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Zinx 是一个基于Golang的轻量级并发服务器框架
说明:目前zinx已经在很多企业进行开发使用,具体使用领域包括:后端模块的消息中转、长链接游戏服务器、Web框架中的消息处理插件等。zinx的定位是代码简洁,让更多的开发者迅速的了解框架的内脏细节并且可以快速基于zinx DIY(二次开发)一款适合自己企业场景的模块。
zinx源码地址
Github
码云(Gitee)
在线开发教程
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Zinx详细教程及文档
PC端文档
移动端文档

一、写在前面
我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。
设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。
Zinx框架的项目制作采用编码和学习教程同步进行,将开发的全部递进和迭代思维带入教程中,而不是一下子给大家一个非常完整的框架去学习,让很多人一头雾水,不知道该如何学起。
教程会一个版本一个版本迭代,每个版本的添加功能都是微小的,让一个服务框架小白,循序渐进的曲线方式了解服务器框架的领域。
当然,最后希望Zinx会有更多的人加入,给我们提出宝贵的意见,让Zinx成为真正的解决企业的服务器框架!在此感谢您的关注!
来自chatGPT(AI)的回复

zinx荣誉
开源中国GVP年度最有价值开源项目

Stargazers over time
二、快速启动
版本 Golang 1.16+
# 克隆项目 $ git clone https://github.com/aceld/zinx.git # 进入服务端样例目录 $ cd ./zinx/examples/zinx_server # 服务端编译 $ make build # 服务端容器化 $ make image # 服务端启动 $ make run # 进入客户端样例目录 $ cd ../zinx_client # 启动客户端进行测试 $ go run main.go
三、初探Zinx架构

四、Zinx开发API文档
(1)快速开始
A. 示例演示
zinx/example/zinx_serverserverzinx/example/zinx_clientclient
$ cd zinx/ $ make
- 启动Demo server, 该终端不要关闭
$ cd example/zinx_server
$ ./server
██
▀▀
████████ ████ ██▄████▄ ▀██ ██▀
▄█▀ ██ ██▀ ██ ████
▄█▀ ██ ██ ██ ▄██▄
▄██▄▄▄▄▄ ▄▄▄██▄▄▄ ██ ██ ▄█▀▀█▄
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┌───────────────────────────────────────────────────┐
│ [Github] https://github.com/aceld │
│ [tutorial] https://www.kancloud.cn/aceld/zinx │
└───────────────────────────────────────────────────┘
[Zinx] Version: V0.11, MaxConn: 3, MaxPacketSize: 4096
Add api msgId = 0
Add api msgId = 1
[START] Server name: zinx server Demo,listenner at IP: 127.0.0.1, Port 8999 is starting
Worker ID = 0 is started.
Worker ID = 1 is started.
Worker ID = 2 is started.
Worker ID = 3 is started.
Worker ID = 4 is started.
Worker ID = 7 is started.
Worker ID = 6 is started.
Worker ID = 8 is started.
Worker ID = 9 is started.
Worker ID = 5 is started.
start Zinx server zinx server Demo succ, now listenning...
...
- 再打开新终端,启动client Demo测试通信
$ cd example/zinx_client $ ./client ==> Test Router:[Ping] Recv Msg: ID= 2 , len= 21 , data= DoConnection BEGIN... ==> Test Router:[Ping] Recv Msg: ID= 0 , len= 18 , data= ping...ping...ping ==> Test Router:[Ping] Recv Msg: ID= 0 , len= 18 , data= ping...ping...ping ==> Test Router:[Ping] Recv Msg: ID= 0 , len= 18 , data= ping...ping...ping ... t
B. server
基于Zinx框架开发的服务器应用,主函数步骤比较精简,最多只需要3步即可。
- 创建server句柄
- 配置自定义路由及业务
- 启动服务
func main() {
//1 创建一个server句柄
s := znet.NewServer()
//2 配置路由
s.AddRouter(0, &PingRouter{})
//3 开启服务
s.Serve()
}
其中自定义路由及业务配置方式如下:
import (
"fmt"
"github.com/aceld/zinx/ziface"
"github.com/aceld/zinx/znet"
)
//ping test 自定义路由
type PingRouter struct {
znet.BaseRouter
}
//Ping Handle
func (this *PingRouter) Handle(request ziface.IRequest) {
//先读取客户端的数据
fmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData()))
//再回写ping...ping...ping
err := request.GetConnection().SendBuffMsg(0, []byte("ping...ping...ping"))
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
C. client
[MsgLength]|[MsgID]|[Data]
package main
import (
"fmt"
"io"
"net"
"time"
"github.com/aceld/zinx/znet"
)
/*
模拟客户端
*/
func main() {
fmt.Println("Client Test ... start")
//3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会
time.Sleep(3 * time.Second)
conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
if err != nil {
fmt.Println("client start err, exit!")
return
}
for n := 3; n >= 0; n-- {
//发封包message消息
dp := znet.NewDataPack()
msg, _ := dp.Pack(znet.NewMsgPackage(0,[]byte("Zinx Client Test Message")))
_, err := conn.Write(msg)
if err !=nil {
fmt.Println("write error err ", err)
return
}
//先读出流中的head部分
headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
_, err = io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止
if err != nil {
fmt.Println("read head error")
break
}
//将headData字节流 拆包到msg中
msgHead, err := dp.Unpack(headData)
if err != nil {
fmt.Println("server unpack err:", err)
return
}
if msgHead.GetDataLen() > 0 {
//msg 是有data数据的,需要再次读取data数据
msg := msgHead.(*znet.Message)
msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())
//根据dataLen从io中读取字节流
_, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)
if err != nil {
fmt.Println("server unpack data err:", err)
return
}
fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))
}
time.Sleep(1*time.Second)
}
}
(2)Zinx配置文件
{
"Name":"zinx v-0.10 demoApp",
"Host":"127.0.0.1",
"TcpPort":7777,
"MaxConn":3,
"WorkerPoolSize":10,
"LogDir": "./mylog",
"LogFile":"zinx.log"
}
Name
Host
TcpPort
MaxConn
WorkerPoolSize
LogDir
LogFile
(3)服务器模块Server
func NewServer () ziface.IServer
创建一个Zinx服务器句柄,该句柄作为当前服务器应用程序的主枢纽,包括如下功能:
A. 开启服务
func (s *Server) Start()
B. 停止服务
func (s *Server) Stop()
C. 运行服务
func (s *Server) Serve()
D. 注册路由
func (s *Server) AddRouter (msgId uint32, router ziface.IRouter)
E. 注册链接创建Hook函数
func (s *Server) SetOnConnStart(hookFunc func (ziface.IConnection))
F. 注册链接销毁Hook函数
func (s *Server) SetOnConnStop(hookFunc func (ziface.IConnection))
(4)路由模块
//实现router时,先嵌入这个基类,然后根据需要对这个基类的方法进行重写
type BaseRouter struct {}
//这里之所以BaseRouter的方法都为空,
// 是因为有的Router不希望有PreHandle或PostHandle
// 所以Router全部继承BaseRouter的好处是,不需要实现PreHandle和PostHandle也可以实例化
func (br *BaseRouter)PreHandle(req ziface.IRequest){}
func (br *BaseRouter)Handle(req ziface.IRequest){}
func (br *BaseRouter)PostHandle(req ziface.IRequest){}
(5)链接模块
A. 获取原始的socket TCPConn
func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn
B. 获取链接ID
func (c *Connection) GetConnID() uint32
C. 获取远程客户端地址信息
func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr
D. 发送消息
func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error func (c *Connection) SendBuffMsg(msgId uint32, data []byte) error
E. 链接属性
//设置链接属性
func (c *Connection) SetProperty(key string, value interface{})
//获取链接属性
func (c *Connection) GetProperty(key string) (interface{}, error)
//移除链接属性
func (c *Connection) RemoveProperty(key string)
开发者
开发者
开发者
开发者
感谢所有为zinx贡献的开发者
Aceld(刘丹冰)
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