Go 语言提供了内置类型 map集合,它将一个值与一个键关联起来,可以使用相应的键检索值。
- map是一种集合,可以像遍历数组或切片那样去遍历它。因为map是由Hash表实现的,所以对map的读取顺序不固定。
- map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获取,而必须通过key获取。
- map的长度是不固定的,和切片一样可以扩展。
内置的len()函数同样适用于map,返回map拥有的键值对的数量。但是map不能通过cap()函数计算容量(或者说cap()函数的参数不可以是map)。
同一个map中key必须保证唯一。key的数据类型必须是可参与比较运算的类型,也就是支持==或!=操作的类型,如布尔型、整型、浮点型、字符串、数组。切片、函数等引用类型则不能作为key的数据类型。
map的value可以是任何数据类型。map和切片一样,也是一种引用类型。
1-1 定义
map声明
- 使用make()函数:变量名 := make(map[key类型]value类型)
- 该声明方式,如果不初始化map,map也不等于nil。
- 使用var关键字定义map:var 变量名 map[key类型] value类型
- 使用var关键字声明map,未初始化的map的默认值是nil。
- nil map不能存放键值对。
- 如果要使用map存储键值对,必须在声明时初始化,或者使用make()函数分配到内存空间。
1-2 map遍历
map的初始化赋值和遍历
查看元素在集合中是否存在
- 可以通过key获取map中对应的value值。语法为:map[key]。
- 当key不存在时,会得到该value值类型的默认值,比如string类型得到空字符串,int类型得到0,程序不会报错。
- 可以通过value, ok := map[key]获知key/value是否存在。ok是bool型,如果ok是true,则该键值对存在,否则不存在。
1-3 map集合删除
delete(map, key) 函数用于删除集合的某个元素,参数为map和其对应的key。删除函数不返回任何值。
Go语言没有为map提供清空所有元素的函数,清空map的唯一办法是重新make一个新的map。不用担心垃圾回收的效率,Go语言的垃圾回收比写一个清空函数更高效。
1-4 map是引用类型
map与切片相似,都是引用类型。将一个map赋值给一个新的变量时,它们指向同一块内存(底层数据结构)。修改两个变量的内容都能够引起它们所指向的数据发生变化。
虽然就底层而言,所有的数据都是由比特组成,但计算机一般操作的是固定大小的数,如整型、浮点型、布尔型、字符串、字符(byte、rune)等。进一步将这些数组织在一起,就可表达更多的对象。
Go语言提供了丰富的数据组织形式,这依赖于Go语言内置的数据类型。这些内置的数据类型,如函数与指针、数组、切片、map等,兼顾了硬件的特性和表达复杂数据结构的便捷性。