Go语言中闭包是引用了自由变量的函数,被引用的自由变量和函数一同存在,即使已经离开了自由变量的环境也不会被释放或者删除,在闭包中可以继续使用这个自由变量,因此,简单的说:

闭包 = 函数 + 引用环境 

 

 

 一个函数类型就像结构体一样,可以被实例化,函数本身不存储任何信息,只有与引用环境结合后形成的闭包才具有“记忆性”,函数是编译期静态的概念,而闭包是运行期动态的概念。

函数在Golang中是“一等公民”,因此关于函数的特性必须要掌握好,闭包可以看成函数的高阶应用,是Golang高级开发的必备技能。

匿名函数

“一等公民”意味着函数可以像普通的类型(整型、字符串等)一样进行赋值、作为函数的参数传递、作为函数的返回值等。Golang的函数只能返回匿名函数!

var f = func(int) {}

func main() {
    f = func(i int) {
        fmt.Println(i)
    }
    f(2)
    f = func(i int) {
        fmt.Println(i * i * i)
    }
    f(2)
}
/*
输出:
2
8
*/
 
fff
闭包

闭包是匿名函数与匿名函数所引用环境的组合。匿名函数有动态创建的特性,该特性使得匿名函数不用通过参数传递的方式,就可以直接引用外部的变量。这就类似于常规函数直接使用全局变量一样,个人理解为:匿名函数和它引用的变量以及环境,类似常规函数引用全局变量处于一个包的环境。

func main() {
    n := 0
    f := func() int {
        n += 1
        return n
    }
    fmt.Println(f())  // 别忘记括号,不加括号相当于地址
    fmt.Println(f())
}
/*
输出:
1
2
*/

在上述代码中,

n := 0
f := func() int {
    n += 1
    return n
}
f
闭包作为函数返回值

匿名函数作为返回值,不如理解理解为闭包作为函数的返回值,如下代码:

func Increase() func() int {
    n := 0
    return func() int {
        n++
        return n
    }
}

func main() {
    in := Increase()
    fmt.Println(in())
    fmt.Println(in())
}
/*
输出:
1
2
*/
 
inin
Golang并发中的闭包

Go语言的并发时,一定要处理好循环中的闭包引用的外部变量。如下代码:

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())

    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            fmt.Println(i)
            wg.Done()
        }()
    }
    wg.Wait()
}
输出结果:
5
5
5
5
5
 

这种现象的原因在于闭包共享外部的变量i,注意到,每次调用go就会启动一个goroutine,这需要一定时间;但是,启动的goroutine与循环变量递增不是在同一个goroutine,可以把i认为处于主goroutine中。启动一个goroutine的速度远小于循环执行的速度,所以即使是第一个goroutine刚起启动时,外层的循环也执行到了最后一步了。由于所有的goroutine共享i,而且这个i会在最后一个使用它的goroutine结束后被销毁,所以最后的输出结果都是最后一步的i==5。 

我们可以使用循环的延时在验证上述说法:

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())

    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            fmt.Println(i)
            wg.Done()
        }()
        time.Sleep(1 * time.Second)   // 设置时间延时1秒
    }
    wg.Wait()
}
/*
输出结果:
0
1
2
3
4
*/
 
goroutine

在实际的工程中,不可能进行延时,这样就没有并发的优势,一般采取下面两种方法:

  1. 共享的环境变量作为函数参数传递:
func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())

    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(i int) {
            fmt.Println(i)
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}
/*
输出:
4
0
3
1
2
*/
 
goroutinegoroutinei

2.使用同名的变量保留当前的状态

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())

    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        i := i       // 注意这里的同名变量覆盖
        go func() {
            fmt.Println(i)
            wg.Done()
        }()
    }
    wg.Wait()
}
/*
输出结果:
4
2
0
3
1
结果顺序原因同1
*/
 
iiiigoroutine