前言

前段时间在一个项目里使用到了分布式锁进行共享资源的访问限制,后来了解到Golang里还能够使用singleflight对共享资源的访问做限制,于是利用空余时间了解,将知识沉淀下来,并做分享

文章尽量用通俗的语言表达自己的理解,从入门demo开始,结合源码分析singleflight的重点方法,最后分享singleflight的实际使用方式与需要注意的“坑“。

另外需注意, 本文分析的singleflight源码位于https://cs.opensource.google/go/x/sync/+/036812b2:singleflight/singleflight.go

这一点请区别于https://Github.com/golang/groupcache/blob/master/singleflight/singleflight.go的实现。

定义

按照官方文档的定义,singleflight 提供了一个重复的函数调用抑制机制

Package singleflight provides a duplicate function call suppression

用途

通俗的来说就是 singleflight将相同的并发请求合并成一个请求,进而减少对下层服务的压力,通常用于解决缓存击穿的问题

简单Demo

var (
    sfKey1 = "key1"
    wg     *sync.WaitGroup
    sf     singleflight.Group
    nums   = 10
)

func getValueService(key string) { //service
   var val string
   wg = &sync.WaitGroup{}
   wg.Add(nums)
   for idx := 0; idx < nums; idx++ { // 模拟多协程同时请求
      go func(idx int) { // 注意for的一个小坑
         defer wg.Done()
         value, _ := getAndSetCacheNoChan(idx, key) //简化代码,不处理error
         log.Printf("request %v get value: %v", idx, value)
         val = value
      }(idx)
   }
   wg.Wait()
   log.Println("val: ", val)
   return
}

// getValueBySingleflight 使用singleflight取cacheKey对应的value值
func getValueBySingleflight(idx int, cacheKey string) (string, error) {
   log.Printf("idx %v into-cache...", idx)
   // 调用singleflight的Do()方法
   value, _, _ := sf.Do(cacheKey, func() (ret interface{}, err error) {
      log.Printf("idx %v is-setting-cache", idx)
      // 休眠0.1s以捕获并发的相同请求
      time.Sleep(100 * time.Millisecond)
      log.Printf("idx %v set-cache-success!", idx)
      return "myValue", nil
   })
   return value.(string), nil
}

看看实际效果

深入理解Golang并发工具-Singleflight
  • 由结果图可以看到,索引=8的协程第一个进入了Do()方法,其他协程则阻塞住,等到idx=8的协程拿到执行结果后,协程以乱序的形式返回执行结果。

  • 相同key的情况下,singleflight将我们的多个请求合并成1个请求。由1个请求去执行对共享资源的操作。

源码分析

结构

type (
   Group struct { // singleflight实体
      mu sync.Mutex       // 互斥锁
      m  map[string]*call // 懒加载
   }

   call struct {
      wg sync.WaitGroup
      // 存储 调用singleflight.Do()方法返回的结果
      val interface{}
      err error

      // 调用singleflight.Forget(key)时将对应的key从Group.m中删除
      forgotten bool

      // 通俗的理解成singleflight合并的并发请求数
      dups  int
      // 存储 调用singleflight.DoChan()方法返回的结果
      chans []chan<- Result
   }

   Result struct {
      Val    interface{}
      Err    error
      Shared bool
   }
)

对外暴露的方法

func Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool)   

func DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result) 

// 将key从Group.m中删除
func Forget(key string) 
DoChan()Do()DoChan()

重点方法分析

Do

func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {
   g.mu.Lock() // 加互斥锁
   if g.m == nil { // 懒加载map
      g.m = make(map[string]*call)
   }
   if c, ok := g.m[key]; ok { // 检查相同的请求已经是否进入过singleflight
      c.dups++
      g.mu.Unlock()
      c.wg.Wait() // 调用waitGroup的wait()方法阻塞住本次调用,等待第一个进入singleflight的请求执行完毕拿到结果,将本次请求唤醒.

      if e, ok := c.err.(*panicError); ok { //如果调用完成,发生error ,将error上抛
         panic(e)
      } else if c.err == errGoexit {
         runtime.Goexit()
      }
      // 返回调用结果
      return c.val, c.err, true
   }
   c := new(call) // 相同的请求第一次进入singleflight
   c.wg.Add(1)
   g.m[key] = c // new一个call实体,放入singleflight.call这个map
   g.mu.Unlock()

   g.doCall(c, key, fn) //实际执行的函数
   return c.val, c.err, c.dups > 0
}

完整流程图如下

深入理解Golang并发工具-Singleflight
doCall()

Forget

再简单看看Forget()函数,很短

func (g *Group) Forget(key string) {
   g.mu.Lock()
   if c, ok := g.m[key]; ok {
      c.forgotten = true // key的forgotten标志位记为true
   }
   delete(g.m, key)  // Group.m中删除对应的key
   g.mu.Unlock()
}

doCall

func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {
   normalReturn := false
   recovered := false

    //使用双重defer来区分error的类型: panic && runtime.error
   defer func() { 
      if !normalReturn && !recovered {
        // fn()发生了panic且fn()中的panic没有被recover掉
        // errGoexit连接runtime.Goexit错误
         c.err = errGoexit 
      }

      c.wg.Done()
      g.mu.Lock()
      defer g.mu.Unlock()
      if !c.forgotten { // 检查key是否调用了Forget()
         delete(g.m, key)
      }

      if e, ok := c.err.(*panicError); ok {
         // 如果返回的是 panic 错误,为了避免channel被永久阻塞,我们需要确保这个panic无法被recover
         if len(c.chans) > 0 {
            go panic(e)  // panic无法被恢复
            select {} // 阻塞本goroutine以确保本goroutine出现在奔溃堆栈中
         } else {
            panic(e)
         }
      } else {
         // 将结果正常地返回
         for _, ch := range c.chans {
            ch <- Result{c.val, c.err, c.dups > 0}
         }
      }
   }()

   func() {
      defer func() {
         if !normalReturn {
            // 表示fn()发生了panic()
            // 此时与panic相关的堆栈已经被丢弃(调用的fn()) ,无法通过堆栈跟踪去确定error类型
            if r := recover(); r != nil {
               c.err = newPanicError(r) //new一个新的自定义panic err,往第一个defer抛
            }
         }
      }()
     // 执行我们实际的业务逻辑,并将业务方法的返回值赋给singleflight.call
      c.val, c.err = fn()
      // 如果fn()发生panic,normalReturn无法被赋值为true,而是进入doCall()的第二个defer()
      normalReturn = true
   }()
   // 如果normalResult为false时,表示fn()发生了panic
   // 但是执行到了这一步,表示fn()中的panic被recover了
   if !normalReturn {
      recovered = true // recovered标志位置为true
   }
}

由以上分析可以得出几个重要的结论

  1. singleflight主要使用sync.Mutex和sync.WaitGroup进行控制
  2. 对于key相同的请求, singleflight只会处理的一个进入的请求,后续的请求都会使用waitGroup.wait()将请求阻塞
  3. 使用双重defer()区分了panic和runtime.Goexit错误,如果返回的是一个panic错误,group.c.chans会发生阻塞,那么需要抛出这个panic且确保其无法被recover

实际使用

分享一段实际项目中使用singleflight结合本地缓存的代码模版

func (srv Service) getDataBySingleFlight(ctx  context.Context) (entity.List, error) {
    // 1. 从localCache查
    resData, err := local_cache.Get(ctx, key)
    if err != nil {
       log.Fatalln()
       return resData, err
    }
    if resData != nil {
       return resData, nil
    }
    // 2. localCache无数据,从Redis
    resData, err = srv.rdsRepo.Get()
    if err != nil && err != redis.Nil {
       // redis错误
       log.Fatalln()
       return resData, err
    } else if redis.Nil == err {
           // redis无数据 ,查db
           resData, err, _ = singleFlight.Do(key, func() (interface{}, error) {
           // 构建db查询条件
          searchConn := entity.SearchInfo{}
           //  建议休眠0.1s 捕获0.1s内的重复请求
          time.Sleep(100 * time.Millisecond)
           // 4. 查db
          data, err := srv.dBRepo.GetByConn(ctx, searchConn)
          if err != nil {
             log.Fatalln()
             return data, err
          }
           // 5. 回写localCache && redisCache
          err = local_cache.Set(ctx, data)
          if err != nil {
             log.Fatalln()
          }
          err = srv.rdsRepo.Set(ctx, data)
          if err != nil {
             log.Fatalln()
          }
      // 返回db数据,回写cache的error不上抛
      return data, nil
   })
   return resData, err
}
return resData, nil

弊端与解决方案

singleflight当然不是解决问题的银弹,在使用的过程中有一些“坑”需要我们注意

Do()
DoChan()
func enterGetAndSetCacheWithChan(ctx context.Context, key string) (str string, err error) {
   tag := "enterGetAndSetCacheWithChan"
   sonCtx, _ := context.WithTimeout(ctx, 2 * time.Second)
   val := ""
   nums := 10 //协程数
   wg = &sync.WaitGroup{}
   wg.Add(nums)
   for idx := 0; idx < nums; idx++ {
      go func() {
         defer wg.Done()
         val, err = getAndSetCacheWithChan(sonCtx, idx, key)
         if err != nil {
            log.Printf("err:[%+v]", err)
            return
         }
         str = val
      }()
   }
   wg.Wait()
   log.Printf("tag:[%s] val:[%s]", tag, val)
   return
}

func getAndSetCacheWithChan(ctx context.Context, idx int, cacheKey string) (string, error) {
   tag := "getAndSetCacheWithChan"
   log.Printf("tag: %s ;idx %d into-cache...", tag, idx)
   ch := sf.DoChan(cacheKey, func() (ret interface{}, err error) { // do的入参key,可以直接使用缓存的key,这样同一个缓存,只有一个协程会去读DB
      log.Printf("idx %v is-setting-cache", idx)
      time.Sleep(100 * time.Millisecond)
      log.Printf("idx %v set-cache-success!", idx)
      return "myValue", nil
   })
   for { // 选择 context + select 超时控制
      select {
      case <-ctx.Done():
         return "", errors.New("ctx-timeout") // 根据业务逻辑选择上抛 error
      case data, _ := <-ch:
         return data.Val.(string), nil
      default:
      }
   }
}
  • 如果第一个请求失败了,那么所有等待的请求都会返回同一个error

解决方案:根据实际情况,结合下游服务调用耗时与下游实际能支持的QPS等数据,对key做定时Forget()。

go func() {
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
    g.Forget(key)
}()

最后,衷心希望本文能够对各位读者有一定的帮助。