更多“内存泄露问题,发现xLua在和C#交互时,ObjectTra”相关的问题

第1题

关于内存泄露,下面说法正确的是()

A.golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露

B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包

C. 内存泄露可以在编译阶段发现

D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题

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第2题

对GameObject.SetActive函数说法正确的是()

A.是控制GameObject对象是否被渲染

B.是控制GameObject对象显示/关闭

C.是控制GameObject对象中组件显示/关闭

D.是控制GameObject对象是否在场景中可进行交互操作

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第3题

在java中,引用对象变量和对象间有什么关系?()

A.对象与引用变量的有效期不一致,当引用变量不存在时,编程人员必须动手将对象删除,否则会造成内存泄露。

B.对象与引用变量的有效期是一致的,当引用变量不存在时,它所指向的对象也会自动消失。

C.对象与引用变量的有效期是一致的,不存在没有引用变量的对象,也不存在没有对象引用变量。

D.引用变量是指向对象的一个指针。

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第4题

在ASP.NET中,关于缓存的说法错误的有()

A.缓存技术存在过期问题

B.SP.NET有三种缓存类型:整页缓存、页面部分缓存和XML缓存

C.缓存的数据存放在客户端的内存中

D.车票剩余数量的实时显示页面不适合使用整页缓存

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第5题

在一般计算机产品概念中,下列存储器按容量大、小的排列顺序是()。

A.缓存>内存>硬盘>光盘塔

B.光盘塔>硬盘>内存>缓存

C.硬盘<内存<缓存<光盘塔

D.光盘塔<缓存<内存<硬盘

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第6题

关闭文件时,DOS会实现()

A.不修改FAT

B.把内存缓存区中的数据写入磁盘

C.用日期和文件大小修改目录和FAT

D.缓存区内容不写入磁盘

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第7题

在一般计算机产品概念中,下列存储器按容量大、小的排列顺序是()。

A.缓存>内存>硬盘>光盘塔

B.光盘塔>硬盘>内存>缓存

C.硬盘<内存<缓存<光盘塔

D.光盘塔<缓存<内存<硬盘

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第8题

在CPU中配置缓存是为了解决()之间速度的不匹配问题。

A.内存与外存

B.CPU与外存

C.CPU与内存

D.主机与外设

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第9题

格式化字符串在泄露内存攻击时仅能泄漏栈内存。
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第10题

计算机采用的三级存储结构是指()。

A.缓存、内存、外存

B.内存、硬盘和软盘

C.缓存、内存和硬盘

D.L1、L2和内存

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第11题

计算机采用的三级储存结构是指()

A.缓存、内存、外存

B.内存、硬盘和软盘

C.缓存、内存和硬盘

D.L1、L2 cache和内存

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