Q : 2 个 interface 可以比较吗 ?
不能直接比较,只有同时为nil且类型相同才可以比较。
可能不等。interface在运行时绑定值,只有值为nil接口值才为nil,但是与指针的nil不相等。举个例子:
var p *int = nil
var i interface{} = nil if(p == i){
fmt.Println("Equal")
}
两者并不相同。总结:两个nil只有在类型相同时才相等。
标记开始时,先将所有对象加入白色集合(需要STW)。首先将根对象标记为灰色,然后将一个对象从灰色集合取出,遍历其子对象,放入灰色集合。同时将取出的对象放入黑色集合,直到灰色集合为空。 最后的白色集合对象就是需要清理的对象。
这种方法有一个缺陷,如果对象的引用被用户修改了,那么之前的标记就无效了。因此Go采用了写屏障 技术,当对象新增或者更新会将其着色为灰色。
一次完整的GC分为四个阶段:
- 准备标记(需要STW),开启写屏障。
- 开始标记
- 标记结束(STW),关闭写屏障
- 清理(并发)
基于插入写屏障和删除写屏障在结束时需要STW来重新扫描栈,带来性能瓶颈。混合写屏障分为以下四步:
- GC开始时,将栈上的全部对象标记为黑色(不需要二次扫描,无需STW);
- GC期间,任何栈上创建的新对象均为黑色
- 被删除引用的对象标记为灰色
- 被添加引用的对象标记为灰色
总而言之就是确保黑色对象不能引用白色对象,这个改进直接使得GC时间从 2s降低到2us。
这一点和C++不同,在Go里面返回局部变量的指针是安全的。因为Go会进行逃逸分析,如果发现局部变量的作用域超过该函数则会把指针分配到堆区,避免内存泄漏。
rune是int32的别名,用来区分字符值和整数值。比如utf-8汉字占3个字节,按照一般方法遍历汉字字符串得到的是乱码,这个时候要将字符串转换为rune:
sample := " 我 爱 GO"
runeSamp := []rune(sample)
runeSamp[0] = '你'
fmt.Println(string(runeSamp))
Q : 如何判断 map 中是否包含某个 key ?
var sample map[int]int
if _, ok := sample[10];ok{
}else{
}
int8占1个字节,int16占2个字节,int32占4个字节,int64占8个字节。
对于无缓冲区channel,一直是阻塞的;有缓冲区channel只有缓冲区满之后才会阻塞。 有缓冲的channel是异步的,而无缓冲channel是同步的。