这篇文章主要是微服务服务端的实践。node
开始开发前须要先配置好Go的开发环境,能够看我写的基于Golang的微服务——上手篇git
在 GOPATH目录下的src目录下建立咱们的实战项目目录 tech,切换到这个目录github
go get github.com/micro/go-micro //用于开发的微服务的RPC框架,是micro架构的基础 go get github.com/micro/protoc-gen-micro // 用于生成Protobuf的代码 go get github.com/micro/micro // 工具集安装,会自动将 micro加入环境变量 复制代码
Go Micro
Go Micro提供分布式系统开发的核心库,包含RPC与事件驱动的通讯机制。micro的设计哲学是可插拔的架构理念,她提供可快速构建系统的组件,而且能够根据自身的需求剥离默认实现并自行定制。golang
Go Micro主要特性
Go Micro 把分布式系统的各类细节抽象出来web
- 服务发现(Service Discovery) - 自动服务注册与名称解析。服务发现是微服务开发中的核心。当服务A要与服务B协做时,它得知道B在哪里。默认的服务发现系统是Consul,而multicast DNS (mdns,组播)机制做为本地解决方案,或者零依赖的P2P网络中的SWIM协议(gossip)
- 负载均衡(Load Balancing) - 在服务发现之上构建了负载均衡机制。当咱们获得一个服务的任意多个的实例节点时,咱们要一个机制去决定要路由到哪个节点。咱们使用随机处理过的哈希负载均衡机制来保证对服务请求颁发的均匀分布,而且在发生问题时进行重试。
- 消息编码(Message Encoding) - 支持基于内容类型(content-type)动态编码消息。客户端和服务端会一块儿使用content-type的格式来对Go进行无缝编/解码。各类各样的消息被编码会发送到不一样的客户端,客户端服服务端默认会处理这些消息。content-type默认包含proto-rpc和json-rpc。
- Request/Response - RPC通讯基于支持双向流的请求/响应方式,咱们提供有抽象的同步通讯机制。请求发送到服务时,会自动解析、负载均衡、拨号、转成字节流,默认的传输协议是http/1.1,而tls下使用http2协议。
- 异步消息(Async Messaging) - 发布订阅(PubSub)头等功能内置在异步通讯与事件驱动架构中。事件通知在微服务开发中处于核心位置。默认的消息传送使用点到点http/1.1,激活tls时则使用http2。
- 可插拔接口(Pluggable Interfaces) - Go Micro为每一个分布式系统抽象出接口。所以,Go Micro的接口都是可插拔的,容许其在运行时不可知的状况下仍可支持。因此只要实现接口,能够在内部使用任何的技术
Go micro 组成包
- transport 用于同步消息
- broker 用于异步消息
- codec 用于消息编码
- registry 用于服务发现
- selector 用于负载均衡
- client 用于发送请求
- server 用于处理请求
注册(Registry) 注册提供了服务发现机制来解析服务名到地址上。它可使用Consul、etcd、zookeeper、dns、gossip等等提供支持。服务使用启动注册关机卸载的方式注册。服务能够选择性提供过时TTL和定时重注册来保证服务在线,以及在服务不在线时把它清理掉。算法
选择器(Selector) 选择器是构建在注册这上的负载均衡抽象。它容许服务被过滤函数过滤掉不提供服务,也能够经过选择适当的算法来被选中提供服务,算法能够是随机、轮询(客户端均衡)、最少连接(leastconn)等等。选择器经过客户端建立语法时发生做用。客户端会使用选择器而不是注册表,由于它提供内置的负载均衡机制。json
传输(Transport) Transport是服务与服务之间同步请求/响应的通讯接口。和Golang的net包相似,可是提供更高级的抽象,请容许咱们能够切换通讯机制,好比http、rabbitmq、websockets、NATs。传输也支持双向流,这一强大的功能使得客户端能够向服务端推送数据。api
代理(Broker) Broker提供异步通讯的消息发布/订阅接口。对于微服务系统及事件驱动型的架构来讲,发布/订阅是基础。一开始,默认咱们使用收件箱方式的点到点HTTP系统来最小化依赖的数量。可是,在go-plugins是提供有消息代理实现的,好比RabbitMQ、NATS、NSQ、Google Cloud Pub Sub等等。bash
编码(Codec) 编码包用于在消息传输到两端时进行编码与解码,能够是json、protobuf、bson、msgpack等等。与其它编码方式不一样,咱们支持RPC格式。因此咱们有JSON-RPC、PROTO-RPC、BSON-RPC等格式。websocket
编码包把客户端与服务端的编码隔离开来,并提供强大的方法来集成其它系统,好比gRPC、Vanadium等等。
Server(服务端) Server包是使用编写服务的构建包,能够命名服务,注册请求处理器,增长中间件等等。服务构建在以上说的包之上,提供独立的接口来服务请求。如今服务的构建是RPC系统,在将来可能还会有其它的实现。服务端容许定义多个不一样的编码来服务不一样的编码消息。
Client(客户端) 客户端提供接口来建立向服务端的请求。与服务端相似,它构建在其它包之上,它提供独立的接口,经过注册中心来基于名称发现服务,基于选择器(selector)来负载均衡,使用transport、broker处理同步、异步消息。
上面的这些组件均可以在micro中,从更高的角度当作是服务(Service)
官方的Greeter示例
若是按照文章开头执行的那三个命令行,用的GOPROXY 代理下载的依赖包,会有一个问题,获取到的examples不是最新的。会有不少报错,我本身的解决办法是直接将目录切换到
cd $GOPATH/pkg/mod/github/micro git clone github.com/micro/examples examples cd examples/greeter 复制代码
用 git clone 直接下载最新的官网示例包 greeter示例 按照这个示例的说明文档运行 最后发现调试 API 时出现报错
{"id":"go.micro.client","code":500,"detail":"error selecting go.micro.srv.greeter node: not found","status":"Internal Server Error"} 复制代码
刚开始找不到缘由,去github用蹩脚英语提问,丢人现眼了一回。哈哈,可是学到东西就行,我是这么安慰本身的。 我在运行示例的时候,只执行了三个脚本:
go run api/api.go micro api --handler=api curl http://localhost:8080/greeter/say/hello?name=John 复制代码
前两个命令行正常,第三个报错。去提issue,有个老外很快回复我了,但我仍是一脸懵逼。最后尝试先执行
go run srv/main.go 复制代码
micro weblocalhost:8082
go run main.go --registry=consul 复制代码
就能够在consul自带的UI控制面板里找到对应注册的服务(go.micro.srv.greeter)
题外话:我的经验,平常开发过程当中若是遇到问题跨不过去,能够多查查资料,请教别人,一时解决不了的暂时放下,隔段时间回头在看,不少时候都会有新的思路和解决办法,不要死怼着问题不放。还有就是代码若是逻辑实现太复杂了,请停下来,想下是否是本身的实现思路有问题,多半就是实现方式有问题,不会有很复杂的代码的。血泪教训,之前本身遇到问题了就是猛怼,身边也没有人能够请教。其实那是不对的,很浪费时间。
编写本身的服务
官方示例运行正常了就来尝试下写本身的服务吧。根据以前提到的
如何才能使用micro?
- 使用go-micro编写服务。
- 使用micro工具集来访问这些服务
来试试按照这两步走会遇到什么妖魔鬼怪吧
服务原型
popular/proto
touch popular.proto 复制代码
建立好原型文件后,编辑文件内容
syntax = "proto3"; service Popular { rpc Ping(PingRequest) returns (PingResponse) {} } message PingRequest { string name = 1; } message PingResponse { string popularing = 2; } 复制代码
文件的第一行指定了你使用的是proto3的语法. 咱们定义Popular处理器,它有一个Ping方法。它有PingRequest入参对象及PingResponse出参对象,两个对象都有一个字符串类型的参数。
生成原型
$GOPATH/src
protoc --proto_path=$GOPATH/src/popular/proto:. --micro_out=. --go_out=. popular/proto/popular.proto 复制代码
运行这个命令时可能会报错
-bash: protoc: command not found 复制代码
那是须要下面这个工具来生成protobuf代码文件,它们负责生成定义的go代码实现
- protoc
- protoc-gen-go
- protoc-gen-micro
brew install protobuf // 若是失败就下载源码包本身编译,加入到环境变量,我是这么整的 go get github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go} go get github.com/micro/protoc-gen-micro 复制代码
protobuf 源码编译安装会有一些报错,忽略就行。安装参考
一切正常后会在 proto 文件夹下生成
popular.micro.go popular.pb.go 复制代码
编写服务
须要实现几个需求:
- 实如今 Popular Handler中定义的接口。
- 初始化 micro.Service
- 注册 Popular handler
- 运行服务
popularmain.go
cd popular && touch main.go 复制代码
编辑main.go 文件
package main import ( "context" "fmt" micro "github.com/micro/go-micro" proto "popular/proto" ) type Popular struct{} func (g *Popular) Ping(ctx context.Context, req *proto.PingRequest, rsp *proto.PingResponse) error { rsp.Popularing = "Ping " + req.Name // (Popularing, Name 首字母都要大写 ) return nil } func main() { // 建立新的服务,这里能够传入其它选项。 service := micro.NewService( micro.Name("popular"), ) // 初始化方法会解析命令行标识 service.Init() // 注册处理器 proto.RegisterPopularHandler(service.Server(), new(Popular)) // 运行服务 if err := service.Run(); err != nil { fmt.Println(err) } } 复制代码
Consul
这篇关于服务端的文章到这里暂告一段落