在开发工作中,很多时候感觉golang的初始化struct太费神了,于是就想构建个di库,然后根据struct自动依赖和初始化。
在试验过程中,发现golang的动态创建对象想比其他语言很复杂的说,对于php来说,直接new $className();就完成一个对象初始化,再则也可以通过几句代码完成通过反射获取构造参数,进行值注入。
废话不说了,还是贴出动态初始化代码。在丰富点功能,就能实现di了.
//定义注册结构map
type registerStructMaps map[string]reflect.Type
//根据name初始化结构
//在这里根据结构的成员注解进行DI注入,这里没有实现,只是简单都初始化
func (rsm registerStructMaps)New(name string) (c interface{},err error){
if v,ok := rsm[name];ok{
c = reflect.New(v).Interface()
} else{
err = fmt.Errorf("not found %s struct",name)
}
return
}
//根据名字注册实例
func (rsm registerStructMaps)Register(name string,c interface{}) {
rsm[name] = reflect.TypeOf(c).Elem()
}
type Test struct {
value string
}
func (test *Test)SetValue(value string) {
test.value = value
}
func (test *Test)Print(){
log.Println(test.value)
}
func main() {
rsm := registerStructMaps{}
//注册test
rsm.Register("test",&Test{})
//获取新的test的interface
test11,_ := rsm.New("test")
test22,_ := rsm.New("test")
//因为 test11 和 test22都是interface{},必须转换为*Test
test1 := test11.(*Test)
test2 := test22.(*Test)
test1.SetValue("aaa")
test2.SetValue("bbb")
test1.Print()
test2.Print()
}