Go

一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性,称为原子性(atomicity) 。这些操作对外表现成一个不可分割的整体,他们要么都执行,要么都不执行,外界不会看到他们只执行到一半的状态。

CPU
ACID

Go 语言提供了哪些原子操作

Gosync/atomic
AddXXXTypeint32int64uint32uint64uintptrXXXTypeLoadXXXTypePointerStoreCASGoCAS

互斥锁跟原子操作的区别

syncMutexatomic
Mutexatomiclock-freeCPU

对于一个变量更新的保护,原子操作通常会更有效率,并且更能利用计算机多核的优势。

比如下面这个,使用互斥锁的并发计数器程序:

func mutexAdd() {
 var a int32 =  0
 var wg sync.WaitGroup
 var mu sync.Mutex
 start := time.Now()
 for i := 0; i < 100000000; i++ {
  wg.Add(1)
  go func() {
   defer wg.Done()
   mu.Lock()
   a += 1
   mu.Unlock()
  }()
 }
 wg.Wait()
 timeSpends := time.Now().Sub(start).Nanoseconds()
 fmt.Printf("use mutex a is %d, spend time: %v\n", a, timeSpends)
}

Mutexatomic.AddInt32(&a, 1)
func AtomicAdd() {
 var a int32 =  0
 var wg sync.WaitGroup
 start := time.Now()
 for i := 0; i < 1000000; i++ {
  wg.Add(1)
  go func() {
   defer wg.Done()
   atomic.AddInt32(&a, 1)
  }()
 }
 wg.Wait()
 timeSpends := time.Now().Sub(start).Nanoseconds()
 fmt.Printf("use atomic a is %d, spend time: %v\n", atomic.LoadInt32(&a), timeSpends)
}

1000000

需要注意的是,所有原子操作方法的被操作数形参必须是指针类型,通过指针变量可以获取被操作数在内存中的地址,从而施加特殊的CPU指令,确保同一时间只有一个goroutine能够进行操作

CAS

比较并交换

CASCompareAndSwap
func CompareAndSwapInt32(addr *int32, old, new int32) (swapped bool)

func CompareAndSwapPointer(addr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) (swapped bool)

oldCAS
CASfor
int32unsafe.PointerCAS

unsafe.Pointer提供了绕过Go语言指针类型限制的方法,unsafe指的并不是说不安全,而是说官方并不保证向后兼容。

// 定义一个struct类型P
type P struct{ x, y, z int }
  
// 执行类型P的指针
var pP *P
  
func main() {
  
    // 定义一个执行unsafe.Pointer值的指针变量
    var unsafe1 = (*unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(&pP))
  
    // Old pointer
    var sy P
  
    // 为了演示效果先将unsafe1设置成Old Pointer
    px := atomic.SwapPointer(
        unsafe1, unsafe.Pointer(&sy))
  
    // 执行CAS操作,交换成功,结果返回true
    y := atomic.CompareAndSwapPointer(
        unsafe1, unsafe.Pointer(&sy), px)
  
    fmt.Println(y)
}

CASOld Pointer
MutexCASatomicsync
Mutexstate
type Mutex struct {
 state int32
 sema  uint32
}

sync.MutexLock
func (m *Mutex) Lock() {
   // Fast path: grab unlocked mutex.
   if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked) {
       if race.Enabled {
           race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
       }
       return
   }
   // Slow path (outlined so that the fast path can be inlined)
    m.lockSlow()
}

atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked)m.stateCASm.state==0mutexLocked

atomic.Value保证任意值的读写安全

atomicStore
func StoreInt32(addr *int32, val int32)

func StoreInt64(addr *int64, val int64)

func StorePointer(addr *unsafe.Pointer, val unsafe.Pointer)

...

这些操作方法的定义与上面介绍的那些操作的方法类似,我就不再演示怎么使用这些方法了。

StorePointeratomicatomic.Valueunsafe.Pointer
atomic.Valueunsafe.Pointer
atomic.Value
v.Store(c)catomic.Valuevc := v.Load()v
SwapCompareAndSwap
Load()Store()
Load()interface{}atomic.Value
type Rectangle struct {
 length int
 width  int
}

var rect atomic.Value

func update(width, length int) {
 rectLocal := new(Rectangle)
 rectLocal.width = width
 rectLocal.length = length
 rect.Store(rectLocal)
}

func main() {
 wg := sync.WaitGroup{}
 wg.Add(10)
 // 10 个协程并发更新
 for i := 0; i < 10; i++ {
  go func() {
   defer wg.Done()
   update(i, i+5)
  }()
 }
 wg.Wait()
 _r := rect.Load().(*Rectangle)
 fmt.Printf("rect.width=%d\nrect.length=%d\n", _r.width, _r.length)
}

atomic.ValueRectange

总结

atomicatomicatomic
atomic.Value