我们先声明一个狗狗的结构体

type Dog struct {
	name  string
	age   int8
}
// 重写String接口
func (Dog *Dog) String() string {
	return fmt.Sprintf("this dog's name: %s, it's age: %d",Dog.name,Dog.age)
}

第一种 结构体的普通声明及值拷贝,可以看到输出的时候并没有用到String(毕竟不是指针)

func main() {
	d1 := Dog{"豆豆", "黑色", 2, "二哈"}
	d2 := d1 //值拷贝
	d1.name = "小喵"
	fmt.Println(d1) // {小喵 2}
	fmt.Println(d2) // {豆豆 2}
}

第二种 结构体的普通声明及指针浅拷贝,可以看到输出的时候d1和d3的值是一样的,但是d1没有用到String,d3有

func main() {
	d1 := Dog{"豆豆", 2}
	d3 := &d1 //值拷贝
	d1.name = "小喵"
	fmt.Println(d1) // {小喵 2}
	fmt.Println(d3) // this dog's name: 小喵, it's age: 2
}

第三种 结构体的new()声明及指针的值拷贝,可以看到输出的时候d1和d3的值是不一样的

func main() {
	d1 := new(Dog)
	d3 := new(Dog)
	
	d1.name = "豆豆"
	d1.age = 2
	
	*d3 = *d1 // 指针的值拷贝
	d1.name = "小喵"
	
	fmt.Println(d1) // this dog's name: 小喵, it's age: 2
	fmt.Println(d3) // this dog's name: 豆豆, it's age: 2
}