- 不同的空结构体的地址相同
- 节省内存。如果使用的是map,而且map又很长,通常会节省不少资源
- 空值。空struct{}也在向别人表明,这里并不需要一个值
func main() {
var s1 struct{}
var s2 struct{}
fmt.Printf("%p, %p, %v", &s1, &s2, &s1 == &s2)
// 0x117a920, 0x117a920, true⏎
}
节省内存
当我们只需要用map的key做索引判断某个值是否存在而不关心他的value是多少或者根本就没有value字段的时候就可以用空结构体作为map的value。
a := struct{}{}
println(unsafe.Sizeof(a)) // Output: 0
set := make(map[string]struct{})
for _, value := range []string{"zhangSan", "liSi", "wangEr"} {
set[value] = struct{}{}
}
fmt.Println(set) // Output: map[zhangSan:{} liSi:{} wangEr:{}]
声明空值
仅包含方法的对象
type Car struct{}
func (c Car) Go() {
println("Car go")
}
func (c Car) Stop() {
println("Car stop")
}
func main() {
var bmw Car
bmw.Go()
bmw.Stop()
Car{}.Go()
Car{}.Stop()
}
channel中,不需要附带任何数据时可以用空结构体
相当于只是向channel中发送了一个信号,接收到信号的工作协程便可进行下一步工作。
个人感觉这个用法有点类似于c++中的promise或者信号量机制
func worker(ch chan struct{}) {
// Receive a signal from main
<-ch
println("got it")
// Send a signal to main
close(ch)
}
func main() {
ch := make(chan struct{})
go worker(ch)
// Send a signal to a worker.
ch <- struct{}{}
// Receive a signal from the worker.
<-ch
fmt.Println("roger")
}