1. 不同的空结构体的地址相同
  2. 节省内存。如果使用的是map,而且map又很长,通常会节省不少资源
  3. 空值。空struct{}也在向别人表明,这里并不需要一个值
地址相同
func main() {
	var s1 struct{}
	var s2 struct{}
	fmt.Printf("%p, %p, %v", &s1, &s2, &s1 == &s2)
	// 0x117a920, 0x117a920, true⏎
}
节省内存

当我们只需要用map的key做索引判断某个值是否存在而不关心他的value是多少或者根本就没有value字段的时候就可以用空结构体作为map的value。

a := struct{}{}
println(unsafe.Sizeof(a))		// Output: 0
set := make(map[string]struct{})
for _, value := range []string{"zhangSan", "liSi", "wangEr"} {
   set[value] = struct{}{}
}
fmt.Println(set)		// Output: map[zhangSan:{} liSi:{} wangEr:{}]
声明空值

仅包含方法的对象

type Car struct{}

func (c Car) Go() {
	println("Car go")

}
func (c Car) Stop() {
	println("Car stop")
}

func main() {
	var bmw Car
	bmw.Go()
	bmw.Stop()

	Car{}.Go()
	Car{}.Stop()
}

channel中,不需要附带任何数据时可以用空结构体

相当于只是向channel中发送了一个信号,接收到信号的工作协程便可进行下一步工作。
个人感觉这个用法有点类似于c++中的promise或者信号量机制

func worker(ch chan struct{}) {
	// Receive a signal from main
	<-ch
	println("got it")
	
	// Send a signal to main
	close(ch)
}

func main() {
	ch := make(chan struct{})
	go worker(ch)
	
	// Send a signal to a worker.
	ch <- struct{}{}
	
	// Receive a signal from the worker.
	<-ch
	fmt.Println("roger")
}