一、前言

前面我们说到了go的一些安装过程和基础配置,今天我们继续学习go的基础语法,更加深入的了解go。

二、数据类型

每个编程语言都会有很多数据类型,go也是一样的,在go中,数据类型

类型 说明 范围
int 有符号整数
int8 有符号8位整数 -128~127
int16 有符号16位整数 -32768~32767
int32 有符号32位整数 -2147483648~2147483647
int64 有符号64位整数 -9223372036854775808~9223372036854775807
uint 无符号整数
uint8 无符号8位整数 0~255
uint16 无符号16位整数 0~65535
uint32 无符号32位整数 0~4294967295
uint64 无符号64位整数 0~18446744073709551615
float32 32位浮点数 精确到小数点后7位
float64 64位浮点数 精确到小数点后15位
complex64 复数带有float32实部和虚部
complex128 复数带有float64实部和虚部
uintptr 无符号整数,用于存储指针值的未解释位
byte 类似于uint8
rune 类似于int32
bool 布尔类型 true、false
string 字符串

这些都是基础数据类型,当然还有派生类型,比如指针、数组、结构化、接口等,后面我们会一一列举出来。

三、变量

变量我们常用来承载一个值,变量又分为全局和局部的,全局的声明变量方法有多种,如图:

图片

如果是局部变量的话,则需要我们在变量内部声明即可,不过go在此处有个比较好玩的声明,如图:

图片

此时这个g也是变量,不过这一串代码却是一个语句,它是var g int g=1的简写形式而已。

四、常量

指的是不会改变的向量,如图:

图片

五、注释

注释分为单行注释和多行注释,如下:

<pre spellcheck="false" lang="cmd" cid="n103" mdtype="fences" style="margin: 15px 0px; padding: 8px 4px 6px; user-select: text !important; outline: 0px; font-family: var(--monospace); max-width: 100%; box-sizing: border-box; overflow-wrap: break-word !important; color: rgb(51, 51, 51); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: 0.544px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; overflow: visible; font-size: 0.9em; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-position: inherit; background-size: inherit; background-repeat: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); border-width: 1px; border-style: solid; border-color: rgb(231, 234, 237); border-radius: 3px; width: inherit;">// 单行注释
/*
我是多行注释
*/</pre>

六、运算符

go也有很多运算符,如下:

1.算术运算符

运算符 描述
+ 相加
- 相减
* 相乘
/ 相除
% 求余
++ 自增
-- 自减

2.关系运算符

运算符 描述
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。

3.逻辑运算符

运算符 描述
&& 逻辑 AND 运算符。如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。
逻辑 OR 运算符。如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。
! 逻辑 NOT 运算符。如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。

4.位运算符

运算符 描述
& 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
按位或运算符" "是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或
^ 按位异或运算符"^"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。
<< 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。
>> 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。

5.赋值运算符

运算符 描述
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值
+= 相加后再赋值
-= 相减后再赋值
*= 相乘后再赋值
/= 相除后再赋值
%= 求余后再赋值
<<= 左移后赋值
>>= 右移后赋值
&= 按位与后赋值
^= 按位异或后赋值
= 按位或后赋值

6.其他运算符

运算符 描述
& 返回变量存储地址
* 指针变量。

七、自定义数据类型

go允许我们将数据类型定义为我们想要的数据类型,如图:

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可以看到,小编定义的数据类型就是中文编程中的数据类型的雏形。

八、类型判断

如果我们想要知道一个变量的类型,那么我们可以通过两种方法来实现,如图:

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九、类型转换

直接用数据类型包裹住变量即可,如图:

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十、总结

以上就是关于go的所有基础教程,是不是看起来很简单了,赶紧抓紧时间学习吧。关注公众号"简易编程网"更多精彩好文抢先看。