Goroutine和channel是Go在“并发”方面两个核心feature。我自己在使用golang开发时会被常会被channel所困扰。废话不多说,正题开始.
那么golang的channel是什么?
简单说他可以让goroutine之间互相通信,通俗讲我可以通过channel传递信息给goroutine。 我可以通过channel来控制调度goroutine。
那么channel有几个分类?
对于golang的channel的基础我还是有些了解的,channel主要有两类,一类是无缓冲,一类是有缓冲 。
缓冲信道: var ch chan int = make(chan int, 2) 无缓冲信道: var ch chan int = make(chan int)
如果channel是无缓冲的,接收方会一直阻塞直到有数据到来。发送方会一直阻塞直到接收方将数据取出。如果channel带有缓冲区,发送方会一直阻塞直到数据被拷贝到缓冲区;如果缓冲区已满,则发送方只能在接收方取走数据后才能从阻塞状态恢复。
channel信道的输入输出一般是成对出现的,如果不成对那边就会出现死锁的情况。 有时候死锁不会中断程序,但是会影响后面的逻辑的执行,也就是会一直阻塞。
但是我下面的例子明明没有使用channel,为什么会出现死锁的情况.
package main
//xiaorui.cc
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
go func() {
num := 1
for {
fmt.Println(num)
time.Sleep(1e9)
num++
if num == 10 {
break
}
}
}()
select {}
}
出现的结果. fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!
`go run g.go` | done: 9.355421943s ]
1
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9
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [select (no cases)]:
main.main()
/Users/ruifengyun/g.go:40 +0x30
exit status 2
exit status 1
[ ~/ ] #
这个问题需要从两个地方来解释:
第一, select{}的用途,原本以为select{}是用来阻塞goroutine协程的,但select{}会监听io事件,也就是说我这里的select{}需要添加channel接受,在go执行的函数里也要传递信息给channel。
第二,这个实例脚本明显不是那种一直跑的服务,而是个脚本。 重点在于我们会在脚本退出前确保goroutine执行完。 这就需要使用go的同步阻塞模式。
golang的同步阻塞有channel跟sync两种方式。
我们先来channel select监听io的方式。
// xiaorui.cc
t := make(chan int, 1)
go func() {
num := 1
for {
fmt.Println(num)
time.Sleep(1e9)
num++
if num == 3 {
break
}
}
t <- 1
}()
select {
case <-t:
fmt.Println("end...")
}
下面是sync.WaitGroup实现的阻塞同步方式。
var wg sync.WaitGroup
t := "http://xiaorui.cc"
wg.Add(1)
go func() {
num := 1
for {
fmt.Println(num)
time.Sleep(1e9)
num++
if num == 3 {
break
}
}
defer wg.Done()
}()
wg.Wait()
fmt.Println("over")
废话一句,go channel要根据自己的环境选择channel种类。 Golang的goroutine不会遇到堵塞的问题,但配合channel使用时问题就多了,所以说一定要区分出无缓冲信道和缓冲信道的区别。