Goroutine和channel是Go在“并发”方面两个核心feature。我自己在使用golang开发时会被常会被channel所困扰。废话不多说,正题开始.


那么golang的channel是什么? 

简单说他可以让goroutine之间互相通信,通俗讲我可以通过channel传递信息给goroutine。 我可以通过channel来控制调度goroutine。

那么channel有几个分类?

对于golang的channel的基础我还是有些了解的,channel主要有两类,一类是无缓冲,一类是有缓冲 。

缓冲信道: 
var ch chan int = make(chan int, 2)  
无缓冲信道:
var ch chan int = make(chan int)


如果channel是无缓冲的,接收方会一直阻塞直到有数据到来。发送方会一直阻塞直到接收方将数据取出。如果channel带有缓冲区,发送方会一直阻塞直到数据被拷贝到缓冲区;如果缓冲区已满,则发送方只能在接收方取走数据后才能从阻塞状态恢复。


channel信道的输入输出一般是成对出现的,如果不成对那边就会出现死锁的情况。 有时候死锁不会中断程序,但是会影响后面的逻辑的执行,也就是会一直阻塞。

但是我下面的例子明明没有使用channel,为什么会出现死锁的情况. 

package main

//xiaorui.cc

import (
	"fmt"
	"time"
)


func main() {
	go func() {
		num := 1
		for {
			fmt.Println(num)
			time.Sleep(1e9)
			num++
			if num == 10 {
				break
			}
		}

	}()

	select {}
}

出现的结果. fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!

 `go run g.go` | done: 9.355421943s ]
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  9
  
  fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
  
  goroutine 1 [select (no cases)]:
  main.main()
    /Users/ruifengyun/g.go:40 +0x30
  exit status 2
  
  exit status 1
[ ~/ ] # 

这个问题需要从两个地方来解释:

第一, select{}的用途,原本以为select{}是用来阻塞goroutine协程的,但select{}会监听io事件,也就是说我这里的select{}需要添加channel接受,在go执行的函数里也要传递信息给channel。

第二,这个实例脚本明显不是那种一直跑的服务,而是个脚本。 重点在于我们会在脚本退出前确保goroutine执行完。   这就需要使用go的同步阻塞模式。

golang的同步阻塞有channel跟sync两种方式。

我们先来channel select监听io的方式。

// xiaorui.cc

	t := make(chan int, 1)
	go func() {
		num := 1
		for {
			fmt.Println(num)
			time.Sleep(1e9)
			num++
			if num == 3 {
				break
			}
		}
		t <- 1
	}()


	select {
	case <-t:
		fmt.Println("end...")
	}

下面是sync.WaitGroup实现的阻塞同步方式。

	var wg sync.WaitGroup
	t := "http://xiaorui.cc"

	wg.Add(1)
	go func() {

		num := 1
		for {
			fmt.Println(num)
			time.Sleep(1e9)
			num++
			if num == 3 {
				break
			}
		}
		defer wg.Done()
	}()
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")

废话一句,go channel要根据自己的环境选择channel种类。 Golang的goroutine不会遇到堵塞的问题,但配合channel使用时问题就多了,所以说一定要区分出无缓冲信道和缓冲信道的区别。