go语言的数据类型有:
这个章总结一下golang的基本的数据类型
基本数据类型说明
一:整型
整型数据分为两类,有符号和无符号两种类型:
有符号: int, int8, int16, int32, int64
无符号: uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte
1. 不同位数的整型区别在于能保存整型数字范围的大小;
2. 有符号类型可以存储任何整数,无符号类型只能存储自然数;
3. int和uint的大小和系统有关,32位系统表示int32和uint32,如果是64位系统则表示int64和uint64
4. byte与uint8类似,一般用来存储单个字符
5. 在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型 ( unsafe.Sizeof(test_str)查看变量占用字节 ,fmt.Printf("%T", test_str)输出变量类型 )
二:浮点型
浮点型也就是小数类型,可以存放小数。比如:6.6,-12.34
1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数 = 符号位 + 指数位 + 尾数位
2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失 例如:-123.0000901
说明:float64的精度要比float32的要准确
说明:如果我们要保存一个精度高的数,则应该选择float64
3. 浮点型的存储分为三部分:符号位 + 指数位 + 尾数位,在存储过程中,精度会有丢失
4. golang的浮点型默认为float64类型
5. 通常情况下,应该使用float64,因为它比float32更精确
6. 0.123可以简写成 .123 ,也支持科学计数法表示:5.1234e2 等价于512.34
三:字符串
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列;Go的字符串是由单个字节连接起来的,也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的;Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本
字符类型的特点:
1. 字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
2. 当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
3. 当我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
4. Go语言的字符使用UTF-8编码,英文字母占一个字符,汉字占三个字符
5. 在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值。
6. 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符
7. 字符类型是可以运算的,相当于一个整数,因为它们都有对应的unicode码
注意:字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
存储:字符 --> 码值 --> 二进制 --> 存储
读取:二进制 -->码值 --> 字符 --> 读取
字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)
Go语言的编码都统一成了UTF-8;非常的方便
字符串类型的特点:
1. 字符串一旦赋值了,就不能修改了:在Go中字符串是不可变的哦
2. 字符串的两种标识形式:
1 > 双引号,会识别转义字符
2 > 反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果
3. 字符串拼接方式"+"
4. 当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以使用如下处理
错误的做法是:
四:布尔型
布尔类型数据只允许取值 true 或 false
1. bool类型占1个字节
2. bool类型适用于逻辑运算,一般用于流程控制