不同数据库的驱动一定不同,对于一种语言来说,不可能在标准库中实现所有的数据库驱动,那么一种语言该如何实现与数据库相关的标准库部分呢?Golang 通过定义一系列与数据库驱动相关的 Interface 实现了数据库驱动的逻辑与具体实现的解藕,十分优雅的解决了这个问题。

同时,Golang 标准库的 database/sql 包以空闲连接池的方式实现了连接的复用,从而达到了提高性能的效果。


Driver

Interface

图 1: Interface design


数据库接口设计如图 1 所示。Connector 通过 Driver 方法获取数据库驱动,通过 Connect 方法与数据库建立连接,并且可以猜测 Connector 是基于 Driver 获取连接的,通过连接可以开启一个事务或者创建一个 SQL 语句,根据 SQL 语句的种类选择应该使用 Exec 方法获得 Result 接口还是使用 Query 方法获得 Rows 接口。全部接口定义如下



SQL

Register

对于驱动实现者来说,只需根据 Golang 标准库定义的接口来实现驱动,然后通过 Register 函数将驱动注册即可,注册详情如下



L10 将传入的驱动名称和驱动实例保存到 drivers,drivers 是 database/sql 中定义的一个全局变量。



L2 创建了一个读写锁,因为 Golang 中的 map 类型不是并发安全的,所以在访问 drivers 的时候需要加锁来保证其安全性。


Connect Manager

图 2: Connect Manager


连接管理如图 2 所示,其中核心结构是 DB,DB 中有 3 个主要字段,connector 负责底层连接的创建;connRequests 负责连接请求的管理;freeConn 负责空闲连接的存储。

在对数据库进行操作之前必须要获取连接,获取连接的途径有 3 个,从空闲连接池获取;从 connRequests 中的信道获取连接请求,再通过连接请求获取;通过 connector 的 Connect 方法获取底层连接后构建连接。

连接被使用之后,要么形成新的连接请求发送到 connRequests 中的信道,要么作为空闲连接放入空闲连接池。


下面让我们通过阅读源码来了解数据库连接管理的详细过程,首先从 DB 的结构开始。



DB 实例可以通过 Open 函数进行创建,最终是调用 OpenDB 函数创建的 DB 实例,调用 OpenDB 还需要获得 Connector 接口作为参数。Connector 可以通过两种方式获取,L9 ~ L15 表明如果设计驱动的同时实现了 DriverContext 接口,那么直接调用 DriverContext 接口中的 OpenConnector 方法获取 Connector;L17 表明如果驱动没有实现 DriverContext 接口,则使用标准库中默认的 dsnConnector 类型作为 Connector 接口。这样设计既允许自己定义 Connector 获取的方法,也提供了默认的 Connector,提高了灵活性,在一些场景可考虑使用。



OpenDB 详细内容如下



[1] L3 ~ L9: 创建 DB 实例;

[2] L11: 开启一个创建连接的协程。


协程详情如下



协程的主要内容是监听一个信号,并且在收到信号后调用 oepnNewConnection 方法打开一个新的连接,那么问题来了,什么时候会发送信号到 openerCh 中呢?通过详细阅读可以发现,在maybeOpenNewConnections 方法中会向 openerCh 发送信号。



[1] L2 ~ L8: 根据 maxOpen 和 numOpen 计算出还能打开的连接数量,如果现在连接请求数量大于还能打开的连接数量,将还能打开的连接数量赋值给连接请求数量;

[2] L9 ~ L16: 存在多少连接请求就向 openerCh 中发送多少次信号。


可以发现协程的唤醒与连接请求个数有关,那么连接请求究竟是为了解决什么问题而设计的呢?让我们带着疑问回归 openNewConnection 函数的阅读。



[1] L5: 通过 Connector 打开一个连接;

[2] L6 ~ L14: 如果 DB 已经关闭并且成功打开了连接,将连接关闭,并且将打开的连接数量减 1 并返回;

[3] L15 ~ L20: 如果数据库没有关闭并且打开连接出现了错误,将打开的连接数量减 1,并将空连接和详细错误加入到 DB,并调用 maybeOpenNewConnections 进行错误处理;

[4] L21 ~ L32: 如果数据库没有错误并且成功打开了连接,创建 dc 实例,并将新打开的连接加入其中,再将 dc 加入 DB 中,如果加入失败,将打开的连接数量减 1,关闭连接。


可以发现在 DB 未关闭的情况下最终都会调用 putConnDBLocked 方法,并且方法执行失败一定会将打开连接数量减 1,因此可以猜测在协程接收到信号之前一定进行了连接数量加 1 的操作(猜想可以通过 maybeOpenNewConnections 方法得到验证),并且 putConnDBLocked 方法一定是核心操作。



[1] L8 ~ L22: 在 connRequests 中随机选取一个 chan connRequest,将连接和错误传入其中;

[2] L23 ~ L30: 如果最大空闲连接大于当前空闲连接池中的连接数量,将连接加入空闲连接池中,并且开启定时清理空闲连接池中无效连接的协程。


那么问题来了,chan connRequest 只有发送端,接受端在哪里呢?通过继续阅读可以发现,接收端在 DB 的 conn 方法中。还记得文章一开始介绍的那些接口吗,DB 实现了其中的大部分,包括 Conn、Stmt、TX 等,实现这些接口的方法中都有调用 conn 方法,即无论是创建执行语句的 Prepare、开启事务的 Begin、执行非查询语句的 Exec、还是执行查询语句的 Query,都需要先执行 conn 方法。



[1] L18 ~ L39: 取出空闲连接池中最后一个连接,即剩余空闲时间最少的连接,将其设为正在使用状态,判断连接是否过期,如果过期,则将由于生命周期限制而关闭的连接总数加 1,之后关闭连接,并返回空连接和错误,如果未过期,判断是否需要重设 session,如果需要则重设,最后返回连接;

[2] L43 ~ L103: 如果空闲连接池为空或者使用了 alwaysNewConn 策略,同时已打开连接数量大于等于最大连接数量,那么将创建连接请求的 channel,并且会监听关闭信号和连接请求 channel。收到关闭信号后会将连接放入空闲连接池;收到连接请求后会对连接请求中的连接进行检验,如果有问题返回 nil,没有问题返回连接。这样就明白了连接请求的设计本质上是为了保证 maxOpen 的有效性;

[3] L107 ~ L125: 通过 Connector 创建连接,如果连接失败,调用 maybeOpenNewConnections 尝试再次打开连接。


那么问题来了,使用 conn 方法获取连接并使用完毕之后对于连接是如何处理的,我们可以通过 Exec 方法进行查看,Exec 方法最终会调用 exec 方法,因此直接查看 exec 即可



conn 方法之前已经分析过了,看起来第 6 行的 releaseConn 方法是连接的后续处理方法



继续查看 putConn 方法



可以发现第 44 行调用了 putConnDBLocked 方法,结合之前 putConnDBLocked 方法的分析可知,连接使用完之后,如果连接请求集合不为空,则作为连接请求被使用;如果连接请求为空并且空闲连接池的容量还没有达到上限,则加入空闲连接池中。


Usage

图 3: Connector acquisition


首先通过 Open 函数创建 DB 实例,创建过程中最重要的是 Connector 的获取,因为获取新连接都需要通过 Connector 实现,Connector 的获取详情如图 3 所示,然后使用 Exec 或 Query 方法执行 SQL 语句即可。



下面是一个使用 database/sql 操作 mysql 数据库的例子,数据库相关方法封装如下



使用方法前需要导入 mysql 驱动,在 mysql 驱动相关官网找到 dsn 格式用来初始化 DB 实例,最后调用封装好的方法即可。



[1] L15: 设置最大打开连接数量来控制最大并发量;

[2] L16: 设置最大空闲连接来控制空闲连接池大小;

[3] L17: 设置连接的最长存活时间。