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Go语言和其他语言一样都有基本存储容器.可以存储一个或多个值在程序中,方便程序中多次使用容器中内容,这个容器称为:变量
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Go语言虽然是静态类型语言,但是支持动态类型语言语法,因为Go语言希望程序员少声明变量,增加GC效率
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以字母或下划线开头(Go语言中多不以_开头)
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后面可以是任意数量的字符、数字和下划线
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区分大小写
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不能是关键字(关键字具备特定含义),下面是Go语言的关键字
关键字如下 | ||||
---|---|---|---|---|
break | default | func | interface | select |
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
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在同一范围内不允许出现同名变量
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Go语言要求变量声明后至少使用一次(赋值不属于使用)
先声明后赋值(声明后开辟内存,不同类型变量都有不同初值)
//语法:
//1. 声明
var 变量名 类型
//2. 赋值
变量名=值
//示例:
var smallming string
smallming = "英文名"
声明并赋值(省略类型,变量类型取决于值的类型)
//语法:
var 变量名 = 值
//示例:
var smallming = "英文名"
短变量(只能在函数内使用)
//语法:
变量名 := 值
//示例:
smallming := "英文名"
三、声明多个变量和赋值
先声明后赋值
func main() {
var a, b, c int
a, b, c = 1, 2, 3
fmt.Println(a, b, c)
}
声明时赋值
func main() {
var a, b, c, d = 1, 2, 3, false
fmt.Println(a, b, c, d)
}
声明并赋值,推荐方式
func main() {
var (
a = 1
b = true
c = "测试"
)
fmt.Println(a, b, c)
}
使用短变量给多个变量赋值时,必须要保证至少有个变量是没有声明的
func main() {
var (
a = 1
b = true
c = "测试"
)
//短变量操作多个值时只要保证里面至少有一个新变量
b, c, d := false, "smallming", 3
fmt.Println(a, b, c, d)
}
① 变量作用域
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变量声明位置决定了变量的可访问范围(哪里能调用到变量)
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Go语言中变量的有效范围如下
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函数级别:变量声明在函数内部,只有在函数内部才能访问,称变量为局部变量
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package 包级别,在当前包下都可以访问.称变量为全局变量.变量声明在函数外面
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应用级别,在整个应用下任何包内都可以访问.通过首字母大小写控制
-
-
局部变量一定是在函数内部
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在哪个{}内部声明,只能在哪个{}内部访问
func test1() {
i := 2 //从此处开始到test1结束}任何位置都能调用i
if i>=2{
j:=3
fmt.Println(i+j)//此处可以访问i
}
fmt.Println(i)
//fmt.Println(j)//此处不能调用j,超出声明j时{}外
}
func test2() {
fmt.Println(i) //此处无法调用test1()中的i
}
③ 全局变量
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全局变量声明到函数外部,整个包都可以访问
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如果全局变量首字母大写,跨包也可以访问.
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声明全局变量时规范是
var ( 变量名 变量名=值 )
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全局变量代码示例
var (
name = "smallming"
age = 17
)
func demo1() {
fmt.Println("名字:",name)
}
func demo2() {
fmt.Println("年龄:",age)
}
四.数组的创建和赋值
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可以在声明数组时可以同时给数组赋值,赋值时要求长度必须大于等于初始值个数
//方式一:完整写法
var arr [3]int = [3]int{1, 2, 3}
//方式二:短变量方式
arr2 := [3]int{1, 2, 3}
//方式三:长度大于初始值个数.长度为4,只给前三个元素赋值,其余元素为默认值
arr3 := [4]int{1, 2, 3}
//方式四:赋值时不写长度,数组长度根据元素个数确定
arr4 := [...]int{1, 2, 3}
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可以通过:数组名[脚标]对数组中元素进行操作
arr := [3]int{1, 2, 3}
fmt.Println(arr)
//通过脚标对数组中元素进行重新赋值
arr[0] = 5
arr[1] = 6
arr[2] = 7
fmt.Println(arr[0], arr[1], arr[2])
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通过len(数组变量)获取数组长度,数组脚标最大值为长度减一,如果超出这个范围将会报错
arr := [3]int{1, 2, 3}
fmt.Println(len(arr))//输出:3
arr[3]=5//错误信息:invalid array index 3 (out of bounds for 3-element array)
4.1、数组是值类型
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在Go语言中数组是值类型,和之前学习的int或float64等类型相同,把一个数组变量赋值给另一个数组变量时为复制副本,重新开辟一块空间
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使用==比较数组中值是否相等
arr := [3]int{1, 2, 3}
arr2:=arr
fmt.Println(arr,arr2)
fmt.Printf("%p %p",&arr,&arr2)//地址不同
fmt.Println(arr==arr2)
4.2、切片
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切片的英文名称slice
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切片:具有可变长度相同类型元素序列.
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由于长度是可变,可以解决数组长度在数据个数不确定情况下浪费内存的问题.
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切片和数组声明时语法最主要的区别就是长度
var slice []string //切片
var array [3]string //数组
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切片只声明时为nil,没有开辟内存空间,不能直接操作切片,需要先初始化
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注意:切片只能和nil进行判断是否相等
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var slice []string //切片
fmt.Println(slice==nil)//输出:true
fmt.Printf("%p",slice)//输出:0x0
4.3、定义切片
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通过直接指定初始值定初始化一个切片变量
names := []string{"smallming", "佳明哥"}
fmt.Println(names)
切片对象[脚标]
4.4、切片是引用类型
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引用类型在变量之间赋值时传递的是地址.引用类型变量就是这个类型的指针.切片就是引用类型
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值类型在变量之间赋值时传递的是值的副本
names := []string{"smallming", "佳明哥"}
names1 := names
names1[0] = "张"
fmt.Println(names, names1)//输出:[张 佳明哥] [张 佳明哥]
fmt.Printf("%p %p",names,names1)//地址相同
4.5、数组的遍历
关键字 range 会返回两个值,第一个值是当前迭代到的索引位置,第二个值是该位置对应元素值的一份副本
array:=[]string{"hello","hi","heihei"}
//使用for循环遍历
for a:=0;a<len(array);a++ {
fmt.Println(a,array[a])
}
//使用range循环遍历
for key,value:=range array{
fmt.Println(key,value)
}
1、make函数
make(类型,初始长度[,初始容量])
slice := make([]string, 0) //长度为0的切片,没有第三个参数表示容量和长度相等
slice1 := make([]string, 0, 2) //长度为0,容量为2
fmt.Println(slice, slice1)
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长度表示切片中元素的实际个数,容量表示切片占用空间大小,且切片容量成倍增加.当增加到1024后按照一定百分比增加.
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len(slice) 查看切片的长度
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cap(slice) 查看切片的容量
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slice := make([]string, 0) //长度为0的切片,没有第三个参数表示容量和长度相等
slice1 := make([]string, 0, 3) //长度为0,容量为2
fmt.Println(len(slice), cap(slice))
fmt.Println(len(slice1), cap(slice1))
2、append()函数
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append()在Go语言标准库中源码如下
// The append built-in function appends elements to the end of a slice. If
// it has sufficient capacity, the destination is resliced to accommodate the
// new elements. If it does not, a new underlying array will be allocated.
// Append returns the updated slice. It is therefore necessary to store the
// result of append, often in the variable holding the slice itself:
// slice = append(slice, elem1, elem2)
// slice = append(slice, anotherSlice...)
// As a special case, it is legal to append a string to a byte slice, like this:
// slice = append([]byte("hello "), "world"...)
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
-
可以向切片中添加一个或多个值,添加后必须使用切片接收append()函数返回值
s := make([]string, 0)
fmt.Println(len(s), cap(s))//输出:0 0
s = append(s, "老张", "佳明哥")
fmt.Println(len(s), cap(s))//输出:2 2
s = append(s, "smallming")
fmt.Println(len(s), cap(s))//输出:3 4
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如果添加一次添加多个值,且添加后的长度大于扩容一次的大小,容量和长度相等.等到下次添加内容时如果不超出扩容大小,在现在的基础上进行翻倍
s := make([]string, 0)
fmt.Println(len(s), cap(s)) //输出:0 0
s = append(s, "老张", "佳明哥")
fmt.Println(len(s), cap(s)) //输出:2 2
s = append(s, "smallming")
fmt.Println(len(s), cap(s)) //输出:3 4
s = append(s, "4", "5", "6", "7", "8", "9")
fmt.Println(len(s), cap(s)) //输出:9 9
s = append(s,"10")
fmt.Println(len(s), cap(s)) //输出:10 18
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也可以把一个切片的内容直接添加到另一个切片中.需要注意语法中有三个点
s := make([]string, 0)
s1 := []string{"smallming", "佳明哥"}
s = append(s, s1...) //注意此处,必须有三个点
fmt.Println(s)
4.5、通过数组产生切片
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定义数组后,取出数组中一个片段,这个片段就是切片类型,(names[0:]->表示从脚标0开始到最后一个结束,当结束脚标为最后一个脚标时可省略最后一个脚标)
names := [3]string{"老张", "佳明哥", "smallming"}
s := names[0:2] //包前不包后 注意此处数组内是0:n格式
s1 := names[0:]
fmt.Printf("%T", s) //输出:[]string
fmt.Println(s) //输出:[老张 佳明哥]
fmt.Println(s1) //输出:[老张 佳明哥 smallming]
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切片是指针,指向数组元素地址,修改切片的内容,数组的内容会跟随变化
names := [3]string{"老张", "佳明哥", "smallming"}
s := names[0:2] //包前不包后
fmt.Printf("%p %p",s,&names[0])//输出的地址是相同的
s[0] = "Go语言"
fmt.Println(s) //输出:[Go语言 佳明哥]
fmt.Println(names) //输出:[Go语言 佳明哥 smallming]
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当切片内容在增加时
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如果增加后切片的长度没有超出数组,修改切片也是在修改数组
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如果增加后切片的长度超出数组,会重新开辟一块空间放切片的内容
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通过下面代码也正面了切片中内容存在一块连续空间(和数组一样)
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names := [3]string{"老张", "佳明哥", "smallming"}
s := names[0:2] //包前不包后
fmt.Printf("%p %p\n",s,&names[0])
s[0] = "Go语言"
s=append(s,"区块链")
fmt.Println(s) //输出:[Go语言 佳明哥 区块链]
fmt.Println(names) //输出:[Go语言 佳明哥 区块链]
fmt.Printf("%p %p\n",s,&names[0])//地址相同
s=append(s,"超出了数组长度")
fmt.Println(s) //输出:[Go语言 佳明哥 区块链 超出了数组长度]
fmt.Println(names) //输出:[Go语言 佳明哥 区块链]
fmt.Printf("%p %p\n",s,&names[0])//切片地址改变
4.6、删除实现
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Go语言标准库中没有提供删除的函数
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切片也可以取其中的一段形成子切片,利用这个特性可以实现删除效果
num := []int {0,1,2,3,4,5,6}
//要删除脚标为n的元素
n:= 2
num1 :=num[0:n]
num1= append(num1,num[n+1:]...)
fmt.Println(num1)
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
var s string="smallming";
//创建切片,切片是引用类型,声明之后并未分配空间,
var split []string;
fmt.Printf("%p",split) //0x0 地址是空的
fmt.Println(split1==nil) //true
split= strings.Split(s, "m");
fmt.Println(split)
sprintf := fmt.Sprintf("%s", strings.Split(s, "m"));
fmt.Println("接收到的数组为"+sprintf)
fmt.Println(strings.Join(split, "m"))
}
五. map
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map以散列表方式存储键值对集合
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map中每个元素都是键值对
map[key]Value
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key是操作map的唯一标准.可以通过key对map中元素进行增加/删除/修改/查看
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key是唯一的,添加重复的key会覆盖之前的元素.
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map是值类型,只声明时为空指针(nil)
var m map[string]int
fmt.Println(m == nil) //输出:true
fmt.Printf("%p", m) //输出:0x0
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map读写数据时并不是并发安全的,可以结合RWMutex保证并发安全(RWMutex在后面讲解)
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使用make函数实例化一个没有初始值的map
m := make(map[string]string)
fmt.Println(m==nil)//输出:false
fmt.Printf("%p", m)//输出:内存地址
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可以在声明map时直接给map赋初始值.注意初始值在一行和在多行写时的语法区别
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map中元素键值对语法满足: key:value
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key和value的类型必须和map[key]value类型严格对应
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m := map[string]string{"name": "smallming", "address": "北京海淀"}
m1 := map[string]string{
"name": "smallming",
"addresss": "北京海淀",
}
fmt.Println(m, m1)
5.2、操作map中的元素
-
使用key判断,如果key不存在向map中新增数据,如果key存在会覆盖map中元素
m := make(map[string]int)
m["money"] = 5
fmt.Println(m) //输出:map[money:5]
m["money"] = 6
fmt.Println(m) //map[money:6]
-
Go语言标准库中提供了对map元素删除的函数,使用顶层delete()即可完成删除
-
如果key存在执行删除元素
-
如果key不存在,map中内容不变,也不会有错误
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m := make(map[string]int)
m["money"] = 5
delete(m, "没有的key")
fmt.Println(m) //输出:map[money:5]
delete(m, "money")
fmt.Println(m) //输出:map[]
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获取map中指定key对应的值
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使用:map变量[key]获取key对应的值
-
如果key不存在返回map[key]Value中Value类型的默认值.例如:Value是string类型就返回""
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返回值可以是一个,也可以是两个.
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一个表示key对应的值
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两个分别表示:key对应的值和这个key是否存在
-
-
m := map[string]string{"name": "smallming", "address": "北京海淀"}
fmt.Println(m["name"]) //输出:smallming
fmt.Println(m["age"]) //输出:空字符串
value, ok := m["age"]
fmt.Println(value, ok) //输出:空字符串 false
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如果希望把map中所有元素都遍历,可以使用for结合range实现
hello:=map[string]int{"hello1":1,"hello2":2};
fmt.Println(hello["hello1"])
fmt.Println(hello["hello2"])
for key,value:=range hello{
fmt.Println(key,value)
}
六.双向链表概述
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双向链表结构如下
-
-
双向链表结构中元素在内存中不是紧邻空间,而是每个元素中存放上一个元素和后一个元素的地址
-
第一个元素称为头(head)元素,前连接(前置指针域)为nil
-
最后一个元素称为尾(foot)元素,后连接(后置指针域)为nil
-
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双向链表的优点:
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在执行新增元素或删除元素时效率高,获取任意一个元素,可以方便的在这个元素前后插入元素
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充分利用内存空间,实现内存灵活管理
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可实现正序和逆序遍历
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头元素和尾元素新增或删除时效率较高
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双向链表的缺点
-
链表增加了元素的指针域,空间开销比较大
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遍历时跳跃性查找内容,大量数据遍历性能低
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在Go语言标准库的container/list 包提供了双向链表List
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List结构体定义如下
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root表示根元素
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len表示链表中有多少个元素
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// List represents a doubly linked list.
// The zero value for List is an empty list ready to use.
type List struct {
root Element // sentinel list element, only &root, root.prev, and root.next are used
len int // current list length excluding (this) sentinel element
}
-
其中Element结构体定义如下
-
next表示下一个元素,使用Next()可以获取到
-
prev表示上一个元素,使用Prev()可以获取到
-
list表示元素属于哪个链表
-
Value表示元素的值,interface{}在Go语言中表示任意类型
-
// Element is an element of a linked list.
type Element struct {
// Next and previous pointers in the doubly-linked list of elements.
// To simplify the implementation, internally a list l is implemented
// as a ring, such that &l.root is both the next element of the last
// list element (l.Back()) and the previous element of the first list
// element (l.Front()).
next, prev *Element
// The list to which this element belongs.
list *List
// The value stored with this element.
Value interface{}
}
6.2、操作List
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直接使用container/list包下的New()新建一个空的List, list与切片、Map不一样,没有具体元素类型的限制。
在java、c++等里面,list的成员必须是同一个数据类型,但是Go语言中却允许list里插入任意类型成员。
建议使用New()实现list。
mylist := list.New()
fmt.Println(mylist) //输出list中内容
fmt.Println(mylist.Len()) //查看链表中元素的个数
fmt.Printf("%p", mylist) //输出地址
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Go语言标准库中提供了很多向双向链表中添加元素的函数
//添加到最后,List["a"]
mylist.PushBack("a")
//添加到最前面,List["b","a"]
mylist.PushFront("b")
//向第一个元素后面添加元素,List["b","c","a"]
mylist.InsertAfter("c", mylist.Front())
//向最后一个元素前面添加元素,List["b","c","d","a"]
mylist.InsertBefore("d", mylist.Back())
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取出链表中的元素
fmt.Println(mylist.Back().Value) //最后一个元素的值
fmt.Println(mylist.Front().Value) //第一个元素的值
//只能从头向后找,或从后往前找,获取元素内容
n := 5
var curr *list.Element
if n > 0 && n <= mylist.Len() {
if n == 1 {
curr = mylist.Front()
} else if n == mylist.Len() {
curr = mylist.Back()
} else {
curr = mylist.Front()
for i := 1; i < n; i++ {
curr = curr.Next()
}
}
} else {
fmt.Println("n的数值不对")
}
//遍历所有值
for e := mylist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Println(e.Value)
}
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移动元素的顺序
mylist.MoveToBack(mylist.Front()) //把第一个移动到后面
mylist.MoveToFront(mylist.Back()) //把最后一个移动到前面
mylist.MoveAfter(mylist.Front(),mylist.Back())//把第一个参数元素,移动到第二个参数元素后面
mylist.MoveBefore(mylist.Front(),mylist.Back())//把第一个参数元素,移动到第二个参数元素前面
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删除元素
mylist.Remove(mylist.Front())
mylist := list.New()
mylist.PushBack(1)
mylist.PushBack("hello")
mylist.PushBack(2.0)
for e:=mylist.Front();e!=nil;e=e.Next() {
fmt.Println(e.Value)
}
// 1
// hello
// 2.0 *go语言中list中可以存放不同类型的数据
一.双向循环链表
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循环链表特点是没有节点的指针域为nil,通过任何一个元素都可以找到其他元素
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环形链表结构如下
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双向循环链表和双向链表区别
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双向循环链表没有严格意义上的头元素和尾元素
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没有元素的前连接和后连接为nil
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一个长度为n的双向循环链表,通过某个元素向某个方向移动,在查找最多n-1次后一定会找到另一个元素
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双向循环链表,默认第一元素为头元素,头元素即代表链表中的一个元素有代表整个双向循环链表,并且头元素是不可以被删除和覆盖的,因为它既是元素又代表链表。
-
-
在container/ring包下结构体Ring源码如下
-
官方明确说明了Ring是循环链表的元素,又是环形链表.
-
实际使用时Ring遍历就是环形链表第一个元素
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// A Ring is an element of a circular list, or ring.
// Rings do not have a beginning or end; a pointer to any ring element
// serves as reference to the entire ring. Empty rings are represented
// as nil Ring pointers. The zero value for a Ring is a one-element
// ring with a nil Value.
//
type Ring struct {
next, prev *Ring
Value interface{} // for use by client; untouched by this library
}
-
Go语言标准库中对container/ring包提供的API如下
type Ring
//实例化长度为n的环形链表
func New(n int) *Ring
//长度
func (r *Ring) Len() int
//下一个元素
func (r *Ring) Next() *Ring
//上一个元素
func (r *Ring) Prev() *Ring
//移动n次,支持负数
func (r *Ring) Move(n int) *Ring
//合并s和r
func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring
//删除r后面n%r.Len()元素,删除多个,当前元素前面的不删除
func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring
//循环遍历,i是当前元素的值
func (r *Ring) Do(f func(interface{}))
三.代码演示
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实例化、赋值、遍历
package main
import (
"container/ring"
"fmt"
)
func main() {
//代表整个循环链表,又代码第一个元素
r:=ring.New(5)
r.Value = 0 //0即是头元素又代表整个链表,通过r.Value为链表元素进行赋值。
r.Next().Value =1 //向后赋值
r.Next().Next().Value= 2
//r.Next().Next().Next().Value=3
//r.Next().Next().Next().Next().Value=4
r.Prev().Value=4 //向前赋值,由于循环链表是一个环状结构,所以重复的链表脚标即覆盖
r.Prev().Prev().Value=3
//fmt.Println(r.Move(-2).Value) //Move源码中调用的就是根据Move(参数a)中a是否大于0而调
//用r.Next()和r.Prev()
//增加
//r1:=ring.New(1)
//r1.Value=5
//r.Next().Link(r1) //通过Link向原链表中添加新的元素,默认天加到头元素即第
//一个创建的元素后,r.Next().Link即添加到首元素下一个
//元素后
//删除
//参数n取值为n%r.len()
r.Unlink(1) //通过Unlink方法,将链表中头元素后边的n个元素删除。此处是
//删除了头元素后边的第一个元素即元素值为1的元素。
//虽然是循环链表但是不允许删除头元素和头元素之前的元素。
//循环链表有几个元素,func执行几次,i代表当前执行元素的内容,遍历链表所有元素
r.Do(func(i interface{}) {
fmt.Println(i)
})
}
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实例化后的r就是链表中第一个创建的元素.可以找到元素的前后元素
fmt.Println(r.Next().Value)//输出:1
fmt.Println(r.Next().Next().Value)//输出:2
fmt.Println(r.Next().Next().Next().Value)//输出:0
fmt.Println(r.Move(-1).Value)//输出:2
fmt.Println(r.Prev().Value)//输出:2
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可以向环形链表添加或删除链表
s := ring.New(1)
s.Value = 13
//r是哪个元素,就把新的链表添加到哪个元素后面
r.Link(s)
r.Do(func(i interface{}) {
fmt.Print(i, " ")
})
fmt.Println("")
//从r元素向后,n/r.Len()个元素被删除,当前元素和前面的保留
r.Unlink(1)
r.Do(func(i interface{}) {
fmt.Print(i, " ")
})