结构体(struct)是用户自定义的类型,它代表若干字段的集合。有些时候将多个数据看做一个整体要比单独使用这些数据更有意义,这种情况下就适合使用结构体。比如将一个员工的 firstName, lastName 和 age 三个属性打包在一起成为一个 employee 结构就是很有意义的。其使用需要遵循以下要求:
- 使用type struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则
- 支持指向自身的指针类型成员
- 支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量
- 匿名结构也可以用于map的值
- 可以使用字面值对结构进行初始化
- 允许直接通过指针来读写结构成员
- 相同类型的成员可进行直接拷贝赋值
- 支持与!=比较运算符,但不支持>或
一、结构体的定义
一般情况下对结构体进行定义时,结构体里的字段要求大写,因为小写为私有定义,这就导致在写模块时,该模块对应的结构体能容不能导出,所以需要大写。其使用方法如下:
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct { //结构也是一中类型
Name string //定义struct的属性
Age int
}
func main() {
a := Person{}
a.Name = "joe" //对struct的属性进行操作,类型与class的使用方法
a.Age = 19
fmt.Println(a)
}
对结构体赋值时,也可以直接进行赋值,如下:
a := Person{
Name: "jack",
Age: 19, //对结构的属性进行字面值的初始化
}
二、直接赋值与指针赋值
结构体在进行赋值时,有直接赋值和指针赋值的区别。指针赋值是针对的结构体的内存地址。修改值内容后,源数据也会变化,而直接赋值是在修改后,原数据只在调用只时会变化,调用完成后还会变成原来的值,因为是值拷贝。
1、直接赋值(值拷贝)
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
a := Person{
Name: "jack",
Age: 19, //对结构的属性进行字面值的初始化
}
fmt.Println(a)
A(a)
fmt.Println(a) //结构也是一种值类型,对它进行传递的时候,也是进行了值得拷贝
}
func A(per Person) {
per.Age = 13
fmt.Println("A", per)
}
PS G:\mygo\src\mytest> go run .\temp.go
{jack 19}
A {jack 13}
{jack 19}
2、指针赋值
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
a := Person{
Name: "jack",
Age: 19, //对结构的属性进行字面值的初始化
}
fmt.Println(a)
A(&a)
fmt.Println(a) //结构也是一种值类型,对它进行传递的时候,也是进行了值得拷贝
}
func A(per *Person) { //通过一个指针进行传递,此时就不是值得拷贝了
per.Age = 13
fmt.Println("A", per)
}
PS G:\mygo\src\mytest> go run .\temp.go
{jack 19}
A &{jack 13}
{jack 13}
3、初始化指针
在进行结构体初始化赋值时,可以直接就取结构体的指针地址。这样会使读取的速度更快,如下:
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
a := &Person{
Name: "jack",
Age: 19, //此时初始化的时候就将这个struct的指针取出来
}
//在进行struct的初始化的时候,就加上&取地址符号
fmt.Println(a)
A(a)
B(a)
fmt.Println(a) //结构也是一种值类型,对它进行传递的时候,也是进行了值得拷贝
}
func A(per *Person) { //通过一个指针进行传递,此时就不是值得拷贝了
per.Age = 13
fmt.Println("A", per)
}
func B(per *Person) { //通过一个指针进行传递,此时就不是值得拷贝了
per.Age = 15
fmt.Println("B", per)
}
PS G:\mygo\src\mytest> go run .\temp.go
&{jack 19}
A &{jack 13}
B &{jack 15}
&{jack 15}
二、匿名结构
匿名结构分类为:一种是不给结构体进行命名,直接进行赋值并使用;另一种是字段匿名,只指明类型,然后直接使用。
1、匿名结构
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := &struct { //匿名结构,需要先对结构本身进行一个定义
Name string
Age int
}{
Name: "jack",
Age: 20,
}
fmt.Println(a)
}
2、匿名结构的嵌套
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
Age int
Contact struct {
Phone, City string //匿名结构嵌套在Person中
}
}
func main() {
a := Person{Name: "Jack", Age: 20}
a.Contact.Phone = "123321" //通过这种方法对嵌套在Person中的匿名结构进行字面值的初始化
a.Contact.City = "BeiJing"
fmt.Println(a)
}
PS G:\mygo\src\mytest> go run .\temp2.go
{Jack 20 {123321 BeiJing}}
3、匿名字段
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
string //匿名字段 在进行字面值初始化的时候 必须严格按照字段声明的顺序
int
}
func main() {
a := Person{"Jack", 20} //此时将string 和 int类型对调的时候就会报错
fmt.Println(a)
}
三、结构体的嵌套与比较
1、结构体的嵌套
package main
import (
"fmt"
)
type human struct {
Sex int
}
type teacher struct {
human
Name string
Age int
}
type student struct {
human //这里的human也是一种类型,此时它相当于一种匿名字段,嵌入结构作为匿名字段的话
//它本质上是将结构名称作为我们的字段名称
Name string
Age int
}
func main() {
a := teacher{Name: "Jack", Age: 20, human: human{Sex: 0}} //因此我们需要在这里进行这种初始化
b := student{Name: "Tom", Age: 19, human: human{Sex: 1}}
a.Name = "Fack"
a.Age = 13
a.human.Sex = 100 //保留这种调用的方法,是因为会涉及到名称的冲突
//a.Sex = 101 这种写法也是可以的
fmt.Println(a, b)
}
PS G:\mygo\src\mytest> go run .\temp3.go
{{100} Fack 13} {{1} Tom 19}
2、结构体的比较
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
a := Person{Name: "Jack", Age: 20}
b := Person{Name: "Jack", Age: 20}
fmt.Println(a == b)
}
PS G:\mygo\src\mytest> go run .\temp3.go
true
四、tag标签的使用
这个比较多的使用场景是json和结构体的转换中,因为结构体中字段的首字母要大写,而json中的数据不见得都是首字母都是大写的,这时候就可以通过tag字段实现该功能,如下:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type peerInfo struct {
HTTPPort int `json:"http_port"`
TCPPort int `json:"tcp_port"`
versiong string
}
func main() {
var v peerInfo
data := []byte(`{"http_port":80,"tcp_port":3306}`)
err := json.Unmarshal(data, &v)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Printf("%+v\n", v)
}
后面小写的tag标签就与json中的数据保持了一致。
json转为struct结构体可以在如下两个网站上进行转换,https://mholt.github.io/json-to-go/ ,https://oktools.net/json2go 。
通过反射,获取tag,进行打印的代码如下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"strings"
)
type Person struct {
Name string `label:"Person Name: " uppercase:"true"`
Age int `label:"Age is: "`
Sex string `label:"Sex is: "`
Description string
}
// 按照tag打印结构体
func PrintUseTag(ptr interface{}) error {
// 获取入参的类型
t := reflect.TypeOf(ptr)
// 入参类型校验
if t.Kind() != reflect.Ptr || t.Elem().Kind() != reflect.Struct {
return fmt.Errorf("参数应该为结构体指针")
}
// 取指针指向的结构体变量
v := reflect.ValueOf(ptr).Elem()
// 解析字段
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
// 取tag
fieldInfo := v.Type().Field(i)
tag := fieldInfo.Tag
// 解析label tag
label := tag.Get("label")
if label == "" {
label = fieldInfo.Name + ": "
}
// 解析uppercase tag
value := fmt.Sprintf("%v", v.Field(i))
if fieldInfo.Type.Kind() == reflect.String {
uppercase := tag.Get("uppercase")
if uppercase == "true" {
value = strings.ToUpper(value)
} else {
value = strings.ToLower(value)
}
}
fmt.Println(label + value)
}
return nil
}
func main() {
person := Person{
Name: "Tom",
Age: 29,
Sex: "Male",
Description: "Cool",
}
PrintUseTag(&person)
}