说明

1,go语言中的指针不能进行偏移和运算

2,一个指针变量,可以指向任何一个值的内存地址,它指向那个值的内存地址,在 32 位机器上占用 4 个字节,在 64 位机器上占用 8 个字节,并且与它所指向的值的大小无关。

3,当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。一个指针变量通常缩写为 ptr。

4,在go语言中,&:取地址,*:根据地址取值。

5,每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。

*int*int64*string等。
指针用法

指针用法,伪代码

ptr := &v    // v的类型为T

其中 v 代表被取地址的变量,被取地址的 v 使用 ptr 变量进行接收,

*T*

示例:

package main

import "fmt"

func main()  {
    var a int = 100
    var str string = "golang"
    fmt.Printf("&a = %p\n&str = %p", &a, &str)
    // &a = 0xc000074008
    // &str = 0xc00006c1c0
}
%p0x

注意:变量、指针和地址三者的关系是:每个变量都拥有地址,指针的值就是地址。

从指针获取指针指向的值

&*
&*&*
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {

    // 准备一个字符串类型
    var house = "Malibu Point 10880, 90265"

    // 对字符串取地址, ptr类型为*string
    ptr := &house

    // 打印ptr的类型
    fmt.Printf("ptr type: %T\n", ptr)    // ptr type: *string

    // 打印ptr的指针地址,每次运行会出现不同的结果
    fmt.Printf("address: %p\n", ptr)    // address: 0xc00000e1e0

    // 对指针进行取值操作
    value := *ptr

    // 取值后的类型
    fmt.Printf("value type: %T\n", value)    // value type: string

    // 指针取值后就是指向变量的值
    fmt.Printf("value: %s\n", value)    // value: Malibu Point 10880, 90265

}

变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:

  • 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
  • 指针变量的值是指针地址。
  • 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

指针修改值

指针不仅可以取值,也可以修改值。

package main

import "fmt"

// 交换函数
func swap(a, b *int) {

    // 取a指针的值, 赋给临时变量t
    t := *a

    // 取b指针的值, 赋给a指针指向的变量
    *a = *b

    // 将a指针的值赋给b指针指向的变量
    *b = t
}

func main() {

// 准备两个变量, 赋值1和2
    x, y := 1, 2

    // 交换变量值
    swap(&x, &y)

    // 输出变量值
    fmt.Println(x, y)    // 2 1
}
**