
leaf开源游戏服务器源码 leaf开源服务器第一节-分析项目结构 leaf开源服务器第二节-分析之配置文件说明及服务器运行 大家好,我是Golang语言社区的站长,今天给大家带来的是关于leaf的游戏服务器通信分析;leaf支持TCP和websocket,我们首先分析TCP的链接机制;由于原作者的log模块不好用,日志打印的时间标志和文件定位信息缺失,所以直接增加了glog第三方日志库;这个

第二章 游戏服务器概述 1 什么是游戏服务器 2 游戏服务器的分类和发展 3 核心技术和实现难点 4 设计原理与方法论 第一节 什么是游戏服务器 第二节 游戏服务器的分类和发展 本章内容: 第一节 什么是游戏服务器 游戏服务器的起源 游戏服务器的功能 游戏服务器相比互联网服务的特点 第二节 游戏服务器的分类和发展 网络游戏发展史 第一代游戏服务器 第二代服务器 第三代游戏服务器(I 三层架构

游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。 已经分析过的文章有 leaf源码分析(一)----chanrpc leaf源码分析(二...分析过了。 重点是在Run中 1、第一个框:从conn中读请求 2、解析请求 3、第二个框:从commands中查找command 4、第三个框:执行command,并将执行结果发送出去 重点

本文公众号链接为:https://mp.weixin.qq.com/s/ClTgY-S7hLfirWo_-SvEIA Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。 Gate 模块为Leaf提供接入功能。这个模块的功能很重要,是服务器的入口。它能同时监听TcpSocket和

第二章 游戏服务器概述 1 什么是游戏服务器 2 游戏服务器的分类和发展 3 核心技术和实现难点 4 设计原理与方法论 第三节 核心技术和实现难点 游戏服务要解决的核心问题 PCU,Passenger Car Unit,同时在线用户,考虑服务器性能数据 DAU,每天登陆过的用户,考虑游戏运营数据 核心技术和实现难点 休闲类一般单服大概支持同时在线2~3w+玩家 高强度交互,比如射击类的,一