const (
// 将 1 左移 100 位来创建一个非常大的数字
// 即这个数的二进制是 1 后面跟着 100 个 0
Big = 1 << 100
// 再往右移 99 位,即 Small = 1 << 1,或者说 Small = 2
Small = Big >> 99
)
func needInt(x int) int { return x*10 + 1 }
func neeDFloat(x float64) float64 {
return x * 0.1
}
func main() {
fmt.Println(needInt(Small))
fmt.Println(needFloat(Small))
fmt.Println(needFloat(Big))
}
21
0.2
1.2676506002282295e+29
needInt(Big)Int2^100float64
流程控制
for 循环
Go 唯一的循环结构,由三部分组成,跟其他语言一样。不用写圆括号,必须要写花括号!
false
func main() {
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}
fmt.Println(sum)
}
初始化语句、后置语句可选
func main() {
sum := 1
for ; sum < 1000; {
sum += sum
}
fmt.Println(sum)
}
while 循环(for 实现)
whilefor
func main() {
sum := 1
for sum < 1000{
sum += sum
}
fmt.Println(sum)
}
死循环
func main() {
for {
}
}
if 判断
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func sqrt(x float64) string {
if x < 0 {
return sqrt(-x) + "i"
}
return fmt.Sprint(math.Sqrt(x))
}
func main() {
fmt.Println(sqrt(2), sqrt(-4))
}
fmt.Sprint 格式化字符串
fmt.Sprintf(格式化样式, 参数列表…)
- 格式化样式:字符串形式,格式化符号以 % 开头, %s 字符串格式,%d 十进制的整数格式。
- 参数列表:多个参数以逗号分隔,个数必须与格式化样式中的个数一一对应,否则运行时会报错。
完整列表参考:https://www.jianshu.com/p/66aaf908045e
| 格 式 | 描 述 |
|---|---|
| %v | 按值的本来值输出 |
| %+v | 在 %v 基础上,对结构体字段名和值进行展开 |
| %#v | 输出 Go 语言语法格式的值 |
| %T | 输出 Go 语言语法格式的类型和值 |
| %% | 输出 % 本体 |
| %b | 整型以二进制方式显示 |
| %o | 整型以八进制方式显示 |
| %d | 整型以十进制方式显示 |
| %x | 整型以十六进制方式显示 |
| %X | 整型以十六进制、字母大写方式显示 |
| %U | Unicode 字符 |
| %f | 浮点数 |
| %p | 指针,十六进制方式显示 |
| %c | 输出单个字符 |
| %s | 输出字符串 |
| %q | 双引号围绕的字符串,由Go语法安全地转义 |
| %g | 小数不为0则显示小数,小数点右侧的0不显示 |
package main
import (
"fmt"
)
tyPE point struct {
x, y int
}
func main() {
// go 中格式化字符串并赋值给新串,使用 fmt.Sprintf
// %s 表示字符串
var stockcode = "000987"
var enddate = "2020-12-31"
var url = "Code=%s&endDate=%s"
var target_url = fmt.Sprintf(url, stockcode, enddate)
fmt.Println(target_url)
// 另外一个实例,%d 表示整型
const name, age = "Kim", 22 // 常量不能用 := 语法声明
s := fmt.Sprintf("%s is %d years old.n", name, age)
fmt.Println(s)
p := point{1, 2}
fmt.Printf("%vn", p)
fmt.Printf("%+vn", p)
fmt.Printf("%#vn", p)
fmt.Printf("%Tn", p)
fmt.Printf("%tn", true)
fmt.Printf("%dn", 123)
fmt.Printf("%bn", 14)
fmt.Printf("%cn", 33)
fmt.Printf("%xn", 456)
fmt.Printf("%fn", 78.9)
fmt.Printf("%gn", 78.9) // ^ 这个很好用
fmt.Printf("%en", 123400000.0)
fmt.Printf("%En", 123400000.0)
fmt.Printf("%sn", ""string"")
fmt.Printf("%qn", ""string"")
fmt.Printf("%xn", "hex this")
fmt.Printf("%pn", &p)
fmt.Printf("|%6d|%6d|n", 12, 345) // ^ 默认右对齐
fmt.Printf("|%6.2f|%6.2f|n", 1.2, 3.45)
fmt.Printf("|%-6.2f|%-6.2f|n", 1.2, 3.45)
fmt.Printf("|%6s|%6s|n", "foo", "b")
fmt.Printf("|%-6s|%-6s|n", "foo", "b")
ss := fmt.Sprintf("a %s", "string")
fmt.Println(ss)
}
Code=000987&endDate=2020-12-31
Kim is 22 years old.
{1 2}
{x:1 y:2}
main.point{x:1, y:2}
main.point
true
123
1110
!
1c8
78.900000
78.9
1.234000e+08
1.234000E+08
"string"
""string""
6865782074686973
0xc0000160c0
| 12| 345|
| 1.20| 3.45|
|1.20 |3.45 |
| foo| b|
|foo |b |
a string
if 简短语句
forif
if
func pow(x, n, lim float64) float64 {
if v := math.Pow(x, n); v < lim {
return v
}
return lim
}
func main() {
fmt.Println(
pow(3, 2, 10),
pow(3, 3, 20),
)
}
powreturn limreturn vundefined: v
if 和 else
func pow(x, n, lim float64) float64 {
if v := math.Pow(x, n); v < lim {
return v
} else {
fmt.Printf("%g >= %gn", v, lim)
}
// 这里开始就不能使用 v 了
return lim
}
%g 格式符
12.3+12.7如果使用%f输出,你将会得到25.000000,而有的时候你并不想要小数点末尾这么多的0,你可能会选择强制转换成int类型,但是这样子会显得有点繁琐,这个时候%g的妙用就体现出来了,使用%g格式符输出之后,直接得到25了,它会自动将小数点后面没用的0过滤掉。
'g’使用小写字母,'G’使用大写字母。小数点右侧的尾数0不被显示;显示小数点仅当输出的小数部分不为0。
练习:循环与函数
题目地址:https://tour.go-zh.org/flowcontrol/8
为了练习函数与循环,我们来实现一个平方根函数:用牛顿法实现平方根函数。
计算机通常使用循环来计算 x 的平方根。从某个猜测的值 z 开始,我们可以根据 z² 与 x 的近似度来调整 z,产生一个更好的猜测
z -= (z*z - x) / (2*z)
重复调整的过程,猜测的结果会越来越精确,得到的答案也会尽可能接近实际的平方根。
func Sqrt
func Sqrt(x float64) float64 {
z := 1.0 // ^ 给定类型浮点数值
for math.Abs(z*z-x) > 0.000001 {
z -= (z*z - x) / (2 * z)
fmt.Println(z)
}
return z
}
func main() {
fmt.Println(Sqrt(2))
}
1.5
1.4166666666666667
1.4142156862745099
1.4142135623746899
1.4142135623746899
Switch
breakfallthrough
func main() {
fmt.Print("Go runs on ")
switch os := runtime.GOOS; os {
case "darwin":
fmt.Println("OS X.")
case "linux":
fmt.Println("Linux.")
default:
// plan9, windows...
fmt.Printf("%s.n", os)
}
}
switch 条件前可以写赋值表达式,作用域在 switch 内部
求值顺序
switch 的 case 语句从上到下顺次执行,直到匹配成功时停止。
i==0f
switch i {
case 0:
case f():
}
判断距离星期六还有多久
func main() {
fmt.Println("When's Saturday?")
today := time.Now().Weekday()
switch time.Saturday {
case today + 0:
fmt.Println("Today.")
case today + 1:
fmt.Println("Tomorrow.")
case today + 2:
fmt.Println("In two days.")
default:
fmt.Println("Too far away.")
}
}
没有条件
switch true { …… }
func main() {
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("Good morning!")
case t.Hour() < 17:
fmt.Println("Good afternoon.")
default:
fmt.Println("Good evening.")
}
}
优点是能将一长串 if-then-else 写得更加清晰
Defer
defer 语句会将函数推迟到外层函数返回之后执行。
推迟调用的函数其参数会立即求值,但直到外层函数返回前该函数都不会被调用。
func main() {
defer fmt.Println("world")
fmt.Println("hello")
}
hello
world
Defer 栈
推迟的函数调用会被压入一个栈中。当外层函数返回时,被推迟的函数会按照后进先出的顺序调用。
func main() {
fmt.Println("counting")
for i := 0; i < 10; i++ {
defer fmt.Println(i)
}
fmt.Println("done")
}
counting
done
2
1
0
数据结构
指针
Go 拥有指针。指针保存了值的内存地址。
*TTnil
&
*
func main() {
i := 42
p := &i
fmt.Println(p)
fmt.Println(*p)
*p = 21
fmt.Println(p)
fmt.Println(*p)
}
0xc000016088
42
0xc000016088
21
注意 Go 没有指针运算,像 p = p + 1 会导致错误
结构体
定义、访问结构体
struct
结构体字段可以使用点号来访问。
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
v.X = 4
fmt.Println(v.X)
}
结构体字段可以通过结构体指针来访问。
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
p := &v
p.X = 1e9 // 科学计数法
fmt.Println(v)
}
{1000000000 2}
p(*p).XXp.X
结构体文法
Name:
&
type Vertex struct {
X, Y int
}
var (
v1 = Vertex{1, 2} // 创建一个 Vertex 类型的结构体
v2 = Vertex{X: 1} // Y:0 被隐式地赋予
v3 = Vertex{} // X:0 Y:0
p = &Vertex{1, 2} // 创建一个 *Vertex 类型的结构体(指针)
)
func main() {
fmt.Println(v1, p, v2, v3)
}
{1 2} &{1 2} {1 0} {0 0}
数组
[n]TnT
var a [10]int
数组的长度是其类型的一部分,因此数组不能改变大小。
func main() {
var a [2]string
a[0] = "Hello"
a[1] = "World"
fmt.Println(a[0], a[1])
fmt.Println(a)
primes := [6]int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
fmt.Println(primes)
}
Hello World
[Hello World]
[2 3 5 7 11 13]
切片 Slice
声明切片
每个数组的大小都是固定的。而切片则为数组元素提供动态大小的、灵活的视角。在实践中,切片比数组更常用。
[]TT
切片通过两个下标来界定,即一个上界和一个下界,二者以冒号分隔
a[low : high]
它会选择一个半开区间,包括第一个元素,但排除最后一个元素。
func main() {
primes := [6]int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
var s []int = primes[1:4]
fmt.Println(s)
}
[3 5 7]
切片如同数组的引用
切片并不存储任何数据,它只是描述了底层数组中的一段。
func main() {
names := [4]string{
"John",
"Paul",
"George",
"Ringo",
}
fmt.Println(names)
a := names[0:2]
b := names[1:3]
fmt.Println(a, b)
b[0] = "XXX"
fmt.Println(a, b)
fmt.Println(names)
}
[John Paul George Ringo]
[John Paul] [Paul George]
[John XXX] [XXX George]
[John XXX George Ringo]
更改切片的元素会修改其底层数组中对应的元素,与它共享底层数组的切片都会观测到这些修改。
切片文法
[3]bool{true, true, false} // 数组文法
[]bool{true, true, false} // 切片文法,创建一个和上面相同的数组,然后构建一个引用了它的切片
func main() {
q := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
fmt.Println(q)
r := []bool{true, false, true, true, false, true}
fmt.Println(r)
s := []struct {
i int
b bool
}{
{2, true},
{3, false},
{5, true},
{7, true},
{11, false},
{13, true},
}
fmt.Println(s)
}
[2 3 5 7 11 13]
[true false true true false true]
[{2 true} {3 false} {5 true} {7 true} {11 false} {13 true}]
我们可以在切片声明的时候定义结构体
s := []struct {
i int
b bool
}{
{2, true},
{3, false}
}
截取默认行为
0
对于数组
var a [10]int
来说,以下切片是等价的
a[0:10]
a[:10]
a[0:]
a[:]
切片的长度与容量
切片拥有 长度 和 容量。
切片的长度就是它所包含的元素个数。
切片的容量是从它的第一个元素开始数,到其底层数组元素末尾的个数。
slen(s)cap(s)
你可以通过重新切片来扩展一个切片,给它提供足够的容量。
package main
import "fmt"
func main() {
s := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
printSlice(s)
// 截取切片使其长度为 0
s = s[:0]
printSlice(s)
// 拓展其长度
s = s[:4]
printSlice(s)
// 舍弃前两个值
s = s[2:]
printSlice(s)
}
func printSlice(s []int) {
fmt.Printf("len=%d cap=%d %vn", len(s), cap(s), s)
}
len=6 cap=6 [2 3 5 7 11 13]
len=0 cap=6 []
len=4 cap=6 [2 3 5 7]
len=2 cap=4 [5 7]
我们看到 从前面裁剪(舍弃元素) 会改变切片容量,从后面裁剪(舍弃元素) 则不改变切片容量
nil 切片零值
nil
nil 切片的长度和容量为 0 且没有底层数组。
func main() {
var s []int
fmt.Println(s, len(s), cap(s))
if s == nil {
fmt.Println("nil!")
}
}
[] 0 0
nil!
make 创建切片
make
make
a := make([]int, 5) // len(a)=5
b := make([]int, 0, 5) // len(b)=0, cap(b)=5
// 注意看 len 的变化
b = b[:cap(b)] // len(b)=5, cap(b)=5
b = b[1:] // len(b)=4, cap(b)=4
func main() {
a := make([]int, 5)
printSlice("a", a)
b := make([]int, 0, 5)
printSlice("b", b)
c := b[:2]
printSlice("c", c)
d := c[2:5]
printSlice("d", d)
}
func printSlice(s string, x []int) {
fmt.Printf("%s len=%d cap=%d %vn",
s, len(x), cap(x), x)
}
a len=5 cap=5 [0 0 0 0 0]
b len=0 cap=5 []
c len=2 cap=5 [0 0]
d len=3 cap=3 [0 0 0]
切片的切片
切片可包含任何类型,甚至包括其它的切片。
func main() {
// 创建一个井字板(经典游戏)
board := [][]string{
[]string{"_", "_", "_"},
[]string{"_", "_", "_"},
[]string{"_", "_", "_"},
}
// 两个玩家轮流打上 X 和 O
board[0][0] = "X"
board[2][2] = "O"
board[1][2] = "X"
board[1][0] = "O"
board[0][2] = "X"
for i := 0; i < len(board); i++ {
fmt.Printf("%sn", strings.Join(board[i], " "))
}
}
X _ X
O _ X
_ _ O
strings.Join(board[i], " ")
向切片追加元素
func append(s []T, vs ...T) []T
appendsTT
append
s
func main() {
var s []int
printSlice(s)
// 添加一个空切片
s = append(s, 0)
printSlice(s)
// 这个切片会按需增长
s = append(s, 1)
printSlice(s)
// 可以一次性添加多个元素
s = append(s, 2, 3, 4)
printSlice(s)
}
func printSlice(s []int) {
fmt.Printf("len=%d cap=%d %vn", len(s), cap(s), s)
}
len=0 cap=0 []
len=1 cap=1 [0]
len=2 cap=2 [0 1]
len=5 cap=6 [0 1 2 3 4]
Range
forrange
for
var pow = []int{1, 2, 4, 8, 16}
func main() {
for i, v := range pow {
fmt.Printf("2**%d = %dn", i, v)
}
}
2**0 = 1
2**1 = 2
2**2 = 4
2**3 = 8
2**4 = 16
使用 _ 忽略值
_
for i, _ := range pow
for _, value := range pow
for i := range pow
遍历切片,使用 下标、位运算符 进行切片元素赋值
func main() {
pow := make([]int, 3)
for i := range pow {
pow[i] = 1 << uint(i) // == 2**i
}
for _, value := range pow {
fmt.Printf("%dn", value)
}
}
1
2
4
练习:切片
题目地址:https://tour.go-zh.org/moretypes/18
Picdydxuint8
(x+y)/2x*yx^yx*LOG(y)x%(y+1)
[][]uint8[]uint8uint8(intValue)math
第一种写法
package main
import "golang.org/x/tour/pic"
func Pic(dx, dy int) [][]uint8 {
res := make([][]uint8, dy)
for i := 0; i < dy; i++ {
temp := make([]uint8, dx)
for i := 0; i < dx; i++ {
temp[i] = uint8(i)
}
res[i] = temp // ^ res = append(res, temp) 这个是添加
}
return res
}
func main() {
pic.Show(Pic)
}
第二种写法
package main
import "golang.org/x/tour/pic"
func Pic(dx, dy int) [][]uint8 {
res := make([][]uint8, 0, dy)
for j := 0; j < dy; j++ {
res = append(res, make([]uint8, dx))
for k := 0; k < dx; k++ {
res[j][k] = uint8(j+k)/2
}
}
return res
}
func main() {
pic.Show(Pic)
}
映射 Map
映射声明与使用
映射将键映射到值。
nilnil
make
映射的文法与结构体相似,不过必须有键名。
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
Lat, Long float64
}
var m map[string]Vertex
var n = map[string]Vertex{
"Bell Labs": Vertex{
40.68433, -74.39967,
},
"GOOGLE": Vertex{
37.42202, -122.08408,
},
}
func main() {
m = make(map[string]Vertex)
m["Bell Labs"] = Vertex{
40.68433, -74.39967,
}
fmt.Println(m["Bell Labs"])
fmt.Println(n["Google"])
}
{40.68433 -74.39967}
{37.42202 -122.08408}
若顶级类型只是一个类型名,你可以在文法的元素中省略它。
var m = map[string]Vertex{
"Bell Labs": {40.68433, -74.39967},
"Google": {37.42202, -122.08408},
}
修改映射
m
m[key] = elem
elem = m[key]
delete(m, key)
通过双赋值检测某个键是否存在(因为不存在默认也返回零值,要根据第二个参数判断)
elem, ok = m[key]
keymoktrueokfalse
keyelem
同样的,当从映射中读取某个不存在的键时,结果是映射的元素类型的零值。
elemok
elem, ok := m[key]
func main() {
m := make(map[string]int)
m["Answer"] = 42
fmt.Println("The value:", m["Answer"])
m["Answer"] = 48
fmt.Println("The value:", m["Answer"])
delete(m, "Answer")
fmt.Println("The value:", m["Answer"])
v, ok := m["Answer"]
fmt.Println("The value:", v, "Present?", ok)
}
The value: 42
The value: 48
The value: 0
The value: 0 Present? false
练习:映射
题目地址:https://tour.go-zh.org/moretypes/23
WordCounts
你会发现 strings.Fields 很有帮助。
"……".split(' ')
package main
import (
"strings"
"golang.org/x/tour/wc"
)
func WordCount(s string) map[string]int {
res := make(map[string]int)
words := strings.Fields(s)
for i := 0; i < len(words); i++ {
word := words[i]
res[word] += 1
}
return res
}
func main() {
wc.Test(WordCount)
}
PASS
f("I am learning Go!") =
map[string]int{"Go!":1, "I":1, "am":1, "learning":1}
PASS
f("The quick brown fox jumped over the lazy dog.") =
map[string]int{"The":1, "brown":1, "dog.":1, "fox":1, "jumped":1, "lazy":1, "over":1, "quick":1, "the":1}
PASS
f("I ate a donut. Then I ate another donut.") =
map[string]int{"I":2, "Then":1, "a":1, "another":1, "ate":2, "donut.":2}
PASS
f("A man a plan a canal panama.") =
map[string]int{"A":1, "a":2, "canal":1, "man":1, "panama.":1, "plan":1}
函数值
作为参数或返回值
函数也是值。它们可以像其它值一样传递。
函数值可以用作函数的参数或返回值。
func compute(fn func(float64, float64) float64) float64 {
return fn(3, 4)
}
func main() {
hypot := func(x, y float64) float64 {
return math.Sqrt(x*x + y*y)
}
fmt.Println(hypot(5, 12))
fmt.Println(compute(hypot))
fmt.Println(compute(math.Pow))
}
13
5
81
计时器包装
写一个包装函数添加运行计时功能的函数
func main() {
myFunc := AddTimer(MyFor)
myFunc()
}
func MyFor() bool {
sum := 0
for i := 0; i < 1000000000; i++ {
sum += i
}
return true
}
func AddTimer(fn func() bool) func() bool {
return func() bool {
start := time.Now()
result := fn()
totalTime := time.Since(start)
fmt.Println("共耗时", totalTime)
return result
}
}
共耗时 1.4966547s 秒
time.Now().Sub(t)
闭包
Go 函数可以是一个闭包。闭包是一个函数值,它引用了其函数体之外的变量。该函数可以访问并赋予其引用的变量的值,换句话说,该函数被这些变量“绑定”在一起。
addersum
func adder() func(int) int {
sum := 0
return func(x int) int {
sum += x
return sum
}
}
func main() {
pos, neg := adder(), adder()
for i := 0; i < 4; i++ {
fmt.Println(
pos(i),
neg(-2*i),
)
}
}
0 0
1 -2
3 -6
6 -12