XXX有限公司

2018/11-至今

Golang

我曾在某游戏公司担任Golang工程师,负责游戏服务器的开发和维护。在该公司的两年时间里,我主要完成了以下工作: 1. 设计并实现游戏服务器的核心框架,包括网络通信、消息分发、数据存储等模块。 2. 优化游戏服务器的性能,减少响应时间和卡顿现象,提高游戏体验。 3. 解决游戏服务器的各种bug和问题,确保游戏的稳定性和安全性。 4. 参与游戏新功能的开发和测试,保证游戏的可玩性和趣味性。