问题
最近在项目中遇到一个坑,Go语言在json反序列化时,如果未指定类型,则数字(比如int64)会默认是 float64,这样再次序列化的时候造成了精度丢失。 具体可以看如下代码
package main
import (
"fmt"
jsoniter "github.com/json-iterator/go"
)
func main() {
s := "{"a":6673221165400540161}"
d := make(map[string]interface{})
err := jsoniter.Unmarshal([]byte(s), &d)
if err != nil {
panic(err)
}
s2, err := jsoniter.Marshal(d)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(s2))
}
代码执行结果是:
{“a”:6673221165400540000}
原始数据是:
{“a”:6673221165400540161}
产生了精度丢失。
解决办法
package main
import (
"fmt"
jsoniter "github.com/json-iterator/go"
"strings"
)
func main() {
s := "{"a":6673221165400540161}"
decoder := jsoniter.NewDecoder(strings.NewReader(s))
decoder.UseNumber()
d := make(map[string]interface{})
err := decoder.Decode(&d)
if err != nil {
panic(err)
}
s2, err := jsoniter.Marshal(d)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(s2))
}
上面的程序,使用了 func (*Decoder) UseNumber 方法告诉反序列化 json 的数字类型的时候,不要直接转换成 float64,而是转换成 json.Number 类型。
json.Number 内部实现机制:
// A Number represents a JSON number literal.
type Number string
// String returns the literal text of the number.
func (n Number) String() string { return string(n) }
// Float64 returns the number as a float64.
func (n Number) Float64() (float64, error) {
return strconv.ParseFloat(string(n), 64)
}
// Int64 returns the number as an int64.
func (n Number) Int64() (int64, error) {
return strconv.ParseInt(string(n), 10, 64)
}
json.Number 本质是字符串,反序列化的时候将 json 的数值先转成 json.Number,其实是一种延迟处理的手段,待后续逻辑需要时候,再把 json.Number 转成 float64 或者 int64。