大家好,又见面了,我是全栈君。
GoGoGo一. 初级篇
1. 开大括号不能放在单独的一行
GoGopackage main
import "fmt"
func main()
{ //error, can't have the opening brace on a separate line
fmt.Println("hello there!")
}编译错误:
/tmp/sandbox826898458/main.go:6: syntax error: unexpected semicolon or newline before {有效的例子:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("works!")
}2. 未使用的变量
如果你有未使用的变量,代码将编译失败。当然也有例外。在函数内一定要使用声明的变量,但未使用的全局变量是没问题的。 如果你给未使用的变量分配了一个新的值,代码还是会编译失败。你需要在某个地方使用这个变量,才能让编译器愉快的编译。 Fails:
package main
var gvar int //not an error
func main() {
var one int //error, unused variable
two := 2 //error, unused variable
var three int //error, even though it's assigned 3 on the next line
three = 3
}Compile Errors:
/tmp/sandbox473116179/main.go:6: one declared and not used
/tmp/sandbox473116179/main.go:7: two declared and not used
/tmp/sandbox473116179/main.go:8: three declared and not usedWorks:
package main
import "fmt"
func main() {
var one int
_ = one
two := 2
fmt.Println(two)
var three int
three = 3
one = three
var four int
four = four
}另一个选择是注释掉或者移除未使用的变量
3. 未使用的 import
goimports$ go get golang.org/x/tools/cmd/goimports_package main
import (
"fmt"
"log"
"time"
)
func main() {
}Compile Errors:/tmp/sandbox627475386/main.go:4: imported and not used: "fmt"
/tmp/sandbox627475386/main.go:5: imported and not used: "log"
/tmp/sandbox627475386/main.go:6: imported and not used: "time"Works:
package main
import (
_ "fmt"
"log"
"time"
)
var _ = log.Println
func main() {
_ = time.Now
}import4. 简式的变量声明仅可以在函数内部使用
Fails:
package main
myvar := 1 //error
func main() {
}Compile Error:
/tmp/sandbox265716165/main.go:3: non-declaration statement outside function bodyWorks:
package main
var myvar = 1
func main() {
}5. 使用简式声明重复声明变量
你不能在一个单独的声明中重复声明一个变量,但在多变量声明中这是允许的,其中至少要有一个新的声明变量。 重复变量需要在相同的代码块内,否则你将得到一个隐藏变量。 Fails:
package main
func main() {
one := 0
one := 1 //error
}Compile Error:
/tmp/sandbox706333626/main.go:5: no new variables on left side of :=Works:package main
func main() {
one := 0
one, two := 1,2
one,two = two,one
}6. 偶然的变量隐藏 Accidental Variable Shadowing
短式变量声明的语法如此的方便(尤其对于那些使用过动态语言的开发者而言),很容易让人把它当成一个正常的分配操作。如果你在一个新的代码块中犯了这个错误,将不会出现编译错误,但你的应用将不会做你所期望的事情。
package main
import "fmt"
func main() {
x := 1
fmt.Println(x) //prints 1
{
fmt.Println(x) //prints 1
x := 2
fmt.Println(x) //prints 2
}
fmt.Println(x) //prints 1 (bad if you need 2)
}即使对于经验丰富的Go开发者而言,这也是一个非常常见的陷阱。这个坑很容易挖,但又很难发现。vetvet-shadowgo tool vet -shadow your_file.go7. 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量
nilinterfacemapssliceschannelspackage main
func main() {
var x = nil //error
_ = x
}Compile Error:/tmp/sandbox188239583/main.go:4: use of untyped nilWorks:
package main
func main() {
var x interface{} = nil
_ = x
}8. 使用“nil” Slices and Maps
nilslicemappanicpackage main
func main() {
var s []int
s = append(s,1)
}Fails:
package main
func main() {
var m map[string]int
m["one"] = 1 //error
}9. map的容量
mapmapcap()package main
func main() {
m := make(map[string]int,99)
cap(m) //error
}Compile Error:/tmp/sandbox326543983/main.go:5: invalid argument m (type map[string]int) for cap10. 字符串不会为nil
nilpackage main
func main() {
var x string = nil //error
if x == nil { //error
x = "default"
}
}Compile Errors:/tmp/sandbox630560459/main.go:4: cannot use nil as type string in assignment /tmp/sandbox630560459/main.go:6: invalid operation: x == nil (mismatched types string and nil)Works:package main
func main() {
var x string //defaults to "" (zero value)
if x == "" {
x = "default"
}
}11. array 函数的参数
CC++Gopackage main
import "fmt"
func main() {
x := [3]int{1,2,3}
func(arr [3]int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr) //prints [7 2 3]
}(x)
fmt.Println(x) //prints [1 2 3] (not ok if you need [7 2 3])
}如果你需要更新原始数组的数据,你可以使用数组指针类型。
package main
import "fmt"
func main() {
x := [3]int{1,2,3}
func(arr *[3]int) {
(*arr)[0] = 7
fmt.Println(arr) //prints &[7 2 3]
}(&x)
fmt.Println(x) //prints [7 2 3]
}sliceslicepackage main
import "fmt"
func main() {
x := []int{1,2,3}
func(arr []int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr) //prints [7 2 3]
}(x)
fmt.Println(x) //prints [7 2 3]
}12. 在 slice 和 array 使用“range”语句时的出现的不希望得到的值
for-inforeachGorangepackage main
import "fmt"
func main() {
x := []string{"a","b","c"}
for v := range x {
fmt.Println(v) //prints 0, 1, 2
}
}Good:
package main
import "fmt"
func main() {
x := []string{"a","b","c"}
for _, v := range x {
fmt.Println(v) //prints a, b, c
}
}13. slices 和 arrays 是一维的
GoArraySliceGo你可以使用纯一维数组、“独立”切片的切片,“共享数据”切片的切片来构建动态的多维数组。 如果你使用纯一维的数组,你需要处理索引、边界检查、当数组需要变大时的内存重新分配。
slicesliceslicesliceslicepackage main
func main() {
x := 2
y := 4
table := make([][]int,x)
for i:= range table {
table[i] = make([]int,y)
}
}slicesliceslicesliceslicepackage main
import "fmt"
func main() {
h, w := 2, 4
raw := make([]int,h*w)
for i := range raw {
raw[i] = i
}
fmt.Println(raw,&raw[4])
//prints: [0 1 2 3 4 5 6 7] <ptr_addr_x>
table := make([][]int,h)
for i:= range table {
table[i] = raw[i*w:i*w + w]
}
fmt.Println(table,&table[1][0])
//prints: [[0 1 2 3] [4 5 6 7]] <ptr_addr_x>
}arrayslice14. 访问不存在的 map keys
nilnilnilmapmapfalsemapmappackage main
import "fmt"
func main() {
x := map[string]string{"one":"a","two":"","three":"c"}
if v := x["two"]; v == "" { //incorrect
fmt.Println("no entry")
}
}Good:
package main
import "fmt"
func main() {
x := map[string]string{"one":"a","two":"","three":"c"}
if _,ok := x["two"]; !ok {
fmt.Println("no entry")
}
}15. Strings 无法修改
stringbyte slicebyte slicestringpackage main
import "fmt"
func main() {
x := "text"
x[0] = 'T'
fmt.Println(x)
}Compile Error:/tmp/sandbox305565531/main.go:7: cannot assign to x[0]Works:
package main
import "fmt"
func main() {
x := "text"
xbytes := []byte(x)
xbytes[0] = 'T'
fmt.Println(string(xbytes)) //prints Text
}需要注意的是:这并不是在文字 string 中更新字符的正确方式,因为给定的字符可能会存储在多个 byte 中。如果你确实需要更新一个文字 string ,先把它转换为一个 rune slice 。rune sliceruneGobyte