1、Golang 变量定义方法:


1)定义变量 变量名 类型 = 表达式


var go string = "hello"


2)在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。


注意:短变量只能用于声明局部变量,不能用于全局变量的声明


go := "hello"


2、fmt 包、Print、Println、Printf


import "fmt" Print 、Println、PrintfPrintln、Printf

1)Print 和 Println 区别:


一次输入多个值的时候 Println 中间有空格 Print 没有


fmt.Println("go", "python", "php", "Javascript") fmt.Print("go", "python", "php", "Javascript") // Println 会自动换行,Print 不会 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("hello") fmt.Println("world") // hello // worldfmt.Print("hello")fmt.Print("world")// helloworld}

2)Println 和 Printf 区别:


Printf 是格式化输出,在很多场景下比 Println 更方便


a := 10b := 20c := 30fmt.Println("a=", a, ",b=", b, ",c=", c) //a= 10 ,b= 20 ,c= 30fmt.Printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c) //a=10,b=20,c=30

%d 是占位符,表示数字的十进制表示。Printf 中的占位符与后面的数字变量一一对应。常用%v、%T等


更多的占位符参考:http://docscn.studygolang.com/pkg/fmt/


3、Go 语言中的注释


win 下面 ctrl+/ ,mac 下面 command+/ 可以快速的注释一行


/*   这是一个多行注释*/ // 这是一个单行注释

4、匿名变量


在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。


匿名变量用一个下划线_表示,例如:


func getInfo() (int, string) {   return 10, "张三" }func main() {   _, username := getInfo() fmt.Println(username) }

匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。


5、常量结合ioat


iota 是 golang 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。


iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量 声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。


1)iota 只能在常量的表达式中使用。


2)每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为 0.【自增长】


const a = iota // a=0 const ( b = iota //b=0 c //c=1 ) 

3)const iota 使用_跳过某些值


const ( n1 = iota //0 n2 //1 _n4 //3 )

4)iota 声明中间插队


const ( n1 = iota //0 n2 = 100 //100 n3 = iota //2 n4 //3 ) const n5 = iota //0 

5)多个 iota 定义在一行


const (a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2 c, d //2,3 e, f //3,4 )  

6、Go 语言变量、常量命名规则


1)变量名称必须由数字、字母、下划线组成。


2)标识符开头不能是数字


3)标识符不能是保留字和关键字。


4)变量的名字是区分大小写的如: age 和 Age 是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要 用一个单词大小写区分两个变量。


5)标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词


6)变量命名一般采用驼峰式,当遇到特有名词(缩写或简称,如 DNS)的时候,特有名词 根据是否私有全部大写或小写。


7、基本数据类型


1)Golang 数据类型介绍


Go 语言中数据类型分为:基本数据类型和复合数据类型


基本数据类型有: 整型、浮点型、布尔型、字符串


复合数据类型有: 数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等。


2)整型 整型分为以下两个大类:


有符号整形按长度分为:int8、int16、int32、int64


对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64





字节也叫 Byte,是计算机数据的基本存储单位。8bit(位)=1Byte(字节) 1024Byte(字节)=1KB 1024KB=1MB 1024MB=1GB 1024GB=1TB 。一个中文字是占两个字节的。


特殊整型





注意: 在使用 int 和 uint 类型时,不能假定它是 32 位或 64 位的整型,而是考虑 int 和 uint 可能在不同平台上的差异。


实际项目中整数类型、切片、 map 的元素数量等都可以用 int 来表示。在涉及 到二进制传输、为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使 用 int 和 uint。


unsafe.Sizeof


unsafe.Sizeof(n1) 是 unsafe 包的一个函数,可以返回 n1 变量占用的字节数


package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { var a int8 = 120 fmt.Printf("%Tn", a) fmt.Println(unsafe.Sizeof(a)) } 

int 不同长度直接的转换





数字字面量语法(Number literals syntax)


Go1.13 版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮 点数的格式定义数字,例如:


v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。 v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。 v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。 

而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如说: v := 123_456 等于 123456。 我们可以借助 fmt 函数来将一个整数以不同进制形式展示。


package mainimport "fmt" func main(){// 十进制var a int a = 10fmt.Printf("%d n", a) // 10fmt.Printf("%b n", a) // 1010	占位符%b 表示二进制//  八进制	以 0 开头var b int b = 077fmt.Printf("%o n", b) // 77//  十六进制	以 0x 开头var c int c = 0xfffmt.Printf("%x n", c) // ff fmt.Printf("%X n", c) // FF fmt.Printf("%d n", c) // 255}

3)浮点型


math.MaxFloat32

打印浮点数时,可以使用 fmt 包配合动词%f,代码如下:


package main import ("fmt""math")func main() {fmt.Printf("%fn",  math.Pi)	//默认保留 6 位小数fmt.Printf("%.2fn",  math.Pi)	//保留 2 位小数}

Go 语言中浮点数默认是 float64


num := 1.1fmt.Printf("值:%v--类型:%T", num, num) //值:1.1--类型:float64

Golang 中 float 精度丢失问题


几乎所有的编程语言都有精度丢失这个问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定 长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失。


d := 1129.6fmt.Println((d  *  100))	//输出:112959.99999999999var d float64 = 1129.6fmt.Println((d * 100)) //输出:112959.99999999999m1  :=  8.2m2  :=  3.8fmt.Println(m1 - m2) // 期望是 4.4,结果打印出了 4.399999999999999

使用第三方包来解决精度损失问题:https://github.com/shopspring/decimal


Golang 科学计数法表示浮点类型


num8 := 5.1234e2 // ? 5.1234 * 10 的 2 次 方num9 := 5.1234E2 // ? 5.1234 * 10 的 2 次方 shift+alt+向下的箭头num10 := 5.1234E-2 // ? 5.1234 / 10 的 2 次 方 0.051234fmt.Println("num8=", num8, "num9=", num9, "num10=", num10)

4)布尔值


Go 语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真)和 false(假)两个值。


注意:


1. 布尔类型变量的默认值为 false。


2. Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.


3. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。、


5)字符串


Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8 编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在 Go 语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符,例如:


s1  :=  "hello"s2  :=  "你好"

字符串转义符


Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。


转义符含义
r回车符(返回行首)
n换行符(直接跳到下一行的同列位置)
t制表符
'单引号
"双引号
反斜杠

举个例子,我们要打印一个 Windows 平台下的一个文件路径:


package mainimport ("fmt")func main() {fmt.Println("str := "c:Codedemogo.exe"")}

多行字符串


// Go 语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号字符:s1 := `第一行第二行第三行` fmt.Println(s1)// 反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。

字符串的常用操作


方法介绍
len(str)求长度
+或 fmt.Sprintf拼接字符串
strings.Split分割
strings.contains判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex()子串出现的位置
strings.Join(a[]string,
sep string)
join
操作
方法介绍
len(str)求长度
+或 fmt.Sprintf拼接字符串
strings.Split分割
strings.contains判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex()子串出现的位置
strings.Join(a[]string,
sep string)
join
操作
方法介绍
len(str)求长度
+或 fmt.Sprintf拼接字符串
strings.Split分割
strings.contains判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex()子串出现的位置
strings.Join(a[]string,
sep string)
join
操作

拼接字符串


var str1 = "你好" var str2 = "golang"fmt.Println(str1 + str2)var str3 = fmt.Sprintf("%v %v", str1, str2) fmt.Println(str3)var str = "this is golang"var flag = strings.Contains(str, "golang") fmt.Println(flag)

判断首字符尾字母是否包含指定字符


var str = "this is golang"var flag = strings.HasPrefix(str, "this") fmt.Println(flag)var str = "this is golang"var flag = strings.HasSuffix(str, "go") fmt.Println(flag)

判断字符串出现的位置


var str = "this is golang"var  index  =  strings.Index(str,  "is")	//从前往后fmt.Println(index)var str = "this is golang"var  index  =  strings.LastIndex(str, "is")	//从后网前fmt.Println(index)

Join 拼接字符串


var str = "123-456-789"var arr = strings.Split(str,  "-") var str2 = strings.Join(arr, "*") fmt.Println(str2)

6)byte 和 rune 类型


组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。 字符用单引号(’) 包裹起来,如:


package main import "fmt" func main() {a  :=  'a'b  :=  '0'//当我们直接输出 byte(字符)的时候输出的是这个字符对应的码值fmt.Println(a)fmt.Println(b)//如果我们要输出这个字符,需要格式化输出fmt.Printf("%c--%c",  a,  b)	//%c 相应 Unicode 码点所表示的字符}

字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写 B 来表示,1B(byte,字节)


= 8bit(位)


字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号


一个汉子占用 3 个字节 一个字母占用一个字节


a := "m" fmt.Println(len(a))  //1b := " 张 " fmt.Println(len(b)) //3

Go 语言的字符有以下两种:


1. uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。


2. rune 类型,代表一个 UTF-8 字符。


当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型实际是一个


int32。


Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。


// 遍历字符串package mainimport  "fmt"func  main()  {s := "hello 张三"for  i  :=  0;  i  fmt.Printf("%v(%c)  ",  s[i],  s[i])}fmt.Println()for _, r := range s { //runefmt.Printf("%v(%c) ", r, r)}fmt.Println()}输出:104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 32( ) 229(å) 188(¼) 160( ) 228(ä) 184(¸) 137()104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 32( ) 24352(张) 19977(三)

因为 UTF8 编码下一个中文汉字由 3 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。


字符串底层是一个 byte 数组,所以可以和[]byte 类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由 byte 字节组成,所以字符串的长度是 byte 字节的长度。 rune 类型用来表示 utf8 字符,一个 rune 字符由一个或多个 byte 组成。


rune 类型实际是一个 int32.


7)修改字符串


要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或[]byte,完成后再转换为 string。无论哪种转换, 都会重新分配内存,并复制字节数组。


func changeString() { s1 := "big"// 强制类型转换byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1))s2 := " 白 萝 卜 " runeS2 := []rune(s2) runeS2[0] = '红'fmt.Println(string(runeS2))}