1.Array概念

  1. 数组:是同一种数据类型的固定长度的序列。
  2. 数组定义:var a [len]int,比如:var a [5]int,数组长度必须是常量,且是类型的组成部分。一旦定义,长度不能变。
  3. 长度是数组类型的一部分,因此,var a[5] int和var a[10]int是不同的类型。
  4. 数组可以通过下标进行访问,下标是从0开始,最后一个元素下标是:len-1
  5. for i := 0; i < len(a); i++ {
  6. }
  7. for index, v := range a {
  8. }
  9. 访问越界,如果下标在数组合法范围之外,则触发访问越界,会panic
  10. 数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组,而不是指针。因此改变副本的值,不会改变本身的值。
  11. 支持 "=="、"!=" 操作符,因为内存总是被初始化过的。
  12. 指针数组 [n]*T,数组指针 *[n]T。

2.一维数组

全局:

var arr0 [5]int = [5]int{1, 2, 3}

var arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

var arr2 = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6}

var str = [5]string{3: "hello world", 4: "tom"}

局部:

a := [3]int{1, 2} // 未初始化元素值为 0。

b := [...]int{1, 2, 3, 4} // 通过初始化值确定数组长度。

c := [5]int{2: 100, 4: 200} // 使用索引号初始化元素。

d := [...]struct {

name string

age uint8

}{

{"user1", 10}, // 可省略元素类型。

{"user2", 20}, // 别忘了最后一行的逗号。

}

3.多维数组

全局

var arr0 [5][3]int

var arr1 [2][3]int = [...][3]int{{1, 2, 3}, {7, 8, 9}}

局部:

a := [2][3]int{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}

b := [...][2]int{{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}} // 第 2 纬度不能用 "..."。