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func Test_exec(t *testing.T) {

engine.Initialize()

ctx := &engine.Context{

Output: os.Stdout,}

err := engine.RequestStartup(ctx)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

defer engine.RequestShutdown(ctx)

err = ctx.Exec("/tmp/index.PHP")

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

}

其中 /tmp/index.PHP 的内容为

echo("hello\n");

Eval,返回值

func Test_eval(t *testing.T) {

engine.Initialize()

ctx := &engine.Context{}

err := engine.RequestStartup(ctx)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

defer engine.RequestShutdown(ctx)

val,err := ctx.Eval("return 'hello';")

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

defer engine.DestroyValue(val)

if engine.ToString(val) != "hello" {

t.FailNow()

}

}

返回的value的生命周期所有权是golang程序,所以我们要负责DestroyValue

设置全局变量来传参

func Test_argument(t *testing.T) {

engine.Initialize()

ctx := &engine.Context{}

err := engine.RequestStartup(ctx)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

defer engine.RequestShutdown(ctx)

err = ctx.Bind("greeting","hello")

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

val,err := ctx.Eval("return $greeting;")

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

defer engine.DestroyValue(val)

if engine.ToString(val) != "hello" {

t.FailNow()

}

}

传递进去的参数的生命周期是PHP控制的,在request shutdown的时候内存会被释放。

PHP 回调 Golang

type greetingProvider struct {

greeting string

}

func (provider *greetingProvider) GetGreeting() string {

return provider.greeting

}

func newGreetingProvider(args []interface{}) interface{} {

return &greetingProvider{

greeting: args[0].(string),}

}

func Test_callback(t *testing.T) {

engine.Initialize()

ctx := &engine.Context{}

err := engine.RequestStartup(ctx)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

defer engine.RequestShutdown(ctx)

err = engine.Define("GreetingProvider",newGreetingProvider)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

val,err := ctx.Eval(`

$greetingProvider = new GreetingProvider('hello');

return $greetingProvider->GetGreeting();`)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

defer engine.DestroyValue(val)

if engine.ToString(val) != "hello" {

t.FailNow()

}

}

func Test_log(t *testing.T) {

engine.PHP_INI_PATH_OVERRIDE = "/tmp/PHP.ini"

engine.Initialize()

ctx := &engine.Context{

Log: os.Stderr,}

err := engine.RequestStartup(ctx)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

defer engine.RequestShutdown(ctx)

_,err = ctx.Eval("error_log('hello',4); trigger_error('sent from golang',E_USER_ERROR);")

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

}

其中 /tmp/PHP.ini 的内容为

error_reporting = E_ALL

error_log = "/tmp/PHP-error.log"

错误会被输出到 /tmp/PHP-error.log。直接调用error_log会同时再输出一份到stderr

HTTP 输入输出

func Test_http(t *testing.T) {

engine.Initialize()

recorder := httptest.NewRecorder()

ctx := &engine.Context{

Request: httptest.NewRequest("GET","/hello",nil),ResponseWriter: recorder,err = ctx.Eval("echo($_SERVER['REQUEST_URI']);")

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

body,err := IoUtil.ReadAll(recorder.Result().Body)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

if string(body) != "/hello" {

t.FailNow()

}

}

所有的PHP超级全局变量都会被初始化为传递进去的Request的值,包括

$_SERVER

$_GET

$_POST

$_FILE

$_COOKIE

$_ENV

echo的内容,http code和http header会被写回到传入的ResponseWriter

fastcgi_finish_request

PHP-FPM 很常用的一个功能是fastcgi_finish_request,用于在PHP里做一些异步完成的事情。这个特殊的全局函数必须支持

func Test_fastcgi_finish_reqeust(t *testing.T) {

engine.Initialize()

buffer := &bytes.Buffer{}

ctx := &engine.Context{

Output: buffer,}

err := engine.RequestStartup(ctx)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

defer engine.RequestShutdown(ctx)

ctx.Eval("ob_start(); echo ('hello');")

if buffer.String() != "" {

t.FailNow()

}

ctx.Eval("fastcgi_finish_request();")

if buffer.String() != "hello" {

t.FailNow()

}

}

实际的作用就是把output提前输出到 ResposneWriter 里去,让调用方知道结果。对于当前进程的执行其实是没有影响的,只是影响了output。

总结

以上是编程之家为你收集整理的golang 调用 php7全部内容,希望文章能够帮你解决golang 调用 php7所遇到的程序开发问题。

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