姊妹篇:
Select vs Switch
case
switch..case
package main
import "fmt"
func convert(val interface{}) {
switch t := val.(type) {
case int:
fmt.Println("val为int类型", t)
case string:
fmt.Println("val为string类型", t)
case float64:
fmt.Println("val为float64类型", t)
case float32:
fmt.Println("val为float32类型", t)
case []string:
fmt.Println("val为字符串类型的切片", t)
default:
fmt.Println("val不是上列类型之一")
}
}
func main() {
var i interface{}
i = float32(3.1415926)
convert(i)
i = "dashen"
convert(i)
i = 100
convert(i)
i = []string{"欧拉", "高斯"}
convert(i)
}
输出为:
val为float32类型 3.1415925
val为string类型 dashen
val为int类型 100
val为字符串类型的切片 [欧拉 高斯]
select..case
即每个 case 必须是一个通信操作, 要么是发送要么是接收
select 将随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case 可运行。
-
每个 case 都必须是一个通信
-
所有 channel 表达式都会被求值
-
如果有多个 case 都可以执行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:
如果有 default 子句,则执行该语句。
如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
Select的四大基本用法
随机选择
Random Select
package main
import "fmt"
func main() {
var ch1, ch2, ch3 chan int
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-ch1:
fmt.Println("接收到了管道1的一条数据:", i1)
case ch2 <- i2:
fmt.Println("向管道2发送了一条数据:", i2)
case i3, ok := <-ch3:
if ok {
fmt.Println("收到了管道3的数据:", i3)
} else {
fmt.Println("管道3已被关闭")
}
default:
fmt.Println("以上case皆不可运行,即没有进行通信")
}
}
输出为:
以上case皆不可运行,即没有进行通信
如果把上述代码中的default语句块去掉,则会报
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [select]:
main.main()
/Users/shuangcui/go/note/select/2.go:9 +0x108
exit status 2
而如果将如上代码中的channel改成有缓存,如:
package main
import "fmt"
func main() {
ch1 := make(chan int,1)
ch2 := make(chan int,1)
ch3 := make(chan int,1)
ch6 := make(chan int,1)
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-ch1:
fmt.Println("接收到了管道1的一条数据:", i1)
case ch2 <- i2:
fmt.Println("向管道2发送了一条数据:", i2)
case i3, ok := <-ch3:
if ok {
fmt.Println("收到了管道3的数据:", i3)
} else {
fmt.Println("管道3已被关闭")
}
case ch6 <- 271828:
fmt.Println("向管道6发送了一条数据:", 271828)
default:
fmt.Println("以上case皆不可运行,即没有进行通信")
}
}
第二个case和第四个case是可以执行的,所以不会走default语句.输出为:
向管道2发送了一条数据: 0
或
向管道6发送了一条数据: 271828
二者都满足条件,被select选中执行的概率完全一样
超时控制
假设业务中需调用某接口A,要求超时时间为x秒,那么如何优雅、简洁的实现呢?
select+time.After
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan string)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
ch <- "写入某个值"
}()
select {
case rs := <-ch:
fmt.Println("结果是:", rs)
case <-time.After(time.Second * 1):
fmt.Println("超时!")
}
}
输出为:
超时!
参考:
time.After
// After waits for the duration to elapse and then sends the current time
// on the returned channel.
// It is equivalent to NewTimer(d).C.
// The underlying Timer is not recovered by the garbage collector
// until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer
// instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed.
func After(d Duration) <-chan Time {
return NewTimer(d).C
}
接收一个int64类型的值,返回一个Time类型的单向channel
检查channel是否已满
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int, 1)
ch <- 271828
select {
case ch <- 31415926:
fmt.Println("通道的值为:", <-ch)
fmt.Println("channel vaule is:",<-ch)
default:
fmt.Println("通道已经被阻塞,即已经满了")
}
}
输出为:
通道已经被阻塞,即已经满了
将如上ch这个int类型通道的缓存值从1改称10,则
ch := make(chan int, 10)
则执行结果为:
通道的值为: 271828
channel vaule is: 31415926
在循环中使用select
for + select
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
i := 0
ch := make(chan string, 0)
defer func() {
close(ch)
}()
go func() {
CuiStartLoop: //不加也可以,与后面break后的 CuiStartLoop相呼应,作为循环体的标识
for {
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println(time.Now().Unix())
fmt.Println("当前i的值为:",i)
i++
select {
case m := <-ch:
fmt.Println("输出为:",m)
break CuiStartLoop
default:
fmt.Println("执行了default代码块")
}
}
}()
time.Sleep(time.Second * 4)
ch <- "stop"
}
输出:
1584289065
当前i的值为: 0
执行了default代码块
1584289066
当前i的值为: 1
执行了default代码块
1584289067
当前i的值为: 2
执行了default代码块
1584289068
当前i的值为: 3
输出为: stop
当没有值传送进来时, 就会一直停在 select 区段, 所以即便没有 default代码块 也是可以正常运作的.
而要结束 for 或 select 都需要通过 break 来结束, 但是要在 select 区间直接结束掉 for 循环, 只能使用 break.
参考:
更底层(操作系统层面)地进行理解: