1.(经历)2017年刚接触这款游戏还是由于好奇才在steam买的,玩了几个小时休闲模式感觉体验一般,估计是没有什么炫酷的场面以及创新的游戏方式,直到2018年,在看csgo直播的熏陶下,以及其他游戏的厌烦所以入了这款游戏,所以真正的开始"认真"玩这个游戏了,之后便一发不可收拾的玩上了这个游戏直到2019年,现在已经玩了大概300多个小时。
2(特点)
(1)游戏页面
游戏界面没有什么创新的感觉,就是简单明了的系统方式,唯一的创新我觉得是可以在主页面观看人物的动作(还可以配合自己所拥有皮肤的枪和匕首以及手套,拿每把枪的动作也是不一样的),游戏里面的ui可以进行颜色的调节(虽然颜色很少)还有大小位置的调整,这一点我觉得比其他游戏好一点,还有一点进行了和传统csgo的符合有一种情怀感。
(2)游戏内容
就是平常射击游戏,十分真实,和原版的cs感觉是一样的,压强都比较真实,枪声.切枪声音.脚步声(但是并没有呼吸声).人物的语音声音.扔投掷物的声音都比较真实,我觉得做的都比较符合实际,正好使玩家感觉一个舒服的感觉。
(3)压枪
和其他的射击游戏比较,这个压枪比较难压,很难有人30发ak子弹全部压到一个点,可能对于新手玩家有点困难,但是如果你玩了有一段时间对于前几发的压枪还是比较稳的
(4)游戏模式
我认为主要分为竞技的以及非竞技的模式:
先说竞技模式,就是回合制5v5的对抗,比较是斤斤计较的,每一分玩家都不会放弃的,我觉得也是大部分玩家发挥自己实力最好的模式 , 还有这个模式也是有段位的,这个模式分为16局,ct(警察),t(匪徒)通过安炸弹或者救人质来完成这场游戏每15局会进行双方身份的互换,只有谁先赢16局谁就会胜利,如果15比15就会进行平局,还有搭档模式也是属于竞技模式的,这个模式是2v2进行比赛,比赛具体的模式我也不清楚(没有玩过)。对于非竞技模式,还有死斗模式,就是在规定的时间可以无限制的复活以及枪械的随机选择,玩家会刷新在不同的位置,还有其他的对狙模式(只用狙击的模式)以及军备竞赛(这个没玩过也不太清楚)以及非官方的模式,在玩家社区自己制作的地图上进行游玩(这个玩的也比较少,有什么打僵尸模式和跑酷以及练枪模式还有其他的模式没有接触过)以及新出的像绝地求生的吃鸡模式,具体可以到游戏玩一下,这个模式也是比较新颖,我在其他的游戏没有见过。
(5)对抗性
对于这个游戏,最强的竞技性是在竞技模式中,首先对于公平性中,这个游戏做的还是比较好的,除了作弊之外,还是很公平的,都希望能赢下一分来晋级下一个段位,还有关于胜利的骄傲感,对于自己队友的信任感都会使你想赢得这把游戏的,这无疑加强了游戏的对抗性,以及一些全球比赛的熏陶下,在这种范围中更加使对抗性得到了极大的提升。
(6)经济系统
在进行竞技模式中会有csgo独创的开局**系统,由此也衍生出了一些词语,白给.保枪.我起了一枪秒了有什么好说.eco局等等,开局第一句只能***,之后每一局杀人和安炸弹救人质以及赢得比赛,队友自杀,都会有额外的金币,可以用来*****。我认为这是csgo最好玩的原因之一。
(7)枪械,道具
本游戏有冲锋枪,重型武器,步枪,烟雾弹,闪光弹,燃烧瓶,手枪,护甲,头盔,电击枪,钳子,我最喜欢的步枪是aug,m4a4,ak47,sg553冲锋枪是ump7,"车王"重型武器我喜欢内格夫,手枪喜欢沙鹰,洛洛克,usp,其他就是道具最好有钱都要买,本游戏的枪械系统枪的种类并不是很多,但是也不是让人感觉单一,正恰初一个十分平衡的局面。
(8)玩家
我觉得csgo玩家总体来说还是很有好的,对于游戏的语音系统很多人都会参与语音,也会教你一些东西,很少会有喷人的现象,有时候也会很搞笑,但是对于技术上来说,白银阶段坑的还是很多的(因为我就是白银的,其他段位我也不大清楚,但是看其他段位的人直播感觉坑的会稍微少一点),有些人可能对于游戏的理解比较浅,所以会菜一点,但是总体来说玩cago的玩家素质还是很高的。
(9)推广度
我觉得就推广度而言,前几年csgo被完美世界代理,在中国掀起了一股热潮,还有最近csgo的免费之后,也有许多人带着好奇的心态来玩游戏,但是csgo毕竟只是小众游戏,没有吃鸡,lol那种热潮,所以之后的推广力度就很一般了,所以我希望日后能大力发展推广力度,多举办线下比赛之类的活动。
(10)皮肤,磨损度以及开箱(嘿嘿)
这个系统是我玩这个游戏的原因之一,我很佩服开发商能开发这个系统,不进丰富了游戏的内容也造就了金钱的收入,这些枪械皮肤有大部分是来自玩家的设计以及玩家的投票,也符合玩家自己的需求,而且也产生了许多好看的皮肤,正好也省下了设计师自己的时间还有玩家自己的需求也达到了实现,真是一步非常好的棋,关于皮肤的磨损度这是我在其他游戏没有见过的系统,分别是崭新出厂,略有磨损,久经沙场,破烂不堪,战痕累累这些层次,不同层次的磨损度,枪械皮肤的完美度就不一样,每个人都有自己的审美,正好满足了不同人的审美。终于到了开箱游戏的环节,游戏的开箱系统说实话真的坑,开出金(手套或者匕首)和红(一些红色品质的枪)的几率好低哦,尤其是金的饰品,概率也太低了,基本上是1000多人民币掉一次,虽然开箱系统有点坑,但是开出金会很激动会很兴奋,有利也有弊吧。
(11)人物等级,徽章以及各种大行动
每个玩家的等级都是从1级开始慢慢升级,打官方匹配以及其他平台的匹配都会获得经验的,每一周最多升2级,正好限制了玩游戏时间过于长的恶果,升级有几率获得武器皮肤或者开箱要用的箱子,每次游戏也有机会获得这些东西,每升到40级会换得一个服役徽章可以显示出来,每一年为一个赛季,比如2018会获得2018服役徽章,一年内可以升级很多次40级,升到40级以后会变成1级,每次的服役徽章颜色会改变的,以及其他大行动,会获得相关的徽章和箱子但是需要另外的钱来购买,关于每一次举办的csgo比赛也会有竞猜以及观看,竞猜会获得徽章,观看会获得箱子,官方到时候会有具体的说明以及讲解的。
3 (个人评价)
(1)优点
csgo的优点我觉得有以下几个方面
1_玩家的互动性
2_游戏的经典性
3_皮肤,磨损系统
4_硬核的竞技感
5_真实感
6_游戏细节
(2)缺点
1_推广力度不够
2_上手难度较高
3_游戏模式的单一(最好在丰富一下游戏的附加内容)
(3)希望
我希望日后可以多多进行csgo比赛的宣传,不能让这种好游戏被淹没,那个开箱的几率能不能稍微提高一点,或者做一个可以看见开箱几率的进度条可以让开金的人们有一个盼头。