1. redis简单介绍
redis支持数据的持久化,将内存中的数据保存到磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用 redis不仅仅支持key-value数据,还支持:string,list,set,hash等 redis支持数据备份,即master-slaver模式的数据备份 读11w/s,写8W/s,单机能达到15W qps,性能极高,非常适合做缓存 redis的所有操作都是原子性的,单个操作是原子性的,多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来 redis与其它key-value的不同? 1. 有着更为复杂的数据结构并提供对它们的原子性操作 2. redis的数据类型都是基于基础的数据结构的同时对程序员透明,无须进行额外的抽象 redis运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所在在对不同数据集进行告诉读写时需要权衡内存, 因为数据量不能大于硬件内存,内存数据库的另一个优点是:相比在磁盘上相同复杂的数据结构, 在内存中操作起来非常简单,这样redis可以做很多内部复杂性很强的事情, 同时,在磁盘方面,它们是以紧凑的追加的方式产生的,因为它们并不需要随机访问
2. 连接redis,新建包封装redis客户端结构体
package redisC
import (
"fmt"
"github.com/gomodule/redigo/redis"
)
type redisC struct {
Conn redis.Conn
}
func InitRedis(serverHost, pwd string, dbIndex int) *redisC {
// 注意:响应参数也是函数内的局部变量
setDb := redis.DialDatabase(dbIndex)
setPassword := redis.DialPassword(pwd)
conn, err := redis.Dial("tcp", serverHost, setDb, setPassword)
if err != nil {
fmt.Println("conn redis error", err)
return nil
}
return &redisC{Conn: conn}
}
func (r *redisC) SetValue(key, value string) error {
_, err := r.Conn.Do("set", key, value)
return err
}
func (r *redisC) GetValue(key string) string {
v, err := redis.String(r.Conn.Do("get", key))
if err != nil {
fmt.Printf("未找到key【%s】n", key)
return ""
}
return v
}
主程序: string类型 get set操作,调用封装好的两个结构体指针方法
package main
import (
"fmt"
"test_mysql/redisC"
)
const (
serverHost = "host:port"
)
func main() {
// 1. 初始化redis客户端
redisClient := redisC.InitRedis(serverHost, "password", 0)
// 关闭redis客户端链接
defer redisClient.Conn.Close()
// 设置键值对
redisClient.SetValue("name", "15")
// 获取键对应的值
s := redisClient.GetValue("name")
fmt.Println(s)
}
3. string 批量操作
未完待续...