引入

【1】练习引入:

缺点:

成绩变量定义个数太多,成绩管理费劲,维护费劲 —》 将成绩找个地方存起来 —》 数组

—》存储相同类型的数据

【2】数组解决练习:

总结:

数组定义格式:

​var 数组名 [数组大小]数据类型​

例如:

var scores [5]int

赋值:

内存分析

【1】代码:

运行结果:

【2】内存分析:

PS : 数组每个空间占用的字节数取决于数组类型

【3】赋值内存:(数组是值类型,在栈中开辟内存)

数组优点:访问/查询/读取 速度快

数组遍历

【1】普通for循环

【2】键值循环

(键值循环) for range结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道,for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句,一般形式为:

注意:

(1)coll就是你要的数组

(2)每次遍历得到的索引用key接收,每次遍历得到的索引位置上的值用val

(3)key、value的名字随便起名 k、v key、value

(4)key、value属于在这个循环中的局部变量

(5)你想忽略某个值:用_就可以了:

代码:

运行结果:

数组的定义

数组的使用细节

【1】长度属于类型的一部分 :

【2】Go中数组属值类型,在默认情况下是值传递,因此会进行值拷贝。

【3】如想在其它函数中,去修改原来的数组,可以使用引用传递(指针方式)。

二维数组的定义

【1】二维数组的定义,并且有默认初始值:

【2】二维数组内存:

【3】赋值操作:

【4】二维数组的初始化:

二维数组的遍历

【1】普通for循环

【2】键值循环(for range)

代码: