引入
【1】练习引入:
缺点:
成绩变量定义个数太多,成绩管理费劲,维护费劲 —》 将成绩找个地方存起来 —》 数组
—》存储相同类型的数据
【2】数组解决练习:
总结:
数组定义格式:
var 数组名 [数组大小]数据类型
例如:
var scores [5]int
赋值:
内存分析
【1】代码:
运行结果:
【2】内存分析:
PS : 数组每个空间占用的字节数取决于数组类型
【3】赋值内存:(数组是值类型,在栈中开辟内存)
数组优点:访问/查询/读取 速度快
数组遍历
【1】普通for循环
【2】键值循环
(键值循环) for range结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道,for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句,一般形式为:
注意:
(1)coll就是你要的数组
(2)每次遍历得到的索引用key接收,每次遍历得到的索引位置上的值用val
(3)key、value的名字随便起名 k、v key、value
(4)key、value属于在这个循环中的局部变量
(5)你想忽略某个值:用_就可以了:
代码:
运行结果:
数组的定义
数组的使用细节
【1】长度属于类型的一部分 :
【2】Go中数组属值类型,在默认情况下是值传递,因此会进行值拷贝。
【3】如想在其它函数中,去修改原来的数组,可以使用引用传递(指针方式)。
二维数组的定义
【1】二维数组的定义,并且有默认初始值:
【2】二维数组内存:
【3】赋值操作:
【4】二维数组的初始化:
二维数组的遍历
【1】普通for循环
【2】键值循环(for range)
代码: