大家好,我是游戏小蝇。CS系列一直都是大家所喜爱的游戏,作为平局大众化游戏,一般家庭和网吧的电脑都能轻松带起,也是这个游戏的特点之一。而系列的最新作品CSGO,则对电脑硬件配置有了比较大的提升,像入门级的配置想要流畅玩CSGO已然是不可能的了。
今天就有一位小哥,提出了一个很好的问题,这里想和大家讨论一下,那就是玩CSGO到底需不需要上16G内存呢?咱们先来看一下他目前的配置,CPU是I5.7500,显卡是RX470,内存是8G的,这个配置玩目前的主流游戏,一些3A大作不开极高特效应该都是没问题的,
他就反映目前玩CSGO的过程中,一般游戏环境FPS表现都还算稳定,只有混战狗斗时帧数出现明显浮动,如果是一般的娱乐模式还能接受,但是排位赛时大家都是顶尖高手,很可能这点影响就会打断自己的击杀节奏,所以就想通过把内存升级到16级改善一下自己的FPS。那么这种做法究竟可行吗?其实小编认为,内存就相当于一个电脑的阀门,假设不够时会明显感觉卡顿,但是当达到游戏要求以后,再继续提升所带来的性能提升已经非常微小,8G的内存对于CSGO来说已经完全足够,假设其它硬件不托后腿,8G就完全可以极高特效运行CSGO,就算是勉强应付一下绝地求生也没有太大问题。
只是这位小哥没有说明他内存的频率是多少,像老一代DRR3的内存条,和目前全新的4代相比,游戏体验时帧数上或许没有太大提升,但是它却可以影响游戏的“硬度”,意思就是说在一些复杂纹理渲染的场景下,可以减少一点帧数的波动,但是即便是双通道内存,对于FPS的提升都在个位数以内,假设花大代价去提升,实在是得不偿失。