while + sleep

自从Java 1.5之后,在java.util.concurrent包下提供了若干个阻塞队列,BlcokingQueue继承了Queue接口,是线程安全的。阻塞功能使得生产者和消费者两端的能力得以平衡,当阻塞队列是空时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞。当阻塞队列是满时,往队列里添加元素的操作将会被阻塞。

等待唤醒机制 condition/await/singal 和阻塞队列的关系将在第四部分介绍。

比较和交换(Compare And Swap,CAS)将在文章第五部分介绍。

channel


#1 阻塞队列的种类

ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueuePriorityBlockingQueueDelayQueueSynchronousQueueLinkedTransferQueue
ConcurrentLickedQueue

#2 常用方法

队列主要方法

对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。

add(E e)remove()element()offer(E e)poll()peek()

阻塞队列主要方法

上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。

put(E e)take()offer(E e,long timeout, TimeUnit unit)poll(long timeout, TimeUnit unit)
操作类型抛出异常阻塞线程有返回值超时返回
存入addputofferoffer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
取出removetakepollpoll(long timeout, TimeUnit unit)

#3 阻塞队列的原理 - 以 ArrayBlockingQueue 为例

takeIndexputIndexcountlocknotEmptynotFull
ReentrantLocknotEmptynotFull
put()
checkNotNulllock.lockInterruptibly()
countenqueueunlock
take()
notFullnotEmpty

非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue

顺便看看使用CAS非阻塞算法+不停重试来实现线程安全的这个队列。

ConcurrentLinkedQueueLinkedBlockingQueue

非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue主要流程就是在判空以后,会进入一个大循环中,p.casNext()方法,这个方法正是利用了CAS来操作的,这个死循环去配合CAS其实就是我们平时说的乐观锁的思想。

#4 等待唤醒机制 wait/notify/notifyAll、condition/await/singal

从上一部分可以发现,阻塞队列 = 等待唤醒机制 + 队列,例如 ArrayBlockingQueue 使用了 ReentrantLock + Condition 和一个列表队列实现。这里就顺便说说 Java 中的阻塞唤醒机制。此部分参考这篇好文。

轮询

生产者和消费者线程各自使用while循环,每隔片刻就去判断Queue的状态,队列为空时生产者才可插入数据,队列不为空时消费者才能取出数据,否则一律sleep等待。

轮询最简单但是也最不优雅。

  • sleep 时不会释放线程拥有的锁。
  • 轮询的方式太耗费CPU资源:如果线程过多,比如几百上千个线程同时在那轮询,会给CPU带来较大负担。
  • 无法保证原子性:如果生产者的操作非原子性,消费者极可能获取到脏数据。

wait/notify/notifyAll

等待唤醒机制底层通过维护线程队列的方式,避免了过多线程同时自旋造成的CPU资源浪费,颇有点“用空间换时间”的味道。

当一个生产者线程无法插入数据时,就让它在队列里休眠(阻塞),此时生产者线程会释放CPU资源,等到消费者抢到CPU执行权并取出数据后,再由消费者唤醒生产者继续生产。

synchronizedwaitnotify

在synchronized机制下,所有等待的线程都在同一个队列里,而notify又恰巧是随机唤醒线程(也就是说,有可能生产者唤醒生产者)。

notifyAll
  • 如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
  • 当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争
  • 优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

condition/await/singal

虽然wait/notifyAll能解决“己方唤醒己方,最终导致全部线程阻塞”的乌龙事件,但唤醒全部线程又不够精确,会造成无谓的线程竞争(实际只需要唤醒敌方线程即可)。

Conditionwait/notify
lock.newCondition()producerCondition.await()producerCondition.signal()

也就是说,ReentrantLock的Condition通过拆分线程等待队列,让线程的等待唤醒更加精确了,想唤醒哪一方就唤醒哪一方。

put()take()

#5 多线程安全 - CAS

补充一下这个概念。

在计算机科学中,**比较和交换(Compare And Swap,CAS)**是用于实现多线程同步的原子指令。 它将内存位置的内容与给定值进行比较,只有在相同的情况下,将该内存位置的内容修改为新的给定值。

CAS(V,E,N)

CAS 操作是抱着乐观的态度进行的(乐观锁),它总是认为自己可以成功完成操作。当多个线程同时 使用 CAS 操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败。失败的线程不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。基于这样的原理, CAS 操作即使没有锁,也可以发现其他线程对当前线程的干扰,并进行恰当的处理。

独占锁是一种悲观锁,synchronized就是一种独占锁,会导致其它所有需要锁的线程挂起,等待持有锁的线程释放锁。而另一个更加有效的锁就是乐观锁。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁用到的机制就是CAS,Compare and Swap。

自旋: 就是不停的判断比较,看能否将值交换

CAS的三大问题

  • ABA问题:一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A。
  • 循环时间长开销大:自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。如果JVM能支持处理器提供的pause指令那么效率会有一定的提升。
  • 只能保证一个共享变量的原子操作:对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁。还有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。

乐观锁悲观锁