Teleport beta2.0 实现了一个全新的Golang TCP Socket框架,它通用、高效、灵活!可被用于Peer-Peer对等通信、RPC、长连接网关、微服务、推送服务,游戏服务等领域。


teleport_server

1. 特性

HeaderBodyHeaderBodyJSONProtobufBodyHeader

AB Testing 1: [Mac 4CPU 8GB] [single-process single-conn] teleport: QPS 37550


teleport_frame_client_ab_test

AB Testing 2: [Mac 4CPU 8GB] [single-process single-conn] teleport/socket: QPS 55419


teleport_socket_client_ab_test

2. 架构

2.1 名称解释

  • Peer:通信端点,可能是客户端或客户端
  • Session:连接会话,具有推、拉、回复、关闭等操作
  • Context:处理收到的或发送的数据包
  • Pull-Launch:从对端Peer拉数据
  • Pull-Handle:处理和回复对端Peer的拉请求
  • Push-Launch:将数据推送到对端Peer
  • Push-Handle:处理同伴的推送
  • Router:Handler注册路由

2.2 执行层次

Peer -> Connection -> Socket -> Session -> Context

2.3 数据包

HeaderLength | HeaderCodecId | Header | BodyLength | BodyCodecId | Body

注意:

  • HeaderLength: uint32, 4 bytes, big endian
  • BodyLength: uint32, 4 bytes, big endian
  • HeaderCodecId: uint8, 1 byte
  • BodyCodecId: uint8, 1 byte
type Packet struct {
    // HeaderCodec header codec name
    HeaderCodec string `json:"header_codec"`
    // BodyCodec body codec name
    BodyCodec string `json:"body_codec"`
    // header content
    Header *Header `json:"header"`
    // body content
    Body interface{} `json:"body"`
    // header length
    HeaderLength int64 `json:"header_length"`
    // body length
    BodyLength int64 `json:"body_length"`
    // HeaderLength + BodyLength
    Length int64 `json:"length"`
}

2.4 头信息

type Header struct {
    // Packet id
    Id string
    // Service type
    Type int32
    // Service URI
    Uri string
    // Body encoding type
    Gzip int32
    // As reply, it indicates the service status code
    StatusCode int32
    // As reply, it indicates the service status text
    Status string
}

3. 开源项目

项目地址:https://github.com/henrylee2cn/teleport
授权协议:Apache2.0


有疑问加站长微信联系(非本文作者)