第一章:人物主体搭建

课时1:素材导入及加载UI
课时2:Z球起稿1
课时3:Z球起稿2
课时4:衣物的快速搭建
课时5:衣物刻画1
课时6:衣物刻画2
课时7:衣物及脸部调整
课时8:衣物细节调整

第二章:配件搭建及细化

课时9:武器搭建1
课时10:武器搭建2
课时11:手的制作1
课时12:手的制作2
课时13:手和鞋底
课时14:拖鞋和皮带
课时15:皮带细化
课时16:背带和衣服的体块化处理
课时17:衣物细化
课时18:衣物纹理添加
课时19:箱子制作1
课时20:箱子制作2

第三章:ZBrush上色

课时21:箱子及衣物上色
课时22:外套上色
课时23:其他部位上色
课时24:手上色

第四章:头发雕刻

课时25:头发细化1
课时26:头发细化2

第五章:地台

课时27:箱子纹理及地灯制作
课时28:地灯制作
课时29:地灯苔藓制作及上色1
课时30:地灯苔藓制作及上色2
课时31:底座制作及上色1
课时32:底座制作及上色2

第六章:渲染

课时33:blender安装和GOZ
课时34:渲染前准备
课时35:导入渲染

第七章:反馈优化

<p课时36:反馈优化1
课时36:反馈优化1
课时37:反馈优化2
课时38:加个小金鱼
课时39:第二次导入渲染
课时40:渲染出图


第八章:打印前准备

课时41:比例调整
课时42:拆件