gob全称为:Go binary
Golang自带的一个数据结构序列化编码/解码工具,也就是说gob可以讲go中的一个数据结构序列化成某种东西,还能反序列化!序列化成啥我们后面来看,不管是变成一个字符串,变成二进制流,变成啥先不管,反正作用就是序列化。
正文
Gob使用时我们需要关注Encoder和Decoder对象,顾名思义,一个是编码的时候用的,一个是解码的时候用的,我们看一下怎么获取这两个对象先:
所以很明确,需要调用这两个函数来获取Encoder和Decoder对象。注意这里的参数是io.Writer和io.Reader接口类型,我们在上一讲介绍过这两个接口,所以这里需要的参数分别是实现了io.Writer和io.Reader接口类型的对象即可。
Encoder和Decoder分别有一个主要的方法是:
看到这里我们已经可以得到如下结论:
Gob 使用 io.Writer 接口,通过 NewEncoder() 函数创建 Encoder 对象通过调用 Encode()方法实现编码操作;使用 io.Reader 接口,通过 NewDecoder() 函数创建 Decoder 对象并调用 Decode()方法完成解码操作!
接下来我们试着用一下这个Encoder和Decoder,就轻轻松松入门gob了,来看第一个例子
例1:数据结构与bytes.Buffer之间的转换(编码成字节切片)
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"encoding/gob"
"io"
)
//准备编码的数据
type P struct {
X, Y, Z int
Name string
}
//接收解码结果的结构
type Q struct {
X, Y *int32
Name string
}
func main() {
//初始化一个数据
data := P{3, 4, 5, "CloudGeek"}
//编码后得到buf字节切片
buf := encode(data)
//用于接收解码数据
var q *Q
//解码操作
q = decode(buf)
//"CloudGeek": {3,4}
fmt.Printf("%q: {%d,%d}\n", q.Name, *q.X, *q.Y)
}
func encode(data interface{}) *bytes.Buffer {
//Buffer类型实现了io.Writer接口
var buf bytes.Buffer
//得到编码器
enc := gob.NewEncoder(&buf)
//调用编码器的Encode方法来编码数据data
enc.Encode(data)
//编码后的结果放在buf中
return &buf
}
func decode(data interface{}) *Q {
d := data.(io.Reader)
//获取一个解码器,参数需要实现io.Reader接口
dec := gob.NewDecoder(d)
var q Q
//调用解码器的Decode方法将数据解码,用Q类型的q来接收
dec.Decode(&q)
return &q
}
例2:数据结构到文件的序列化和反序列化
上面2个例子都不难,我去掉了错误处理之类的代码,尽量注释了每块代码,耐心看完这2个例子应该就能体会gob的encode和decode精髓了。
理解gob是什么的基础上,如果你需要使用gob开发,建议详细看一下官方文档,了解一下更多的细节:https://golang.org/pkg/encoding/gob/
本文出至:学新通