定义一个接口,然后定义一个类去实现这些接口函数,然后这个类中保存了一个sql.DB对象指针,在打开成功之后,将这个句柄保存在这个对象指针后,返回到调用函数时,这时这个接口的sql.DB对象指针为空。然后程序崩溃。

接口如下:

package storage


type Storage interface {
	Open(string) error
	Close()error
}


实现类:

package storage

import (
	"database/sql"
	"fmt"
	_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
	"log"
)

type Sqlite struct {
	db  *sql.DB
}

func (m Sqlite) Open(args  string)error {
	var err error
	m.db, err = sql.Open("sqlite3", args)
	if nil != err {
		log.Println(err)
		return err
	}
	defer func() {
		if nil != m.db {
			fmt.Println("this is a test")
		}
	}()
	return nil
}

func (m Sqlite)Close()error {
	if nil != m.db {
		m.db.Close()
	}else {
		fmt.Println("close fail")
	}
	return nil
}

main.go

package main


import (
	"interface/storage"
)

func main() {
	var s storage.Storage
	s = storage.Sqlite{}
	s.Open("foo.db")
	s.Close()
}

结果为close fail。 明显我们打开是成功的。找了半天没看到相应资料。

最后自己想了下

func (m Sqlite) Open(args  string)error

估计是这里的m是值传递不会改变外面的数据。

然后将上面的sqlite.go改了下

package storage

import (
	"database/sql"
	"fmt"
	_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
	"log"
)

type Sqlite struct {
	db  *sql.DB
}

func (m *Sqlite) Open(args  string)error {
	var err error
	m.db, err = sql.Open("sqlite3", args)
	if nil != err {
		log.Println(err)
		return err
	}
	defer func() {
		if nil != m.db {
			fmt.Println("this is a test")
		}
	}()
	return nil
}

func (m *Sqlite)Close()error {
	if nil != m.db {
		m.db.Close()
	}else {
		fmt.Println("close fail")
	}
	return nil
}

编译报错:

再修改下main.go

package main


import (
	"interface/storage"
)

func main() {
	var s storage.Storage
	s = new(storage.Sqlite)
	s.Open("foo.db")
	s.Close()
}

 看运行结果:

没有fail日志,问题就解决了。