go 打包文件夹成zip文件

代码有些乱,找不到合适的例子,和优雅的代码

当前代码打包文件是在 需要打包的目录下,测试的时候注意文件翻倍容量

writer, err := zzip.CreateHeader(header) //这里创建文件时注意不要用完整路径 zip中会生产完整路径的目录这里一定要注意,不然会生成完整路径的目录。

完整代码

applications 就是从根目录开始打包的

打包文件2 是相对路径打包的。

go 大概就是,file 对象不是文件本身,但是又有文件的属性,fileinfo文件信息等

// DownloadZip 下载Zip文件

// 下载指定路径文件,并且会在本地生产 zip包

// TODO ZIP文件怎么通过gin 传回前端

// TODO zip的目录层级不对

// TODO 删除本地额 zip

func (f *FileServer) DownloadZip(c *gin.Context) error {

// 这里用的绝对路径 读取到本地文件到流

var packPath = global.PRO_CONFIG.System.ProjectPath + DIR_PATH

dirs, err := ioutil.ReadDir(packPath)

if err != nil {

return err

}

fileName := "打包文件2"

// 创建zip 打包文件

localZip, err := os.Create(packPath + fileName + ".zip")

if err != nil {

return err

}

// 可操作的流

zipWriter := zip.NewWriter(localZip)

defer zipWriter.Close()

// 读取目录中的文件打包

for _, file := range dirs {

err := compress(file, packPath, zipWriter, packPath)

if err != nil {

return err

}

}

// 设置响应头

c.Header("Content-Dispostition", "attachment;filename="+fileName+".zip") // 文件名

c.Header("Content-Type", "application/zip") // 文件传输类型 .zip

//c.Writer.Write()

return nil

}

// compres 根据文件 是dir 还是文件来 判断压缩

// file 传入文件

// dirPath 当前目录路径

// zzip zip读流

// zipPath 打包目录的路径

func compress(file os.FileInfo, dirPath string, zzip *zip.Writer, zipPath string) error {

// 当前文件是目录时

if file.IsDir() {

// 拼接目录

dirPathtwo := dirPath + file.Name() + "/"

dir, err := ioutil.ReadDir(dirPathtwo)

if err != nil {

return err

}

// 读取目录下的文件

for _, fi := range dir {

f, err := os.Open(dirPathtwo + fi.Name())

if err != nil {

return err

}

defer f.Close()

info, err := f.Stat()

if err != nil {

return err

}

err = compress(info, dirPathtwo, zzip, zipPath)

if err != nil {

return err

}

}

} else {

// 创建一个文 头部

header, err := zip.FileInfoHeader(file)

if err != nil {

return err

}

// 绝对路径

header.Name = dirPath + header.Name

// 打开完整路径

f, err := os.Open(header.Name)

if err != nil {

return err

}

// 路径改为打包目录的相对路径

header.Name = header.Name[len(zipPath):]

writer, err := zzip.CreateHeader(header) //这里创建文件时注意不要用完整路径 zip中会生产完整路径的目录

if err != nil {

return err

}

_, err = io.Copy(writer, f)

defer f.Close()

if err != nil {

return err

}

}

return nil

}

os API 简述

api说明补充os.Create给定的路径创建一个新的文件 同名文件就被覆盖 需要上一级目录存在此函数创建的文件所有用户可读写os.NewFile该函数被调用的时候,需要接受一个代文件描述的uintptr类型的值,以及一个表示文件名的字符串值 此方法不能创建一个新文件,是根据已有文件的描述,新建一个包装的该文件的file值os.Open打一个文件并返回包装了该文件的file值 只读模式打开文件,文件对象不可写入os.OpenFIle参数:name、flag、perm name:文件路径 flag: 文件描述符上的操作模式。读、写 perm:权限模式os.OpenFile(“path”,os.O_RDWR,6666)

操作模式

os.O_APPEND:当向文件中写入内容时,把新内容追加到现有内容的后边。

os.O_CREATE:当给定路径上的文件不存在时,创建一个新文件。

os.O_EXCL:需要与os.O_CREATE一同使用,表示在给定的路径上不能有已存在的文件。

os.O_SYNC:在打开的文件之上实施同步 I/O。它会保证读写的内容总会与硬盘上的数据保持同步。

os.O_TRUNC:如果文件已存在,并且是常规的文件,那么就先清空其中已经存在的任何内容。

权限:这里是八进制无符号

八进制整数0777就表示:操作系统中的所有用户都对当前的文件有读、写和执行的权限,而八进制整数0666则表示:所有用户都对当前文件有读和写的权限,但都没有执行的权限。

完整代码