第一章:走进Golang

Golang引入

简介: Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种计算机编程语言语言。设计初衷: Go语言是谷歌推出的一种的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,"使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。"

计算机硬件技术更新频繁,性能提高很快。目前主流的编程语言发展明显落后于硬件,不能合理利用多核多CPU的优势提升软件系统性能。软件系统复杂度越来越高,维护成本越来越高,目前缺乏一个足够简洁高效的编程语言。企业运行维护很多c/c++的项目,c/c++程序运行速度虽然很快,但是编译速度确很慢,同时还存在内存泄漏的一系列的困扰需要解决。

应用领域:

第一段程序:Hello Golang!

go基本目录结构:

开始写代码:第一个HelloWorld :

package main //声明文件所在的包,每个go文件必须有归属的包

import "fmt" //引入程序中需要用的包,为了使用包下的函数 比如:Println

func main () { //main 主函数 程序的入口

fmt.Println("Hello Golang!!") //在控制台打印输出一句话,Hello Golang!!

}

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对源文件进行编译:go bulid

执行操作

也可以通过go run直接编译、执行文件(但不生成exe文件)

Golang执行流程

执行流程分析:

上述两种执行流程的方式区别

在编译时,编译器会将程序运行依赖的库文件包含在可执行文件中,所以,可执行文件 变大了很多。 如果我们先编译生成了可执行文件,那么我们可以将该可执行文件拷贝到没有go开发环境的机器上,仍然可以运行如果我们是直接go run go源代码,那么如果要在另外一个机器上这么运行,也需要go 开发环境,否则无法执行。go run运行时间明显要比第一种方式 长一点点 编译注意事项: 编译后的文件可以另外指定名字:

语法注意事项

源文件以"go"为扩展名。程序的执行入口是main()函数。严格区分大小写。方法由一条条语句构成,每个语句后不需要分号(Go语言会在每行后自动加分号),这也体现出Golang的简洁性。Go编译器是一行行进行编译的,因此我们一行就写一条语句,不能把多条语句写在同一个,否则报错定义的变量或者import的包如果没有使用到,代码不能编译通过。大括号都是成对出现的,缺一不可

注释

注释的作用: 用于注解说明解释程序的文字就是注释,注释提高了代码的阅读性; 注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。 将自己的思想通过注释先整理出来,再用代码去体现。 Golang中注释类型: Go支持c语言风格的/**/块注释,也支持c++风格的//行注释。行注释更通用,块注释主要用于针对包的详细说明或者屏蔽大块的代码

行注释 // VSCode快捷键:ctrl+/ 再按一次取消注释 块注释(多行注释) /**/ VSCode快捷键:shift+alt+a 再按一次取消注释 注意:块注释中不可以嵌套块注释

提示:官方推荐使用行注释 //

代码风格

注意缩进 向后缩进:tab 向前取消缩进:shift+tab 通过命令完成格式化操作:

成对编程 {} () “ ” ‘ ’运算符两边加空白 ( ps : 一般来说,写代码的时候都得这样,这是规范编写代码的好习惯 )以下代码是错误的:

go的设计者想要开发者有统一的代码风格

行长约定: 一行最长不超过80个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅

API

Go语言提供了大量的标准库,因此 google 公司也为这些标准库提供了相应的API文档,用于告诉开发者如何使用这些标准库,以及标准库包含的方法。

官方文档Golang中文网在线标准库文档当然也可以自己下载离线文档:Go参考手册下载,Go离线CHM手册下载,Go中文手册下载-爱测速网 (aicesu.cn)

第二章 变量与数据类型

变量

简单代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   //1.变量的声明

   var age int

   //2.变量的赋值

   age = 18

   //3.变量的使用

   fmt.Println("age = ", age);

   //声明和赋值可以合成一句:

   var age2 int = 19

   fmt.Println("age2 = ", age2);

   // var age int = 20;

   // fmt.Println("age = ", age);

   /*变量的重复定义会报错:

        # command-line-arguments

        .\main.go:16:6: age redeclared in this block

                       previous declaration at .\main.go:6:6

       */

   //不可以在赋值的时候给与不匹配的类型

   var num int = 12.56 //报错

   fmt.Println("num = ", num);

}

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变量的四种定义方法、一次性声明多个变量(代码展示)

package main

import "fmt"

//全局变量:定义在函数外的变量

var n7 = 100

var n8 = 9.7

//设计者认为上面的全局变量的写法太麻烦了,可以一次性声明:

var (

   n9 = 500

   n10 = "netty"

)

func main(){

   //定义在{}中的变量叫:局部变量

   //第一种:变量的使用方式:指定变量的类型,并且赋值,

   var num int = 18

   fmt.Println(num) //18

   //第二种:指定变量的类型,但是不赋值,使用默认值

   var num2 int

   fmt.Println(num2) //0

   //第三种:如果没有写变量的类型,那么根据=后面的值进行判定变量的类型 (自动类型推断)

   var num3 = "tom"

   fmt.Println(num3) //tom

   //第四种:省略var,注意 := 不能写为 =  

   sex := "男"

   fmt.Println(sex) //男

   fmt.Println("------------------------------------------------------------------")

   //声明多个变量:

   var n1,n2,n3 int

   fmt.Println(n1) //0

   fmt.Println(n2) //0

   fmt.Println(n3) //0

   var n4,name,n5 = 10,"jack",7.8

   fmt.Println(n4) //10

   fmt.Println(name) //jack

   fmt.Println(n5) //7.8

   n6,height := 6.9,100.6

   fmt.Println(n6) //6.9

   fmt.Println(height) //100.6

   //全局变量输出

   fmt.Println(n7) //100

   fmt.Println(n8) //9.7

   fmt.Println(n9) //500

   fmt.Println(n10) //netty

}

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基本数据类型

整数类型

有符号整数类型

无符号整数类型

其他整数类型

Golang的整数类型,默认声明为int类型

Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型

浮点类型

浮点类型种类

代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   //定义浮点类型的数据:

   var num1 float32 = 3.14

   fmt.Println(num1)

   //可以表示正浮点数,也可以表示负的浮点数

   var num2 float32 = -3.14

   fmt.Println(num2)

   //浮点数可以用十进制表示形式,也可以用科学计数法表示形式 E 大写小写都可以的

   var num3 float32 = 314E-2

   fmt.Println(num3) //3.14

   var num4 float32 = 314E+2

   fmt.Println(num4) //31400

   var num5 float32 = 314e-2

   fmt.Println(num5) //3.14

   var num6 float64 = 314e+2

   fmt.Println(num6) //31400

   //浮点数可能会有精度的损失,所以通常情况下,建议你使用:float64

   var num7 float32 = 256.000000916

   fmt.Println(num7) //256

   var num8 float64 = 256.000000916

   fmt.Println(num8) //256.000000916

   //golang中默认的浮点类型为:float64

   var num9 = 3.17

   fmt.Printf("num9对应的默认的类型为:%T", num9) //num9对应的默认的类型为:float64

}

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字符类型

Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。Golang中字符使用UTF-8编码

代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   //定义字符类型的数据:

   var c1 byte = 'a'

   fmt.Println(c1)//97

   var c2 byte = '6'

   fmt.Println(c2)//54

   var c3 byte = '('

   fmt.Println(c3 + 20)//40

   //字符类型,本质上就是一个整数,也可以直接参与运算,输出字符的时候,会将对应的码值做一个输出

   //字母,数字,标点等字符,底层是按照ASCII进行存储。

   var c4 int = '中'

   fmt.Println(c4) //20013

   //汉字字符,底层对应的是Unicode码值

   //对应的码值为20013,byte类型溢出,能存储的范围:可以用int

   //总结:Golang的字符对应的使用的是UTF-8编码(Unicode是对应的字符集,UTF-8是Unicode的其中的一种编码方案)

   var c5 byte = 'A'

   //想显示对应的字符,必须采用格式化输出

   fmt.Printf("c5对应的具体的字符为:%c", c5) //c5对应的具体的字符为:A

}

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布尔类型

布尔类型也叫bool类型,bool类型数据只允许取值true和false布尔类型占1个字节布尔类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   //测试布尔类型的数值:

   var flag01 bool = true

   fmt.Println(flag01) //true

   var flag02 bool = false

   fmt.Println(flag02) //false

   var flag03 bool = 5 < 9

   fmt.Println(flag03) //true

}

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字符串类型

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   //1.定义一个字符串:

   var s1 string = "你好全面拥抱Golang"

   fmt.Println(s1)

   //2.字符串是不可变的:指的是字符串一旦定义好,其中的字符的值不能改变

   var s2 string = "abc"

   

   fmt.Println(s2)

   //3.字符串的表示形式:

   //(1)如果字符串中没有特殊字符,字符串的表示形式用双引号

   //var s3 string = "asdfasdfasdf"

   //(2)如果字符串中有特殊字符,字符串的表示形式用反引号 ``

   var s4 string = `

       package main

       import "fmt"

       func main(){

               //测试布尔类型的数值:

               var flag01 bool = true

               fmt.Println(flag01)

               var flag02 bool = false

               fmt.Println(flag02)

               var flag03 bool = 5 < 9

               fmt.Println(flag03)

       }

       `

   fmt.Println(s4)

   //4.字符串的拼接效果:

   var s5 string = "abc" + "def"

   s5 += "hijk"

   fmt.Println(s5) //abcdefhijk

   //当一个字符串过长的时候:注意:+保留在上一行的最后

   var s6 string = "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" +

   "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+

   "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" +

   "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" +

   "abc" + "def"+ "abc" + "def"

   fmt.Println(s6) //......

}

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基本数据类型的默认值

在Golang中数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时,就会保留默认值(默认值又叫零值)

基本数据类型之间的转换

Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换,并且只有显式转换(强制转换)语法:T(v) 将值v转换为类型T。T : 就是数据类型,v : 就是需要转换的变量

代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   //进行类型转换:

   var n1 int = 100

   //var n2 float32 = n1 在这里自动转换不好使,比如显式转换

   fmt.Println(n1)

   //fmt.Println(n2)

   var n2 float32 = float32(n1)

   fmt.Println(n2)

   //注意:n1的类型其实还是int类型,只是将n1的值100转为了float32而已,n1还是int的类型

   fmt.Printf("%T", n1)  //int

   fmt.Println()

   //将int64转为int8的时候,编译不会出错的,但是会数据的溢出

   var n3 int64 = 888888

   var n4 int8 = int8(n3)

   fmt.Println(n4)//56

   var n5 int32 = 12

   var n6 int64 = int64(n5) + 30  //一定要匹配=左右的数据类型

   fmt.Println(n5)

   fmt.Println(n6)

   var n7 int64 = 12

   var n8 int8 = int8(n7) + 127  //编译通过,但是结果可能会溢出

   //var n9 int8 = int8(n7) + 128 //编译不会通过

   fmt.Println(n8)

   //fmt.Println(n9)

}

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基本数据类型转为string

基本数据类型和string的转换介绍在程序开发中,我们经常需要将基本数据类型转成string类型。或者将string类型转成基本数据类型

方法 方式1:fmt.Sprintf("%参数",表达式) ---> 重点练习这个,推荐方式 方式2:使用strconv包的函数

代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   var n1 int = 19

   var n2 float32 = 4.78

   var n3 bool = false

   var n4 byte = 'a'

   var s1 string = fmt.Sprintf("%d",n1)

   fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)//s1对应的类型是:string ,s1 = "19"

   var s2 string = fmt.Sprintf("%f",n2)

   fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2) //s2对应的类型是:string ,s2 = "4.780000"

   var s3 string = fmt.Sprintf("%t",n3)

   fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3) //s3对应的类型是:string ,s3 = "false"

   var s4 string = fmt.Sprintf("%c",n4) //s4对应的类型是:string ,s4 = "a"

   fmt.Printf("s4对应的类型是:%T ,s4 = %q \n",s4, s4)

}

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package main

import(

   "fmt"

   "strconv"

)

func main(){

   var n1 int = 18

   var s1 string = strconv.FormatInt(int64(n1),10)  //参数:第一个参数必须转为int64类型 ,第二个参数指定字面值的进制形式为十进制

   fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)

   var n2 float64 = 4.29

   var s2 string = strconv.FormatFloat(n2,'f',9,64)

   //第二个参数:'f'(-ddd.dddd) 第三个参数:9 保留小数点后面9位 第四个参数:表示这个小数是float64类型

   fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)

   var n3 bool = true

   var s3 string = strconv.FormatBool(n3)

   fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)

}

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string转为基本数据类型

使用strconv包的函数

代码展示

package main

import(

   "fmt"

   "strconv"

)

func main(){

   //string-->bool

   var s1 string = "true"

   var b bool

   //ParseBool这个函数的返回值有两个:(value bool, err error)

   //value就是我们得到的布尔类型的数据,err出现的错误

   //我们只关注得到的布尔类型的数据,err可以用_直接忽略

   b , _ = strconv.ParseBool(s1)

   fmt.Printf("b的类型是:%T,b=%v \n", b, b)

   //string-->int64

   var s2 string = "19"

   var num1 int64

   num1,_ = strconv.ParseInt(s2,10,64)

   fmt.Printf("num1的类型是:%T,num1=%v \n", num1, num1)

   //string-->float32/float64

   var s3 string = "3.14"

   var f1 float64

   f1,_ = strconv.ParseFloat(s3, 64)

   fmt.Printf("f1的类型是:%T,f1=%v \n", f1, f1)

   //注意:string向基本数据类型转换的时候,一定要确保string类型能够转成有效的数据类型,否则最后得到的结果就是按照对应类型的默认值输出

   var s4 string = "golang"

   var b1 bool

   b1 , _ = strconv.ParseBool(s4)

   fmt.Printf("b1的类型是:%T,b1=%v \n", b1, b1)

   var s5 string = "golang"

   var num2 int64

   num2, _ = strconv.ParseInt(s5, 10, 64)

   fmt.Printf("num2的类型是:%T,num2=%v \n", num2, num2)

}

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复杂数据类型

指针

代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   var age int = 18

   //&符号+变量 就可以获取这个变量内存的地址

   fmt.Println(&age) //0xc0000a2058

}

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package main

import "fmt"

func main(){

   var age int = 18

   //&符号+变量 就可以获取这个变量内存的地址

   fmt.Println(&age) //0xc0000a2058

   //定义一个指针变量:

   //var代表要声明一个变量

   //ptr 指针变量的名字

   //ptr对应的类型是:*int 是一个指针类型 (可以理解为 指向int类型的指针)

   //&age就是一个地址,是ptr变量的具体的值

   var ptr *int = &age

   fmt.Println(ptr)

   fmt.Println("ptr本身这个存储空间的地址为:", &ptr)

   //想获取ptr这个指针或者这个地址指向的那个数据:

   fmt.Printf("ptr指向的数值为:%v", *ptr) //ptr指向的数值为:18

}

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标识符的使用

什么是标识符

变量,方法等,只要是起名字的地方,那个名字就是标识符 如:

var age int = 19 // age

var price float64 = 9.8 // price

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标识符定义规则

三个可以(组成部分):数字,字母,下划线_四个注意:不可以以数字开头,严格区分大小写,不能包含空格,不可以使用Go中的保留关键字见名知意:增加可读性下划线"_"本身在Go中是一个特殊的标识符,称为空标识符。可以代表任何其它的标识符,但是它对应的值会被忽略(比如:忽略某个返回值)。所以仅能被作为占位符使用,不能单独作为标识符使用长度不限制,但是不建议名字太长变量名、函数名、常量名 : 采用驼峰命名法如果变量名、函数名、常量名首字母大写,则可以被其他的包访问。如果首字母小写,则只能在本包中使用 (利用首字母大写小写完成权限控制)

关键字和预定义标识符

关键字就是程序发明者规定的有特殊含义的单词,又叫保留字。go语言中一共有25个关键字

预定义标识符:一共36个预定标识符,包含基础数据类型和系统内嵌函数

第三章:运算符

运算符这一块就不过多赘述了,简单展示go语言的语法特点代码展示

var a int = 10

a++

fmt.Println(a)

a--

fmt.Println(a)

//++ 自增 加1操作,--自减,减1操作

//go语言里,++,--操作非常简单,只能单独使用,不能参与到运算中去

//go语言里,++,--只能在变量的后面,不能写在变量的前面 --a ++a 错误写法

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第四章:流程控制

分支结构

if分支,代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   if score >= 90 {

  fmt.Println("您的成绩为A级别")

  } else if score >= 80 {//else隐藏:score < 90

  fmt.Println("您的成绩为B级别")

  } else if score >= 70 {//score < 80

  fmt.Println("您的成绩为C级别")

  } else if score >= 60 {//score < 70

  fmt.Println("您的成绩为D级别")

  } else {//score < 60

  fmt.Println("您的成绩为E级别")

  } //建议你保证else的存在,只有有了else才会真正 起到多选一 的效果

}

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switch分支,代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   //给出一个学生分数:

   var score int = 87

   //根据分数判断等级:

   //switch后面是一个表达式,这个表达式的结果依次跟case进行比较,满足结果的话就执行冒号后面的代码。

   //default是用来“兜底”的一个分支,其它case分支都不走的情况下就会走default分支

   //default分支可以放在任意位置上,不一定非要放在最后。

   switch score/10 {

       case 10 :

               fmt.Println("您的等级为A级")

       case 9 :

               fmt.Println("您的等级为A级")

       case 8 :

               fmt.Println("您的等级为B级")

       case 7 :

               fmt.Println("您的等级为C级")

       case 6 :

               fmt.Println("您的等级为D级")

       case 5 :

               fmt.Println("您的等级为E级")

       default:

               fmt.Println("您的成绩有误")

  }

}

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注意事项

switch后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)case后面的值如果是常量值(字面量),则要求不能重复case后的各个值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致case后面可以带多个值,使用逗号间隔。比如 case 值1,值2...case后面不需要带breakdefault语句不是必须的,位置也是随意的。switch后也可以不带表达式,当做if分支来使用switch后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐switch穿透,利用fallthrough关键字,如果在case语句块后增加fallthrough ,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透。

循环结构

for循环

package main

import "fmt"

func main(){

   //实现一个功能:求和: 1+2+3+4+5:

   //求和:

   //利用for循环来解决问题:

   var sum int = 0

   for i := 1; i <= 5; i++ {

       sum += i

  }

   

   //输出结果:

   fmt.Println(sum) //15

   // for循环的语法格式:

   // for 初始表达式; 布尔表达式(条件判断); 迭代因子 {

   // 循环体;-->反复重复执行的内容

   // }

   // 注意:for的初始表达式 不能用var定义变量的形式,要用:=

}

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for range

package main

import "fmt"

func main(){

   //定义一个字符串:

   var str string = "hello golang你好"

   for i, value := range str {

       fmt.Printf("索引为:%d,具体的值为:%c \n", i, value)

  }

   //对str进行遍历,遍历的每个结果的索引值被i接收,每个结果的具体数值被value接收

   //遍历对字符进行遍历的

}

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第五章:函数

函数细节详解

基本语法

func 函数名 (形参列表) (返回值类型列表) {

   执行语句..

   return + 返回值列表

}

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返回值,特点就是go语言可以返回多个参数

package main

import "fmt"

func cal (num1 int, num2 int) (int, int) {

   var sum int = num1 + num2

   var sub int = num1 - num2

   return sum, sub

}

func main(){

   sum, sub := cal(66, 33)

   //也可以用下划线忽略

   sum1, _ := cal(11, 22)

   fmt.Println(sum, sub) //99, 33

   fmt.Println(sum1) //33

}

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包的细节详解

package进行包的声明,建议:包的声明这个包和所在的文件夹同名main包是程序的入口包,一般main函数会放在这个包下。main函数一定要放在main包下,否则不能编译执行打包语法:

package 包名

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引入包的语法:import "包的路径"。包名是从$GOPATH/src/后开始计算的,使用/进行路径分隔。(配置完变量一定要重启IDE,不然编辑器还没反应过来。我被这个坑了好一段时间)

如果有多个包,建议一次性导入,格式如下:

import(

   "fmt"

   "gocode/testproject01/unit5/demo09/crm/dbutils"

)

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在函数调用的时候前面要定位到所在的包函数名,变量名首字母大写,函数,变量可以被其它包访问一个目录下不能有重复的函数包名和文件夹的名字,可以不一样一个目录下的同级文件归属一个包同级别的源文件的包的声明必须一致可以给包取别名,取别名后,原来的包名就不能使用了

包到底是什么:

在程序层面,所有使用相同 package 包名 的源文件组成的代码模块在源文件层面就是一个文件夹

init函数

init函数:初始化函数,可以用来进行一些初始化的操作 每一个源文件都可以包含一个init函数,该函数会在main函数执行前,被Go运行框架调用

全局变量定义,init函数,main函数的执行流程?

package main

import "fmt"

var num int = test();

func test() int {

   fmt.Println("test函数被调用执行")

   return 10

}

func init() {

   fmt.Println("init函数被调用执行")

}

func main() {

   fmt.Println("main函数被调用执行")

}

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输出结果:

多个源文件都有init函数的时候,如何执行?

匿名函数

Go支持匿名函数,如果我们某个函数只是希望使用一次,可以考虑使用匿名函数匿名函数使用方式:

在定义匿名函数时就直接调用,这种方式匿名函数只能调用一次(用的多)

package main

import "fmt"

func main() {

   //定义匿名函数,定义的同时调用

   result := func (num1 int, num2 int) int {

       return num1 + num2

  } (10, 20) //直接输入参数

   fmt.Println(result) //30

}

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将匿名函数赋给一个变量(该变量就是函数变量了),再通过该变量来调用匿名函数(用的少)

package main

import "fmt"

func main() {

   //定义匿名函数,定义的同时调用

   result := func (num1 int, num2 int) int {

       return num1 + num2

  }

   result1 := result(10, 20) //调用result匿名函数

   fmt.Println(result1) //30

}

复制代码

如何让一个匿名函数,可以在整个程序中有效呢?将匿名函数给一个全局变量就可以了

package main

import "fmt"

var add = func (num1 int, num2 int) int {

   return num1 + num2

}

func main() {

   result := add(10, 20) //调用add

   fmt.Println(result) //30

}

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闭包

什么是闭包?

闭包就是一个函数和与其相关的引用环境组合的一个整体

代码展示

package main

import "fmt"

//函数功能:求和

//函数的名字:getSum 参数为空

//getSum函数返回值为一个函数,这个函数的参数是一个int类型的参数,返回值也是int类型

func getSum() func (int) int {

   var sum int = 0

   return func (num int) int{

       sum = sum + num

       return sum

  }

}

//闭包:返回的匿名函数+匿名函数以外的变量num

func main(){

   f := getSum()

   fmt.Println(f(1))//1

   fmt.Println(f(2))//3

   fmt.Println(f(3))//6

   fmt.Println(f(4))//10

}

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匿名函数中引用的那个变量会一直保存在内存中,可以一直使用

闭包的本质

闭包本质依旧是一个匿名函数,只是这个函数引入外界的变量/参数匿名函数+引用的变量/参数 = 闭包

特点

返回的是一个匿名函数,但是这个匿名函数引用到函数外的变量/参数 ,因此这个匿名函数就和变量/参数形成一个整体,构成闭包。闭包中使用的变量/参数会一直保存在内存中,所以会一直使用--->意味着闭包不可滥用(对内存消耗大)

defer关键字

作用

在函数中,程序员经常需要创建资源,为了在函数执行完毕后,及时的释放资源,Go的设计者提供defer关键字

代码展示

package main

import "fmt"

var add = func (num1 int, num2 int) int {

   //在Golang中,程序遇到defer关键字,

   //不会立即执行defer后的语句,而是先将语句压入一个栈中,然后继续执行后面的语句

   defer fmt.Println("num1=", num1) //33

   defer fmt.Println("num2=", num2) //66

   

   sum := num1 + num2

   fmt.Println("sum=", sum) //99

   return sum

}

func main() {

   fmt.Println(add(33, 66)) //99

}

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结果:

应用场景

比如你想关闭某个使用的资源,在使用的时候直接随手defer,因为defer有延迟执行机制(函数执行完毕再执行defer压入栈的语句),所以你用完随手写了关闭,比较省心,省事

第六章:错误处理

defer+recover机制处理错误

错误处理/捕获机制:

go中追求代码优雅,引入机制:defer+recover机制处理错误

内置函数recover:

package main

import "fmt"

func main() {

   test()

   fmt.Println("上面的语句执行成功")

}

func test() {

   //利用defer+recover来捕获错误:defer后加上匿名函数的调用

   defer func() {

       //调用defer内置函数,可以捕获错误

       err := recover();

       //如果没有捕获错误,返回值为零值:nil

       if err != nil {

           fmt.Println("错误已经捕获")

           fmt.Println("err是", err)

      }

  }()

   num1 := 33

   num2 := 66

   result := num1 + num2

   fmt.Println(result)

}

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结果:

自定义错误

需要调用errors包下的New函数:函数返回error类型

package main

import (

   "fmt"

   "errors"

)

func main() {

   err := test()

   if err != nil {

       fmt.Println("自定义错误:", err)

  }

   fmt.Println("上面的语句执行成功")

}

func test() (err error){

   num1 := 10

   num2 := 0

   if num2 == 0 {

       //抛出自定义错误:

       return errors.New("除数不能为零!!!")

  } else {

       result := num1 / num2

       fmt.Println(result)

       //如果没有错误,返回零值

       return nil

  }

}

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结果

第七章:数组

数组的初始化方式

package main

import "fmt"

func main(){

   //第一种:

   var arr1 [3]int = [3]int{3,6,9}

   fmt.Println(arr1)

   //第二种:

   var arr2 = [3]int{1,4,7}

   fmt.Println(arr2)

   //第三种:

   var arr3 = [...]int{4,5,6,7}

   fmt.Println(arr3)

   //第四种:定义对应下标

   var arr4 = [...]int{2:66,0:33,1:99,3:88}

   fmt.Println(arr4)

}

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数组的遍历

普通for循环键值循环

(键值循环)for range结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道,for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句,一般形式为:

for key, val := range coll {

   ...

}

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注意: (1)coll就是你要的数组 (2)每次遍历得到的索引用key接收,每次遍历得到的索引位置上的值用val (3)key、value的名字随便起名 k、v key、value (4)key、value属于在这个循环中的局部变量 (5)你想忽略某个值:用 _ 接收就可以了

代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   //实现的功能:给出五个学生的成绩,求出成绩的总和,平均数:

   //给出五个学生的成绩:--->数组存储:

   //定义一个数组:

   var scores [5]int

   //将成绩存入数组:(循环 + 终端输入)

   for i := 0; i < len(scores);i++ {//i:数组的下标

       fmt.Printf("请录入第个%d学生的成绩",i + 1)

       fmt.Scanln(&scores[i])

  }

   //展示一下班级的每个学生的成绩:(数组进行遍历)

   //方式1:普通for循环:

   for i := 0; i < len(scores);i++ {

       fmt.Printf("第%d个学生的成绩为:%d\n",i+1,scores[i])

  }

   fmt.Println("-------------------------------")

   //方式2:for-range循环

   for key,value := range scores {

       fmt.Printf("第%d个学生的成绩为:%d\n",key + 1,value)

  }

}

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注意事项

长度属于类型的一部分

package main

import "fmt"

func main() {

   var arr1 = [3]int{3, 6, 9}

   fmt.Printf("数组的类型为:%T", arr1) //数组的类型为:[3]int

   fmt.Println()

   var arr2 = [6]int{3, 6, 9, 2, 4, 6}

   fmt.Printf("数组的类型为:%T", arr2) //数组的类型为:[6]int

}

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Go中数组属值类型,在默认情况下是值传递,因此会进行值拷贝

如想在其它函数中,去修改原来的数组,可以使用引用传递(指针方式)。

第八章:切片

切片的引入

切片(slice)是golang中一种特有的数据类型数组有特定的用处,但是却有一些呆板(数组长度固定不可变),所以在 Go 语言的代码里并不是特别常见。相对的切片却是随处可见的,切片是一种建立在数组类型之上的抽象,它构建在数组之上并且提供更强大的能力和便捷。切片(slice)是对数组一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型。这个片段可以是整个数组,或者是由起始和终止索引标识的一些项的子集。需要注意的是,终止索引标识的项不包括在切片内。切片提供了一个相关数组的动态窗口。切片的语法:

var 切片名 []类型 = 数组的一个片段引用

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代码展示

package main

import "fmt"

func main() {

   //定义数组:

   var intarr [6]int = [6]int{3, 6, 9, 1, 4, 7}

   //切片构建在数组之上

   slice := intarr[1 : 3]

   //输出数组

   fmt.Println("intarr:", intarr)

   //输出切片

   fmt.Println("slice:", slice)

   //输出切片个数

   fmt.Println("slice的元素个数", len(slice))

   //获取切片的容量:容量可以动态变化

   fmt.Println("slice的容量", cap(slice))

}

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结果:

内存分析

切片是一个有三个字段的数据结构,这些数据结构包含 Golang 需要操作底层数组的元数据:

切片的定义

//定义数组:

var intarr [6]int = [6]int{3, 6, 9, 1, 4, 7}

//切片构建在数组之上

//方式1:定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组

slice1 := intarr[1 : 3]

//方式2:通过make内置函数来创建切片。基本语法: var切片名[type = make([], len,[cap])

//PS : make底层创建一个数组,对外不可见,所以不可以直接操作这个数组,

//要通过slice去间接的访问各个元素,不可以直接对数组进行维护/操作

slice2 := make([]int , 4, 20)

//方式3:定一个切片,直接就指定具体数组,使用原理类似make的方式

slice3 := []int{1, 4, 7}

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切片的遍历

代码展示

package main

import "fmt"

func main(){

   //定义切片:

   slice := make([]int,4,20)

   slice[0] = 66

   slice[1] = 88

   slice[2] = 99

   slice[3] = 100

   //方式1:普通for循环

   for i := 0;i < len(slice);i++ {

       fmt.Printf("slice[%v] = %v \t" ,i,slice[i])

  }

   fmt.Println("\n------------------------------")

   //方式2:for-range循环:

   for i,v := range slice {

       fmt.Printf("下标:%v ,元素:%v\n" ,i,v)

  }

}

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结果:

切片注意事项

切片定义后不可以直接使用,需要让其引用到一个数组,或者make一个空间供切片来使用切片使用不能越界

简写方式:

var slice = arr[0:end]  ----> var slice = arr[:end]

var slice = arr[start:len(arr)]  ---->  var slice = arr[start:]

var slice = arr[0:len(arr)]   ----> var slice = arr[:]

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切片可以继续切片

var intarr [6]int = [6]int{3, 6, 9, 1, 4, 7}

slice := intarr[1 : 5]

//再切片

slice2 := slice[1 : 3]

fmt.Println(slice2) //[9 1]

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切片可以动态增长

package main

import "fmt"

func main(){

   //定义数组:

   var intarr [6]int = [6]int{1,4,7,3,6,9}

   //定义切片:

   var slice []int = intarr[1:4] //4,7,3

   fmt.Println(len(slice))

   slice2 := append(slice,88,50)

   fmt.Println(slice2) //[4 7 3 88 50]

   fmt.Println(slice)

   //底层原理:

   //1.底层追加元素的时候对数组进行扩容,老数组扩容为新数组:

   //2.创建一个新数组,将老数组中的4,7,3复制到新数组中,在新数组中追加88,50

   //3.slice2 底层数组的指向 指向的是新数组

   //4.往往我们在使用追加的时候其实想要做的效果给slice追加:

   slice = append(slice,88,50)

   fmt.Println(slice)

   //5.底层的新数组 不能直接维护,需要通过切片间接维护操作。

}

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切片的拷贝

//定义切片:

var a []int = []int{1,4,7,3,6,9}

//再定义一个切片:

var b []int = make([]int,10)

//拷贝:

copy(b,a) //将a中对应数组中元素内容复制到b中对应的数组中

fmt.Println(b)

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第九章:映射

map的引入

映射(map), Go语言中内置的一种类型,它将键值对相关联,我们可以通过键 key来获取对应的值 value。 类似其它语言的集合

基本语法

var map变量名 map[keytype]valuetype 如:

var a map[int]string

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PS:key、value的类型:bool、数字、string、指针、channel 、还可以是只包含前面几个类型的接口、结构体、数组 PS:key通常为int 、string类型,value通常为数字(整数、浮点数)、string、map、结构体 PS:key:slice、map、function不可以

代码

map集合在使用前一定要makemap的key-value是无序的key是不可以重复的,如果遇到重复,后一个value会替换前一个valuevalue可以重复的

package main

import "fmt"

func main(){

       //定义map变量:

       var a map[int]string

       //只声明map内存是没有分配空间

       //必须通过make函数进行初始化,才会分配空间:

       a = make(map[int]string,10) //map可以存放10个键值对

       //将键值对存入map中:

       a[20095452] = "张三"

       a[20095387] = "李四"

       a[20097291] = "王五"

       a[20095387] = "朱六"

       a[20096699] = "张三"

       //输出集合

       fmt.Println(a)

}

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map的创建方式

package main

import "fmt"

func main(){

   //方式1:

   //定义map变量:

   var a map[int]string

   //只声明map内存是没有分配空间

   //必须通过make函数进行初始化,才会分配空间:

   a = make(map[int]string,10) //map可以存放10个键值对

   //将键值对存入map中:

   a[20095452] = "张三"

   a[20095387] = "李四"

   //输出集合

   fmt.Println(a)

   //方式2:

   b := make(map[int]string)

   b[20095452] = "张三"

   b[20095387] = "李四"

   fmt.Println(b)

   //方式3:

   c := map[int]string{

       20095452 : "张三",

       20098765 : "李四",

  }

   c[20095387] = "王五"

   fmt.Println(c)

}

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本文章借鉴:2022年GO语言全套精讲系列【入门精通】(96集),GO语言全栈开发进阶,入门到就业全靠它!哔哩哔哩bilibili