大家好,我是煎鱼。

这些年给 Go 提新的错误处理提案的人络绎不绝,挡都挡不住。Ian Lance Taylor 作为历史的亲历者之一特意梳理了《language: Go 2: error handling meta issue[1]》。

今天结合我自己写过的内容分享给大家,以后有人再问可以甩给他们,这样他就懂前因后果了。

背景

在 2018 年 8 月,现任 Go 核心团队负责人 Russ Cox 给 Go2 的错误处理画了一个大大的蓝图,并介绍了一个未实现的设计草案。

具体目标如下:

  • 期望 Go 的错误检查更轻量级,能够减少被大家吐槽的错误检查的程序文本数量。整体上要确保错误处理更加方便,复杂度不能变高。
  • 错误检查和错误处理都必须保持显式,这意味着在 Go 程序中是可见的。我们不想重复异常处理的陷阱。
  • 必须保证现有的 Go 代码的兼容性,不能有破坏性升级。

在此之后,也由于 Go 的热浪,许多新的提案作为 Go2 的错误处理变更提交,Go 邮件也有大量的讨论,拥有许多尝试,但迄今为止没有一个被接受

这就是现在 Go 错误处理的背景。

错误处理合集

当然,这个合集并不 100% 全面,如果需要全查看一遍,可以自行在 go/issues 库搜索 error-handling 标签就可以了。

以下是一些值得关注的错误处理提案合集:

  • Go2 check/handle 方法
    • 主要原因之一:handle 和 defer 之间缺乏清晰度。
    • 关联文章:

  • 常被提起的 try-catch 方法
    • 主要原因:额外的流程控制,使用 try 的复杂表达式可能导致函数返回。 Go 目前在表达式级别没有控制流结构(panic 除外),会引入额外设计。
    • 关联文章:
  • 像 Rust 用 ! ? 作为错误检查
    • 主要原因:! ? 都比较的隐晦,会导致心智负担加大,会导致控制流发生变化。
    • 关联文章:

  • 简化 if err != nil {} 减少代码量
    • 主要原因:只是为了代码量,就因此导致变更语言;同时也会导致复杂性加大,因为通常都比较的隐晦。这类提案通常都会被拒绝。
    • 关联文章:
  • 使用左侧函数和表达式来替代
    • 主要原因:Go 设计哲学上不建议这种做法,与常见的阅读代码习惯会有些相悖,降低了代码可读性。
    • 关联文章:

常见的基本是这几类,有许多雷同的,或被拒绝原因类似的提案,在社区管理上最终都会被指向到一起并关闭。

你可以通过上述提案的前因后果,可以看到 Go 核心团队的一些衡量标杆。基本就是:显式、简洁、省心、好用。

总结

Go 的 “新” 错误处理已经经历了 3,5 年了,许多社区友人已经想了许多许多,也提出了许多提案。在 error-handling 标签下共有 100+ 个提案,无一幸免,全部被拒绝。

现阶段还是好好的用 if err != nil,也是许多人认可的。或是自己团队内封装一套共识标准,也是可以的。

让风再吹一会。

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参考资料

[1]

language: Go 2: error handling meta issue: