grpc-go源码中使用了多种设计模式,例如单例模式、工厂模式、装饰器模式、观察者模式等等。 举个例子,下面是grpc-go中使用的单例模式: ```go type server struct { // ... } var ( mu sync.Mutex defaultServer *server ) func NewServer(opts ...ServerOption) *Server { mu.Lock() defer mu.Unlock() if defaultServer != nil { return defaultServer } // ... defaultServer = s return s } ``` 这里的NewServer函数使用了单例模式,保证了在整个程序中只有一个server实例。 再举个例子,下面是grpc-go中使用的工厂模式: ```go type clientConn struct { // ... } func Dial(target string, opts ...DialOption) (*ClientConn, error) { // ... cc := &clientConn{ // ... } // ... return cc, nil } ``` 这里的Dial函数使用了工厂模式,通过传入参数创建一个clientConn实例并返回。 以上是两个简单的例子,grpc-go源码中还有很多其他的设计模式的应用。