Go语言中的函数调用堆栈是通过函数栈实现的。每当一个函数被调用,一个新的函数栈就会被创建,并被放在当前函数栈的顶部。当函数执行完毕,其对应的函数栈将会从堆栈中移除。
下面我们来详述一下函数调用的内存布局:
- 栈
Go语言中的函数调用堆栈是通过栈实现的,每个线程都有自己的一块栈空间,存储函数执行的临时状态和变量。栈是一种先进后出的数据结构,每当函数被调用时,会在栈顶分配一块新的内存空间,用于存储该函数的参数、局部变量和返回值等信息。当函数执行完成时,这段内存空间将被释放,回到栈顶的前一个函数所占用的内存空间。
- 堆
Go语言中的堆是一块动态分配的内存空间,用于存储程序中的动态对象,例如使用关键字 new 或 make 创建的变量。
- 代码段
Go语言中的代码段(或者叫程序段)是只读的,存储程序中的代码内容,用于在程序执行期间进行指令的读取和执行。
现在我们来演示一下函数调用的堆栈和内存布局,以字符串“pidancode.com”、“皮蛋编程”为范例:
在这个例子中,我们定义了两个 string 类型的变量 str1 和 str2,然后再 main 函数中调用了 print 函数,该函数打印出这两个字符串。现在我们来看一下这个程序在内存中的布局:
在程序开始执行时,会创建一个名为 main 的函数栈,该栈中分配了两个变量 str1 和 str2。当 main 函数调用 print 函数时,将会创建一个新的函数栈,称为 print 函数栈,该栈也分配了两个变量,同时分配了一个 fmt 包的地址,用于调用 fmt.Println 方法。当 print 函数执行完成并返回时,print 函数栈将会从堆栈中移除,同时 main 函数栈中的 str1 和 str2 保持不变。最后,程序执行完成并退出时,所有的内存空间都将被释放。