一、前言

structmapslice==,reflect.DeepEqual(),cmp.Equal()
==

二、== 的对比方式

1、golang的四大类型

golang
基本类型:整型(
int/uint/int8/uint8/int16/uint16/int32/uint32/int64/uint64/byte/rune等)、浮点数(
float32/float64)、复数类型(
complex64/complex128)、字符串(
string)。
复合类型(又叫聚合类型):数组和结构体类型。
引用类型:切片(slice)、map、channel、指针。
接口类型:如error :类型一致且是基本类型,值相等的时候,才能==,非基本类型会panic panic: runtime error: comparing uncomparable type []int

2、== 适用的类型

==string,intstruct
int1:=10
int2:=10
str1:="11"
str2:="11"
if int1 == int2{}
if str1 == str2{}
intstring

3、slice和map使用 ==

首先golang里面有种说法:

切片之间不允许比较。切片只能与nil值比较。
map之间不允许比较。map只能与nil值比较。

那么我们分别测试下发现:

(1)map比较会报错:map can only be compared to nil
(2)切片报错:the operator == is not defined on []int64
    slice can only be compared to nil

(1)那么两个nil是否可以==比较呢

答案是不能:invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)

(2)slice,map使用==的场景

就像上面说的,slice和map只能和nil使用==,他们各自之间是不可以的。

s1 := []int64{1, 2}
if s1 == nil {} //编辑器不会提示报错

(3)为什么slice和map不可以

slicemaplencap==reflect.DeepEqual()

4、channel使用 ==

channelchannel==
ch1 := make(chan int, 1)
ch2 := ch1
if cha2 == cha1{fmt.Println("true")}

5、struct结构体使用==

(1)首先要明确几点:

1)结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。
实例化就是根据结构体定义的格式创建一份与格式一致的内存区域,结构体实例与实例间的
内存是完全独立的
2)对结构体进行&取地址操作时,视为对该类型进行一次 new 的实例化操作
因此:go中的结构体: v = Struct {}, v = &Struct{} 这个两种写法是等价的

结构体这里比较复杂一些。我们可以先下结论:

1、简单结构的结构体,里面都是值类型或者指针的话,是可以使用 ==的
2、结构体中含有slice或者map,都是不可以用==

(2)简单结构体的==

type Value struct {
    Name   string
    Gender string
    }
 
    func main() {
        v1 := Value{Name: "test", Gender: "男"}
        v2 := Value{Name: "test", Gender: "男"}
        if v1 == v2 {
            fmt.Println("true")
            return
        }
    }

(3)带指针的结构体==

    首先要明确,指针类型指向的地址不一样,肯定是没办法比较的,如果地址一样,那么也可以用==
    type Value struct {
    Name   string
    Gender *string
    }
 
    func main() {
         Gender :=new(string) //下面赋值用的同一个变量,地址相同
        v1 := Value{Name: "test", Gender: Gender}
        v2 := Value{Name: "test", Gender: Gender}
        if v1 == v2 {
            fmt.Println("true")
            return
        }
    }

(4)强制转换类型的==

type StructA struct {
    Name string
    }
 
    type StructB struct {
        Name string
    }
 
    func main() {
        s1 := StructA{Name: "test1"}
        s2 := StructB{Name: "test1"}
        if s1 == StructA(s2) {
            fmt.Println("true")
            return
        }    
   }
slicemap

三、reflect.DeepEqual() 和cmp.Equal()

1、reflect.DeepEqual()

reflectgoslice,map,struct,function

(1)对比规则

  	相同类型的值是深度相等的,不同类型的值永远不会深度相等。
    当数组值(array)的对应元素深度相等时,数组值是深度相等的。
    当结构体(struct)值如果其对应的字段(包括导出和未导出的字段)都是深度相等的,则该值是深度相等的。
    当函数(func)值如果都是零,则是深度相等;否则就不是深度相等。
    当接口(interface)值如果持有深度相等的具体值,则深度相等。
    当切片(slice)序号相同,如果值,指针都相等,那么就是深度相等的
    当哈希表(map)相同的key,如果值,指针都相等,那么就是深度相等的。

(2)对比实例

通过规则可以知道,reflect.DeepEqual是可以比较struct的,同时也可以用来比较slice和map。
     func main() {
        s1 := StructA{Name: "test", Hobby: []string{"唱", "跳"}}
        s2 := StructA{Name: "test", Hobby: []string{"唱", "跳"}}
        if reflect.DeepEqual(s1, s2) {
            fmt.Println("struct true")
        }
        mp1 := map[int]int{1: 10, 2: 20}
	mp2 := map[int]int{1: 10, 2: 20}
         if ok := reflect.DeepEqual(mp1, mp2);ok {
		fmt.Println("mp1 == mp2!")
	    } else {
		fmt.Println("mp1 != mp2!")
	    }
    }
  

2、cmp.Equal()

go-cmpGoogle
reflect.DeepEqual

(1)对比规则:

1.在经过路径过滤,值过滤和类型过滤之后,会生一些忽略、转换、比较选项,如果选项中存在忽略,
则忽略比较,如果转换器和比较器的数据大于1,则会panic(因为比较操作不明确)。如果选项中
存在转换器,则调用转换器转换当前值,再递归调用转换器输出类型的Equal。如果包含一个比较器。
则比较使用比较器比较当前值。否则进入下一比较阶段。

2.如果比较值有一个(T) Equal(T) bool 或者 (T) Equal(I) bool,那么,即使x与y是nil,
也会调用x.Equal(y)做为结果。如果不存在这样的方法,则进入下一阶段。

3.在最后阶段,Equal方法尝试比较x与y的基本类型。使用go语言的 == 比较基本类型
(bool, intX, float32,float64, complex32,complex64, string, chan)。

4.在比较struct时,将递归的比较struct的字段。如果结构体包含未导出的字段,函数会panic。
可以通过指定cmpopts.IgnoreUnexported来忽略未导出的字段,也可以使用
cmp.AllowUnexported来指定比较未导出的字段。

(2)代码

// 传入要对比的结构即可
func Equal(x, y interface{}, opts ...Option) bool {
	s := newState(opts)
	s.compareAny(rootStep(x, y))
	return s.result.Equal()
}

//获取diff差异
func Diff(x, y interface{}, opts ...Option) string {
}

3、cmp和DeepEqual的区别?

安全:cmp.Equal()函数不会比较未导出字段(即字段名首字母小写的字段)。遇到未导出字段,
cmp.Equal()直接panic,reflect.DeepEqual()会比较未导出的字段。

强大:cmp.Equal()函数提供丰富的函数参数,让我们可以实现:忽略部分字段,比较零值,
转换某些值,允许误差等。

共同点:两种比较类型,都会比较:对象类型,值,指针地址等。切片会按照索引比较值,
map是按照key相等比较值

四、其他对比方式

1、testify库的 assert.Equal()

assert.Equal()
(1)[]byte类型就使用bytes.Equal()
(2)非[]byte类型,使用reflect.DeepEqual()
(3)不相等则获取diff

2、bytes.Equal()

byte slicebytes.Compare
reflect.DeepEqual()sliceuint8[]bytebytes
case Slice:
        // Special case for []byte, which is common.
        if v1.Type().Elem().Kind() == Uint8 {
         return bytealg.Equal(v1.Bytes(), v2.Bytes())
        }
        //转化为string之间的对比
        func Equal(a, b []byte) bool {
         return string(a) == string(b)
        }

五、效率对比及总结

1、效率对比

1、简单类型的==对比速度最快
2、复杂类型,自己知道结构之后写的自定义对比速度次之
3、复杂结构且不确定结构的,使用cmp.Equal()或者reflect.DeepEqual()都可以,就是效率低点
4、assert.Equal()底层使用的就是reflect.DeepEqual()

2、总结

cmp

end