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导读:本文详细介绍了go语言的发展历程和golang的就业前景,通过go语言的速度、go语言的语法、go语言的并发性、go语言的执行效率、go语言的灵活性充分展示了go语言的优势!

go语言发展历程

  go编程语言发展于2007年,是google的一个内部项目。最初的设计是由robertgriesemer和unix名人robpike和kenthompson完成的。2009年11月10日,go公开发布了一个自由开源许可证。go是由google的一个团队开发的,其中包括原创设计师加上russcox、andrewgerrand、ianlancetaylor和许多其他人。go有一个开放的开发模型,来自世界各地的许多开发人员都对此做出了贡献,其中一些人非常受信任和尊重,他们拥有与googler相同的提交权限。此外,GoDashboard提供了许多第三方go软件包。

golang就业前景


  Go是至少15年来出现的最令人兴奋的新主流语言,也是第一种直接面向21世纪计算机及其程序员的此类语言。前景非常好!

go语言优势


go语言的速度

  go被设计成可以有效地扩展,这样它就可以用来构建非常大的应用程序,甚至可以在一台计算机上几秒钟内编译一个大型程序。由于该语言易于分析,但主要是由于其依赖性管理,因此可以在很小的扩展上实现闪电般的快速编译速度。如果文件应用程序。取决于文件pkg1.go,这又取决于pkg2.go,在一个传统的编译语言应用程序中。Go需要两个PKG1.go。Go的对象文件。但是在go里,所有的东西都是pkg2。goexports是缓存的pkg1.go的对象文件,因此pkg1.go的对象文件本身就足以构建app.go,对于三个文件来说,这并不重要,但是对于有很多依赖关系的大型应用程序来说,这会带来巨大的加速。

  由于go程序的构建速度非常快,因此在通常使用脚本语言的情况下使用它们是很实用的。此外,go还可以用于使用google的app引擎构建web应用程序。

go语言的语法

  go使用了一种非常简洁易懂的语法,避免了c++(1983年首次发布)或java(1995年首次发布)等旧语言的复杂性和冗长性。go是一种强静态类型的语言,许多程序员认为这是编写大型程序所必需的。由于go的“declareandinitialize”variableDeclaration语法很短(编译器推断类型,因此不必显式编写),而且go支持一个强大而方便的duck类型版本,所以yetgo的类型并不繁重。

  像C和C++这样的语言需要程序员在内存管理方面做大量的工作——这些工作可以由计算机本身完成,特别是对于并发程序,工作可能非常复杂。近年来,c++在这一领域有了很大的改进,它使用了各种智能指针,但在线程库方面,它只是在追赶java。Java通过使用垃圾收集器减轻了程序员的内存管理负担。C只有第三方线程库,尽管C++现在有一个标准的线程库,但是用C、C++或Java编写并发程序需要程序员做大量的工作,以确保在正确的时间锁定和解锁资源。

GO语言的并发性

  go编译器和运行时系统负责繁琐的工作。对于内存管理,go有一个垃圾收集器,因此不需要智能指针或手动释放内存。对于并发性,go基于计算机科学家c.a.r.hoare的思想提供了csp(通信顺序进程)的形式,这意味着许多并发go程序根本不需要做任何锁定。此外,go使用goroutines(verylightweight进程)来提供比旧语言基于线程的方法更多的细粒度并发性,这些进程可以大量创建,在可用的处理器和核心之间自动进行负载平衡。事实上,go的并发支持使用起来非常简单和自然,所以当要启动单线程程序时,常常会出现使用并发的机会,这会导致运行时间的改进和机器资源的更好利用。

go语言执行效率

  go是一种实用的语言,它有利于效率和程序员的便利性,而不是纯粹性。例如,go的内置类型和用户定义的类型并不相同,因为前者可以以后者无法实现的方式进行高度优化。go还提供了两种基本的内置集合类型:slices(出于实际目的,这些是对可变长度数组的引用)和maps-they-valuedictionaries或hash。这些集合类型效率很高,而且非常适合用于最重要的用途。但是,go支持指针(这是一种完全com编译的语言,没有虚拟机妨碍性能),因此可以轻松创建复杂的自定义类型,如平衡的二进制树。

go语言的灵活性

  虽然c只支持过程式编程,java强制程序员以面向对象的方式编程,go允许程序员使用最适合问题的范例。go可以用作纯过程语言,但对面向对象编程也有极好的支持。不过,正如我们将看到的那样,go的面向对象方法与c++、java或python有着根本的不同,而且比以前的形式更易于使用和灵活得多。

go语言的特性

  和C一样,GO也缺少泛型(C++语言中的模板);然而,在实践中,GO在许多情况下提供的其他功能消除了对泛型的需求。GO不使用预处理器或包含文件(这是它编译如此快的另一个原因),因此不需要复制函数签名,因为存在C和C++。如果没有预处理器,程序的语义就不能像在c和c++中定义的那样在go程序员背后改变。

  可以说,c++、objective-c和java都试图成为更好的cs(模式间接地成为更好的c++)。Go也可以被看作是一个更好的尝试,尽管Go干净、轻巧的语法让人想起了Python,Go的切片和映射与Python的列表和dict非常相似。然而,go在精神上比任何其他语言都更接近c,可以看作是一种试图避免c’sdrawback的尝试,同时提供c中最好的一切,以及添加许多强大而有用的特性,这些特性都是go独有的。

go语言的未来

  最初,go被认为是一种系统编程语言,用于开发具有快速编译的大型程序,可以利用分布式系统和多核网络计算机。Go已经远远超出了最初的概念,现在它正被用作一种高效的通用编程语言,使用和维护起来非常愉快!未来可期!

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