背景: 

        最近刚好有需求对interface的变量类型进行类型判断,然后断言获取指定的变量类型值,那么首先就是要获取变量的类型,所以通过相关知识了解到,go语言获取interface的类型有两种方式:

反射,类型断言。所以下面就针对这两种方式进行分析相关性能:

1. 反射:

// 测试的变量类型
type U struct {
	name string
	age  int
}

func Benchmark1(t *testing.B) {
	var u interface{}
	u = U{
		name: "Hello",
		age:  10,
	}
	for i := 0; i < t.N; i++ {
		a := reflect.TypeOf(u)
		switch a.Name() {
		case "U":
			fmt.Println("成功", u.(U))
		}
	}
}

压测:性能值 

成功 {Hello 10}
成功 {Hello 10}
Benchmark1-16              36970             28705 ns/op
PASS

2.  类型断言:

// 测试的变量类型
type U struct {
	name string
	age  int
}
func Benchmark2(t *testing.B) {
	var u interface{}
	u = U{
		name: "Hello",
		age:  10,
	}
	for i := 0; i < t.N; i++ {
		switch u.(type) {
		case U:
			fmt.Println("成功匹配", u.(U))
		}
	}
}

压测:性能值

成功匹配 {Hello 10}
成功匹配 {Hello 10}
Benchmark2-16              33265             36270 ns/op

结论:

        通过以上的压测分析,建议使用反射进行类型的判断,性能会更高一些。