Golang 中的 tag 可以为结构体字段提供元信息,这些元信息可以用于序列化、反序列化、ORM 映射等场景。在实际项目中,当需求变更时可能需要更改 tag 中的键值,本文将介绍如何修改 tag。
1. 不可变性
Golang 中的 tag 是不可变的,因为 tag 写在结构体字段的类型后面,是类型定义的一部分,如果 tag 可以被随意更改,那么这个类型的定义也就变了,这会破坏 Go 的类型安全性。
2. 解决方法
既然 tag 是不可变的,那么如何修改 tag 呢?其实可以通过反射来实现。
假设有如下结构体定义:
现在我们要将 tag 中的 db 修改为 db_new,可以通过如下方法实现:
reflect.StructTag().Get()
下面看一下完整的修改 tag 的代码:
Idreflect.StructTag()json:"user_id" db_new:"id"
reflect.StructField{}reflect.StructOf()
reflect.New()reflect.Type().Field(0).Tag.Get()
运行代码,输出如下:
3. 注意事项
在实际开发中修改 tag 时需注意以下几点:
- 需要通过反射创建新的结构体类型,相比于直接修改 tag,这样会产生额外的性能开销;
- 修改 tag 值后,原有的 ORM 映射等可能会受到影响,需要保证修改 tag 值不会导致其他功能出现故障;
- tag 可以通过 key:value 的形式指定多个键值,修改时需要特别注意。
4. 总结
以上是修改 Golang 中 tag 的方法及注意事项。总体来说,除非非常必要,否则不建议修改 tag。在实际项目中,可以通过新增一个 tag 来满足需求变更的需求,同时保留原有 tag 的不变性。