Golang程序中如何监听并处理信号?

当运行一个终端程序或守护(daemon)进程时,经常需要响应来自用户或系统的信号来实现诸如:退出/重启/清理(clean up) 等工作,又或者利用信号通知机制实现一些业务功能,如:更新缓存、发送通知。。。

以下例子将会演示在 golang 中如何监听并处理信号:

package main

import (
   "fmt"
   "os"
   "os/signal"
   "syscall"
   "time"
)

const FILENAME = "go-example.txt"

func main() {

   SignalHandler()

   CreateFile()

   for {
      fmt.Println("- Sleeping")
      time.Sleep(10 * time.Second)
   }
}

//监听并处理信号
func SignalHandler() {
   c := make(chan os.Signal, 2)
   signal.Notify(c, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
   go func() {
      <-c //阻塞等待
      DeleteFile() //清理工作
      os.Exit(0)
   }()
}

//程序开始时创建一个文件,当退出程序时需要删除(clean up)该文件
func CreateFile() {
   fmt.Println("- Create Out Example File")
   file, _ := os.Create(FILENAME)
   defer file.Close()
}

//清理工作:删除文件
func DeleteFile() {
   fmt.Println("- Run Clean Up - Delete Our Example File")
   _ = os.Remove(FILENAME)
   fmt.Println("- Good bye!")
}

执行结果输出如下:

$ go run sigint.go
- Create Out Example File
- Sleeping
- Ctrl+C pressed in Terminal
- Run Clean Up - Delete Our Example File
- Good bye!