Go 语言的链表是什么样的呢?
container/listListElement
Element
List
MoveBeforeMoveAfter
MoveToFrontMoveToBack
*Element*ElementElement*Element
func (l *List) MoveBefore(e, mark *Element)
func (l *List) MoveAfter(e, mark *Element)
func (l *List) MoveToFront(e *Element)
func (l *List) MoveToBack(e *Element)
具体问题是,如果我们自己生成这样的值,然后把它作为“给定的元素”传给链表的方法,那么会发生什么?链表会接受它吗?
ElementElement
问题解析
Listinterface{}Element
这样做正是为了避免直接使用我们自己生成的元素,主要原因是避免链表的内部关联,遭到外界破坏,这对于链表本身以及我们这些使用者来说都是有益的。
List
FrontBackInsertBeforeInsertAfterPushFrontPushBack
func (l *List) Front() *Element
func (l *List) Back() *Element
func (l *List) InsertBefore(v interface{}, mark *Element) *Element
func (l *List) InsertAfter(v interface{}, mark *Element) *Element
func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element
func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element
Element
知识扩展
1. 问题:为什么链表可以做到开箱即用?
ListElement
var a [2]inta0var s []ints[]intnil
var l list.Listl0
var l list.Listl
关键在于它的“延迟初始化”机制。
所谓的延迟初始化,你可以理解为把初始化操作延后,仅在实际需要的时候才进行。延迟初始化的优点在于“延后”,它可以分散初始化操作带来的计算量和存储空间消耗。
例如,如果我们需要集中声明非常多的大容量切片的话,那么那时的 CPU 和内存空间的使用量肯定都会一个激增,并且只有设法让其中的切片及其底层数组被回收,内存使用量才会有所降低。
如果数组是可以被延迟初始化的,那么计算量和存储空间的压力就可以被分散到实际使用它们的时候。这些数组被实际使用的时间越分散,延迟初始化带来的优势就会越明显。
实际上,Go 语言的切片就起到了延迟初始化其底层数组的作用,你可以想一想为什么会这么说的理由。
延迟初始化的缺点恰恰也在于“延后”。你可以想象一下,如果我在调用链表的每个方法的时候,它们都需要先去判断链表是否已经被初始化,那这也会是一个计算量上的浪费。在这些方法被非常频繁地调用的情况下,这种浪费的影响就开始显现了,程序的性能将会降低。
FrontBack0nil
又比如,在用于删除元素、移动元素,以及一些用于插入元素的方法中,只要判断一下传入的元素中指向所属链表的指针,是否与当前链表的指针相等就可以了。
如果不相等,就一定说明传入的元素不是这个链表中的,后续的操作就不用做了。反之,就一定说明这个链表已经被初始化了。
PushFrontPushBackPushBackListPushFrontList
而且,我们在向一个空的链表中添加新元素的时候,肯定会调用这四个方法中的一个,这时新元素中指向所属链表的指针,一定会被设定为当前链表的指针。所以,指针相等是链表已经初始化的充分必要条件。
ListElement
RingList
container/ringRingList
ListRingList
最主要的不同有下面几种。
RingListElementRingListRingListNewvar r ring.Ringr1List0ListRingLenListLen
其他的不同基本上都是方法方面的了。比如,循环链表也有用于插入、移动或删除元素的方法,不过用起来都显得更抽象一些,等等。
总结
container/listcontainer/ring
思考题
container/ringcontainer/heap
在这里,我们先不求对它们的实现了如指掌,能用对、用好才是我们进阶之前的第一步。好了,感谢你的收听,我们下次再见。
ListElementrootintlen
lrootlenlen0rootElementElement{}
ElementValueinterface{}Elementnil
参考阅读
切片与数组的比较
切片本身有着占用内存少和创建便捷等特点,但它的本质上还是数组。切片的一大好处是可以让我们通过窗口快速地定位并获取,或者修改底层数组中的元素。
不过,当我们想删除切片中的元素的时候就没那么简单了。元素复制一般是免不了的,就算只删除一个元素,有时也会造成大量元素的移动。这时还要注意空出的元素槽位的“清空”,否则很可能会造成内存泄漏。
另一方面,在切片被频繁“扩容”的情况下,新的底层数组会不断产生,这时内存分配的量以及元素复制的次数可能就很可观了,这肯定会对程序的性能产生负面的影响。
尤其是当我们没有一个合理、有效的”缩容“策略的时候,旧的底层数组无法被回收,新的底层数组中也会有大量无用的元素槽位。过度的内存浪费不但会降低程序的性能,还可能会使内存溢出并导致程序崩溃。
由此可见,正确地使用切片是多么的重要。不过,一个更重要的事实是,任何数据结构都不是银弹。不是吗?数组的自身特点和适用场景都非常鲜明,切片也是一样。它们都是 Go 语言原生的数据结构,使用起来也都很方便. 不过,你的集合类工具箱中不应该只有它们。这就是我们使用链表的原因。
不过,对比来看,一个链表所占用的内存空间,往往要比包含相同元素的数组所占内存大得多。这是由于链表的元素并不是连续存储的,所以相邻的元素之间需要互相保存对方的指针。不但如此,每个元素还要存有它所属链表的指针。
有了这些关联,链表的结构反倒更简单了。它只持有头部元素(或称为根元素)基本上就可以了。当然了,为了防止不必要的遍历和计算,链表的长度记录在内也是必须的。