如果说 goroutine 是 Go语言程序的并发体的话,那么 channels 就是它们之间的通信机制。一个 channels 是一个通信机制,它可以让一个 goroutine 通过它给另一个 goroutine 发送值信息。每个 channel 都有一个特殊的类型,也就是 channels 可发送数据的类型。一个可以发送 int 类型数据的 channel 一般写为 chan int。 Go语言提倡使用通信的方法代替共享内存,当一个资源需要在 goroutine 之间共享时,通道在 goroutine 之间架起了一个管道,并提供了确保同步交换数据的机制。声明通道时,需要指定将要被共享的数据的类型。可以通过通道共享内置类型、命名类型、结构类型和引用类型的值或者指针。 这里通信的方法就是使用通道(channel),如下图所示。 ![](http://c.biancheng.net/uploads/allimg/180817/1-1PQG035203K.jpg) 图:goroutine 与 channel 的通信 在地铁站、食堂、洗手间等公共场所人很多的情况下,大家养成了排队的习惯,目的也是避免拥挤、插队导致的低效的资源使用和交换过程。代码与数据也是如此,多个 goroutine 为了争抢数据,势必造成执行的低效率,使用队列的方式是最高效的,channel 就是一种队列一样的结构。 ## 通道的特性 Go语言中的通道(channel)是一种特殊的类型。在任何时候,同时只能有一个 goroutine 访问通道进行发送和获取数据。goroutine 间通过通道就可以通信。 通道像一个传送带或者队列,总是遵循先入先出(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序。 ## 声明通道类型 通道本身需要一个类型进行修饰,就像切片类型需要标识元素类型。通道的元素类型就是在其内部传输的数据类型,声明如下: var 通道变量 chan 通道类型 * 通道类型:通道内的数据类型。 * 通道变量:保存通道的变量。 chan 类型的空值是 nil,声明后需要配合 make 后才能使用。 ## 创建通道 通道是引用类型,需要使用 make 进行创建,格式如下: 通道实例 := make(chan 数据类型) * 数据类型:通道内传输的元素类型。 * 通道实例:通过make创建的通道句柄。 请看下面的例子: ~~~ ch1 := make(chan int) // 创建一个整型类型的通道ch2 := make(chan interface{}) // 创建一个空接口类型的通道, 可以存放任意格式type Equip struct{ /* 一些字段 */ }ch2 := make(chan *Equip) // 创建Equip指针类型的通道, 可以存放*Equip ~~~ ## 使用通道发送数据 通道创建后,就可以使用通道进行发送和接收操作。 #### 1) 通道发送数据的格式 通道的发送使用特殊的操作符`<-`,将数据通过通道发送的格式为: 通道变量 <- 值 * 通道变量:通过make创建好的通道实例。 * 值:可以是变量、常量、表达式或者函数返回值等。值的类型必须与ch通道的元素类型一致。 #### 2) 通过通道发送数据的例子 使用 make 创建一个通道后,就可以使用`<-`向通道发送数据,代码如下: ~~~ // 创建一个空接口通道ch := make(chan interface{})// 将0放入通道中ch <- 0// 将hello字符串放入通道中ch <- "hello" ~~~ #### 3) 发送将持续阻塞直到数据被接收 把数据往通道中发送时,如果接收方一直都没有接收,那么发送操作将持续阻塞。Go 程序运行时能智能地发现一些永远无法发送成功的语句并做出提示,代码如下: ~~~ package mainfunc main() { // 创建一个整型通道 ch := make(chan int) // 尝试将0通过通道发送 ch <- 0} ~~~ 运行代码,报错: fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! 报错的意思是:运行时发现所有的 goroutine(包括main)都处于等待 goroutine。也就是说所有 goroutine 中的 channel 并没有形成发送和接收对应的代码。 ## 使用通道接收数据 通道接收同样使用`<-`操作符,通道接收有如下特性: ① 通道的收发操作在不同的两个 goroutine 间进行。 由于通道的数据在没有接收方处理时,数据发送方会持续阻塞,因此通道的接收必定在另外一个 goroutine 中进行。 ② 接收将持续阻塞直到发送方发送数据。 如果接收方接收时,通道中没有发送方发送数据,接收方也会发生阻塞,直到发送方发送数据为止。 ③ 每次接收一个元素。 通道一次只能接收一个数据元素。 通道的数据接收一共有以下 4 种写法。 #### 1) 阻塞接收数据 阻塞模式接收数据时,将接收变量作为`<-`操作符的左值,格式如下: data := <-ch 执行该语句时将会阻塞,直到接收到数据并赋值给 data 变量。 #### 2) 非阻塞接收数据 使用非阻塞方式从通道接收数据时,语句不会发生阻塞,格式如下: data, ok := <-ch * data:表示接收到的数据。未接收到数据时,data 为通道类型的零值。 * ok:表示是否接收到数据。 非阻塞的通道接收方法可能造成高的 CPU 占用,因此使用非常少。如果需要实现接收超时检测,可以配合 select 和计时器 channel 进行,可以参见后面的内容。 #### 3) 接收任意数据,忽略接收的数据 阻塞接收数据后,忽略从通道返回的数据,格式如下: <-ch 执行该语句时将会发生阻塞,直到接收到数据,但接收到的数据会被忽略。这个方式实际上只是通过通道在 goroutine 间阻塞收发实现并发同步。 使用通道做并发同步的写法,可以参考下面的例子: ~~~ package mainimport ( "fmt")func main() { // 构建一个通道 ch := make(chan int) // 开启一个并发匿名函数 go func() { fmt.Println("start goroutine") // 通过通道通知main的goroutine ch <- 0 fmt.Println("exit goroutine") }() fmt.Println("wait goroutine") // 等待匿名goroutine <-ch fmt.Println("all done")} ~~~ 执行代码,输出如下: wait goroutine start goroutine exit goroutine all done 代码说明如下: * 第 10 行,构建一个同步用的通道。 * 第 13 行,开启一个匿名函数的并发。 * 第 18 行,匿名 goroutine 即将结束时,通过通道通知 main 的 goroutine,这一句会一直阻塞直到 main 的 goroutine 接收为止。 * 第 27 行,开启 goroutine 后,马上通过通道等待匿名 goroutine 结束。 #### 4) 循环接收 通道的数据接收可以借用 for range 语句进行多个元素的接收操作,格式如下: ~~~ for data := range ch {} ~~~ 通道 ch 是可以进行遍历的,遍历的结果就是接收到的数据。数据类型就是通道的数据类型。通过 for 遍历获得的变量只有一个,即上面例子中的 data。 遍历通道数据的例子请参考下面的代码。 使用 for 从通道中接收数据: ~~~ package mainimport ( "fmt" "time")func main() { // 构建一个通道 ch := make(chan int) // 开启一个并发匿名函数 go func() { // 从3循环到0 for i := 3; i >= 0; i-- { // 发送3到0之间的数值 ch <- i // 每次发送完时等待 time.Sleep(time.Second) } }() // 遍历接收通道数据 for data := range ch { // 打印通道数据 fmt.Println(data) // 当遇到数据0时, 退出接收循环 if data == 0 { break } }} ~~~ 执行代码,输出如下: 3 2 1 0 代码说明如下: * 第 12 行,通过 make 生成一个整型元素的通道。 * 第 15 行,将匿名函数并发执行。 * 第 18 行,用循环生成 3 到 0 之间的数值。 * 第 21 行,将 3 到 0 之间的数值依次发送到通道 ch 中。 * 第 24 行,每次发送后暂停 1 秒。 * 第 30 行,使用 for 从通道中接收数据。 * 第 33 行,将接收到的数据打印出来。 * 第 36 行,当接收到数值 0 时,停止接收。如果继续发送,由于接收 goroutine 已经退出,没有 goroutine 发送到通道,因此运行时将会触发宕机报错。