Go开发大全
https://www.qikqiak.com/post/code-k8s-yaml-templating/
HelmKustomize
Golang 的模板化
text/template
package templatesimport ( "bytes" "path/filepath" "text/template" ...)func Read(filePath string) ([]byte, error) { tmpl, err := template.New(filepath.Base(filePath)). Funcs(availableFunctions). ParseFiles(filePath) if err != nil { return nil, err } var buf bytes.Buffer if err := tmpl.Execute(&buf, availableData); err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil}
availableFunctionsavailableData
apiVersion: v1kind: ConfigMapmetadata: name: my-configmap namespace: {{ .Namespace }} labels: app: myappdata: USER: admin PASSWORD: {{ GeneratePassword }}
availableDataavailableFunctions
var availableData = map[string]string{ "Namespace": "my-namespace",}var availableFunctions = template.FuncMap{ "GeneratePassword": GeneratePasswordFunc,}func GeneratePasswordFunc() (string, error) {...}
这样上面定义的 Read 函数调用后的输出结果如下所示。
apiVersion: v1kind: ConfigMapmetadata: name: my-configmap namespace: my-namespace labels: app: myappdata: USER: admin PASSWORD: s0m3p455w0rd # 依赖你的 GeneratePassword 函数
在程序中使用 YAML
当我们使用 kubectl 这样的 CLI 工具的时候,在 Kubernetes 中使用 YAML 非常简单:
kubectl create -f myfile.yaml
client-go
使用 YAML 中的Kind和Version 反序列化为静态类型,然后使用它的类型化 REST 客户端进行通信。
使用 Discovery 功能,Discovery 允许我们动态地查找给定类型的 REST 客户端,而不是通过静态类型去访问,下面我们就使用这种方式来进行演示。
kubeconfig$HOME/.kube/config
import ( "k8s.io/client-go/tools/clientcmd" "k8s.io/client-go/kubernetes")...// 使用本地 ~/.kube/config 创建配置kubeConfigPath := os.ExpandEnv("$HOME/.kube/config")config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", kubeConfigPath)if err != nil { log.Fatal(err)}// 使用上面的配置获取连接c, err := kubernetes.NewForConfig(config)if err != nil { log.Fatal(err)}
ClientSet 相当于和 K8S 集群通信的网关,使用它我们可以获取对象来给我们提供发现接口。对于我们想要实现的功能,需要能够查询给定资源的类型,并与该类型的 REST 客户端进行通信,所以我们分别需要一个 Discovery REST mapper 和一个动态的 REST 接口,代码如下所示:
import ( "k8s.io/client-go/restmapper" "k8s.io/client-go/dynamic")...// 获取支持的资源类型列表resources, err := restmapper.GetAPIGroupResources(c.Discovery())if err != nil { log.Fatal(err)}// 创建 'Discovery REST Mapper',获取查询的资源的类型mapper:= restmapper.NewDiscoveryRESTMapper(resourcesAvailable)// 获取 'Dynamic REST Interface',获取一个指定资源类型的 REST 接口dynamicREST, err := dynamic.NewForConfig(config)if err != nil { log.Fatal(err)}
接下来我们去查找 YAML 文件中所代表的对象类型,并得到一个支持它的 REST 客户端是不是就可以去操作这个资源对象了?
首先调用前面的 Read 函数读取并执行一个模板:
finalYAML, err := templates.Read(myFilePath)if err != nil { log.Fatal(err)}
runtime.Objects
---
objectsInYAML := bytes.Split(yamlBytes, []byte("---"))if len(objectsInYAML) == 0 { return nil, nil}
然后在每个片段上使用 k8s.io 的反序列化功能输出得到 runtime.Object 对象,以及一个持有 Group、Version 和 Kind 信息的结构体。
import( "k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/serializer/yaml")...for _, objectInYAML := range objectsInYAML { runtimeObject, groupVersionAndKind, err := yaml. NewDecodingSerializer(unstructured.UnstructuredJSONScheme). Decode(objectInYAML.Raw, nil, nil) if err != nil { log.Fatal(err) }...
现在我们可以回头去使用我们的 RESTMapper,通过上面得到的 GVK 来获取一个映射:
// 查找 Group/Version/Kind 的 REST 映射mapping, err := d.mapper.RESTMapping(groupVersionAndKind.GroupKind(), groupVersionAndKind.Version)if err != nil { log.Fatal(err)}
有了资源类型,我们就可以使用前面的动态 REST 接口获取特定资源对象的客户端了:
unstructuredObj := runtimeObject.(*unstructured.Unstructured)var resourceREST dynamic.ResourceInterface// 需要为 namespace 范围内的资源提供不同的接口if mapping.Scope.Name() == meta.RESTScopeNameNamespace { if unstructuredObj.GetNamespace() == "" { unstructuredObj.SetNamespace("default") } resourceREST = d. dynamicREST. Resource(mapping.Resource). Namespace(unstructuredObj.GetNamespace())} else { resourceREST = d.dynamicREST.Resource(mapping.Resource)}
到这里我们就可以在 Kubernetes 中使用得到的 client 对象来执行创建删除等操作了!
import ( metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1")// 创建对象_, err = resourceREST.Create(unstructuredObj, metav1.CreateOptions{})if err != nil { log.Fatal(err)}// 删除对象prop := metav1.DeletePropagationForegrounderr = resourceREST.Delete(unstructuredObj.GetName(), &metav1.DeleteOptions{ PropagationPolicy: &prop, })if err != nil { log.Fatal(err)}
到这里我们就使用 Golang 完成了一个轻量级的 YAML 模板处理工具了。
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