Go语言支持匿名函数,即在需要使用函数时再定义函数,匿名函数没有函数名只有函数体,函数可以作为一种类型被赋值给函数类型的变量,匿名函数也往往以变量方式传递,这与C语言的回调函数比较类似,不同的是,Go语言支持随时在代码里定义匿名函数。

     

    匿名函数是指不需要定义函数名的一种函数实现方式,由一个不带函数名的函数声明和函数体组成,下面来具体介绍一下匿名函数的定义及使用。

    定义一个匿名函数

    匿名函数的定义格式如下:

    func(参数列表)(返回参数列表){

        函数体

    }

    匿名函数的定义就是没有名字的普通函数定义。

    1)  在定义时调用匿名函数

    匿名函数可以在声明后调用,例如:

    func(data  int) {
          fmt.Println("hello",  data)
      }(100)

    注意第3行}后的(100),表示对匿名函数进行调用,传递参数为 100。

    2)  将匿名函数赋值给变量

    匿名函数可以被赋值,例如:

    //  将匿名函数体保存到f()中
      f := func(data int) {
          fmt.Println("hello",  data)
      }

    //  使用f()调用
      f(100)

    匿名函数的用途非常广泛,它本身就是一种值,可以方便地保存在各种容器中实现回调函数和操作封装。

    匿名函数用作回调函数

    下面的代码实现对切片的遍历操作,遍历中访问每个元素的操作使用匿名函数来实现,用户传入不同的匿名函数体可以实现对元素不同的遍历操作,代码如下:

    package  main

    import  (
          "fmt"
      )

    //  遍历切片的每个元素, 通过给定函数进行元素访问
      func visit(list []int, f func(int)) {

    for  _, v := range list {
              f(v)
          }
      }

    func  main() {

    //  使用匿名函数打印切片内容
          visit([]int{1, 2, 3, 4}, func(v  int) {
              fmt.Println(v)
          })
      }

    代码说明如下:

    • 第 8 行,使用       visit() 函数将整个遍历过程进行封装,当要获取遍历期间的切片值时,只需要给 visit() 传入一个回调参数即可。

    • 第 18       行,准备一个整型切片 []int{1,2,3,4} 传入 visit() 函数作为遍历的数据。

    • 第 19~20       行,定义了一个匿名函数,作用是将遍历的每个值打印出来。

    匿名函数作为回调函数的设计在Go语言的系统包中也比较常见,strings  包中就有类似的设计,代码如下:

    func  TrimFunc(s string, f func(rune) bool) string {
          return  TrimRightFunc(TrimLeftFunc(s, f), f)
      }

    使用匿名函数实现操作封装

    下面这段代码将匿名函数作为 map  的键值,通过命令行参数动态调用匿名函数,代码如下:

    package  main

    import  (
          "flag"
          "fmt"
      )

    var  skillParam = flag.String("skill", "", "skill to  perform")

    func  main() {

    flag.Parse()

    var  skill = map[string]func(){
              "fire": func()  {
                  fmt.Println("chicken  fire")
              },
              "run": func() {
                  fmt.Println("soldier  run")
              },
              "fly": func() {
                  fmt.Println("angel  fly")
              },
          }

    if  f, ok := skill[*skillParam]; ok {
              f()
          } else {
              fmt.Println("skill not  found")
          }

    }

    代码说明如下:

    • 第 8 行,定义命令行参数 skill,从命令行输入 --skill 可以将=后的字符串传入 skillParam 指针变量。

    • 第 12       行,解析命令行参数,解析完成后,skillParam 指针变量将指向命令行传入的值。

    • 第 14       行,定义一个从字符串映射到 func() 的 map,然后填充这个 map。

    • 第 15~23       行,初始化 map 的键值对,值为匿名函数。

    • 第 26       行,skillParam 是一个 *string 类型的指针变量,使用 *skillParam 获取到命令行传过来的值,并在 map       中查找对应命令行参数指定的字符串的函数。

    • 第 29 行,如果在       map 定义中存在这个参数就调用,否则打印“技能没有找到”。

    运行代码,结果如下:

    PS D:\code> go run main.go --skill=fly
      angel fly
      PS D:\code> go run main.go --skill=run
      soldier run